Helpy(UCN) のバックアップソース(No.5)
&size(25){''Helpy''};
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|&attachref(./HelpyClose.png,キャラクターの画像);|

|CENTER:150|CENTER:300|c
|''元作品''|''[[Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator>Helpy(FFPS)]]''|
|''種族''|クマ|
|''性別''|オス|
|''声優''|無し|
|>|BGCOLOR(Black):|
|''傾向''|妨害|
|''侵入経路''|''直接出現''|
|''対処方法''|''襲撃前にクリック''(撃退)|

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FFPS本編での癒やし役がまさかの裏切り。&color(Black,Black){そうか、そうか、つまりきみはそんなやつなんだな。};

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#Contents
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*解説 [#nd7a884f]
モニターを下げた時、''警備員室内の扇風機の左あたり''に現れていることがあり、
何もせず放っておくとドアップになって画面を塞いだ上、エアーホーン(恐らくシグナルエアーホーン)で邪魔してくる。
妨害時間は短いものの、''モニターを開いていてもやってくる''という性質もある。
現れていた場合、すぐにクリックすることで追い払える。
なお、騒音を鳴らされるものの、騒音ゲージは上昇しない。
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彼が厄介な点は、脅かしや騒音より、その時に''モニターを強制的に下げさせられる''という点だろうか。
モニターを下げることが出現のトリガーとなっている[[Golden Freddy>Golden Freddy(UCN)]]や
モニター画面なら襲撃してこない[[Nightmarionne>Nightmarionne(UCN)]]などとのコンビネーションは抜群で、
モニターを下げられる→出現される→画面を覆われていて対応が遅れる→&color(Red){''死''};というコンボも容易に考えられる。
確実に撃退するか、妨害されても冷静に判断する必要があるだろう。
また、[[Phantom Freddy>Phantom Freddy(UCN)]]と出現位置が被っており、かつPhantom Freddyより後ろに出現するため実体化進行度が高いと隠れて見えず、対処が遅れる恐れもある。
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&color(Gray){かわいい};
*備考 [#l18178ca]
-2番目に情報が公開された。

*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/UCN,notitle)
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#include(FNaFキャラクターの一覧/Bears,notitle)
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*コメント [#v1a875e9]
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#pcomment(,10,reply);
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