FNAF World/Final Area のバックアップ差分(No.1)

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CENTER:You won't be able to reach the room where it's being kept.
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CENTER:Any party you have would get wiped out.
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CENTER:The air is toxic,
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CENTER:and the guardian is unbeatable.
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CENTER:&size(15){&color(Red){It's hopeless.};};
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[[スピンオフゲームの墓場>FNAF World/Spin-off games]]にある「最後のポータル」をくぐると、
TABキーで開くことができるマップ上には存在しない、洞窟ダンジョンへと移動する。
このダンジョンに潜入すると、一度ゲームオーバーになるまで他のマップに移動することはできない。
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実質上のラストダンジョンとなるこのマップでは、全ての戦闘において''常時HPが減り続ける''という特色があり、
尚且つ敵の耐久力や使用してくるスキルも非常に凶悪なものとなっているため、
Update 2以前のキャラクターではとてもじゃないが歯が立たないだろう。
Fredbearの忠告通り、スピンオフゲームをいくらかクリアして新戦力を加えておくべきである。
幸い''Bubble Breath''を習得している''Nightmarionne''は入手が特に容易なので、是非とも仲間にしておこう。
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マップ内は迷路状になってはいるが、そう広いマップではないのでそのうち最奥に辿り着くだろう。
ただし十分な戦力が揃っていなければ、ボスを打ち倒すことは''まず不可能''である。

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#region(ボスの詳細)
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&ref(./5914.png,nolink,PurpleGeist);
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新ボスにしてラスボス「''PurpleGeist''」。&color(Red){''現状最凶最悪のボスモンスター''};。
実は[[(偽)FNAF World]]からの続投であり、そちらでもラスボスを務めている。
名前は「&color(#AA99FF){紫の霊魂};」の意味で、名前通り紫の亡霊のような姿をしている。
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[[裏ボス>FNAF World/Hard Mode Ending]]や[[隠しボス>FNAF World/Chipper's Revenge Ending]]と同じく''HPゲージが表示されない''。
しかしこのボスの本当の恐怖はそこではない。
&color(Red){あまりの理不尽さ故に、攻撃する間も無く倒されてしまうのである。};
そのため全貌は未だに知られておらず、謎に包まれている存在なのである……
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CENTER:&size(30){\まあ何もしないうちに&color(#FF6666){PurpleGeistが};倒されちゃうからなんだけどね。/};
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CENTER:&ref(./5918.png,200%,Chica's Magic Rainbow);
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CENTER:&size(30){/サプラァ~~~~~~~~イズ!!!!!!!!\};

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&size(20){真の};新ボスにしてラスボス。それはなんと、「&color(Red){''Chica's Magic Rainbow''};」。
&color(Red){''ま  た  お  前  か''};と言わんばかり突然の登場に、怒号をとばした人も少なくないのではないだろうか。
戦闘開始から数秒後に画面上から降ってきて、''PurpleGeist''を押し潰して&color(Red){ボス戦を乗っ取る};という暴挙である。
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このボスは名実共に&color(Red){最強最悪のボス};として設計されているらしく、
「&color(Red){Hopeless};」の異名にも納得せざるを得ない数々の鬼畜設定が存在している。
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-まず''膨大なHP''。[[隠しボス>FNAF World/Chipper's Revenge Ending]]で推定HP200,000(※ハードモード)とされていたのだが、
こちらは''それの更に2倍以上''と推測されている。
--とはいえ味方側の戦力は数倍以上になっているので、倒すこと''自体は''非現実的でもない。
-次に''環境''。このボスが鎮座するラストダンジョンでは有毒な大気が充満しており、
全ての戦闘において''常時HPが減り続ける''という特色がある、というのは前述のとおり。
そしてこれはボスバトルでも同様に課せられているため、油断しているとスリップダメージで戦闘不能に陥れられてしまう。
--後述の攻撃が非常に熾烈であるため、''Bubble Breath''持ちのキャラクターがほぼ必須。
-続いて''攻撃手段''。なんとFNAF Worldで初めてにして唯一の''通常攻撃が無い''モンスターである。
このためHauntingやSludgeなどは全く効果が無い。
ではどうやって攻撃してくるかと言うと、''小さな分身を生み出して突撃させてくる''のだ。
この分身に攻撃されると&color(Red){999の固定ダメージ};を受けるため、大体のキャラクターは&color(Red){即死してしまう};。
固定ダメージのためNeon WallやArmor Songなどのバフ、Gloom Songなどのデバフも無意味である。
分身に攻撃されないためには、''特定の攻撃に巻き込んで分身を倒す(打ち消す)''という作業が必要となる。
--4th WallやBuzzsawなどの攻撃スキルで打ち消せることが判明しているが、
Jack-O-Bombなどの一部の攻撃スキルやChip・Bytesなどの攻撃では打ち消すことができない。
-これだけ厄介な要素が詰め込まれているのにも関わらず、&color(Red){''180秒の制限時間が設けられている''};。
180秒以内に倒しきれなければ&color(Red){強制ゲームオーバーとなる即死イベント};が発生するため、
''180秒のうちに[[隠しボス>FNAF World/Chipper's Revenge Ending]]を&color(Red){2体};倒せるほどの超火力が必要とされる''のである。
-そして、散々に煽ってくる。60秒経過するごとに煽ってくる。''勝っても負けても煽ってくる''。

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以上のように、スペック面でも精神的観点から見ても最強の座に君臨するこのキャラクター。
だが、味方側も新戦力が加わっていると数倍以上強くなっているため、''案外あっさりと倒せてしまったりもする''らしい。


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無事に隠しボスを倒すと、エンディングとなる。

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#region(エンディング)
''【Desk Man】''
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感動したよ。
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君はここで何をしている?君には私が忙しいように見えないのか?
私のゲームを止めたのか?
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私は他に何をすればいいのかわからなかった。人々を失望させたくない。
だがその考えは正しくない。私は恐ろしい物を作ってしまった。
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彼女の名前は''Baby''。
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彼女を止めるには遅すぎたんだ。
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すまない。
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CENTER:&color(Red){''【????】''};
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CENTER:&color(Red){間 も な く シ ョ ー が 始 ま り ま す};
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CENTER:&color(Red){ 皆 様 ど う ぞ ご 着 席 く だ さ い };
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to be continued...
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''THE END''
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I'm impressed.
What are you doing there? Can't you see that I'm busy?
You deactivated my games?
I don't know what else to do. I don't want to disappoint people.
But my mind isn't right. I've made something terrible.
Her name is Baby.
It's too late to deactivate her.
I'm sorry.
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CENTER:&color(Red){The show will begin momentarily,};
CENTER:&ref(./yelloweyes.png,100%,);
CENTER:&color(Red){everyone please stay in your seat.};
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CENTER:&ref(./deadman.png,100%,I'm Sorry.);
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CENTER:to be continued...
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CENTER:''THE END''
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#pcomment(,10,reply);
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