Phantom Puppet(FNAF3) のバックアップ差分(No.3)

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&size(25){''Phantom Puppet(FNAF3)''};
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|&attachref(,nolink,キャラクターの画像);|

|CENTER:285|CENTER:285|c
|種類|人形|
|性別|不明|
|分類|幻影|
|出現場所|CAM 08|

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FNAF3にて新登場したキャラクター。フォルムは[[The Puppet(FNAF2)]]と酷似している。
ただし実体は無いようで、幻影としてプレイヤーを妨害してくる。

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#Contents
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*外見 [#l6eab115]
[[The Puppet(FNAF2)]]を極限まで汚したような姿をしている。
今作では明確に瞳が描写されており、[[Springtrap>Springtrap(FNAF3)]]の瞳と似ている。
また表情も、2の時のような満面の笑みではなくなっているように見える。
(CAM08に映っている姿は汚れ具合も表情も前作のままのようだが……?)





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*特徴 [#k82cef31]

出現タイミングはランダムなようで、CAM 08にのみ出現する。
行動パターン自体は単純だが、視認が難しく、回避できる猶予も短い。
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第3夜から出現が確認されており、第4夜以降は遭遇率が非常に高くなるようだ。
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他のPhantom シリーズ達とは異なり、''襲撃による拘束が非常に長く''、
更に&color(Red){''拘束されている間はカメラ・システムパネルを開く行動が制限される''};。
この拘束中にも''空調はエラー判定となっている''ようなので、[[Springtrap>Springtrap(FNAF3)]]の接近を許してしまう。
さらにこの拘束中に[[Phantom Freddy>Phantom Freddy(FNAF3)]]が来てしまうと、そちらにも襲われてしまう等、かなり不利な状況に陥る。
ゲームが進行すればするほど襲撃されやすくなる上、襲撃されればゲームオーバーに直結しやすい厄介なキャラクターである。



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*対処 [#k3bcda4a]
高難易度になれば、視認してしまった瞬間に襲われるほどに猶予時間が短くなる。
だが、最初の猶予時間は上記のとおり、他のファントムシリーズより少し短い程度である。
日頃から[[Phantom BB>Phantom BB(FNAF3)]]を回避することに慣れているならば、避けるのはそう難しくないだろう。
&color(#666666){むしろPhantom BBのほうが避けるのが難しい場合がある。};
が、一度襲われてしまうと絶体絶命の危機に陥ることになるので、油断は禁物である。
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また、CAM08にしか出現しないため、CAM08を避けることで封じることが可能である。




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*備考 [#xb767ff7]
・この時代のThe Puppetは解体済みと思われ、CAM08の右の壁に仮面だけの状態で飾られている。

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*写真集 [#n18be54a]

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*コメント [#w3916455]
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#pcomment(,10,reply);
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&attachref(./Puppetlookingatyou_convert_20150404090326.gif,nolink,I see you...);
CENTER:&attachref(./Puppetlookingatyou_convert_20150404090326.gif,nolink,I see you...);
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