FNAF World/Chips一覧 のバックアップ差分(No.12)
&size(25){Chips(チップ)}; #br Chipsは回復からコマンド攻撃に至るまで、様々な効果を戦闘中に適用するアイテム。 入手はワールドに散らばっている宝箱から可能。 #br 最大で4つまで装備可能。 #br #Contents #br *一覧 [#ha1923cf] &attachref(./Chipset.png,100%,Chipset); #br ||||||c |CENTER:名称|CENTER:効果|CENTER:入手場所|CENTER:備考|h |Headstart:&br;Defense|戦闘開始からしばらくの間&br;防御力が向上する|Fazbear Hills|ボス確定戦闘| |Headstart:&br;Strength|戦闘開始からしばらくの間&br;攻撃力が向上する|Fazbear Hills|ボス確定戦闘| |Headstart:&br;Speed|戦闘開始からしばらくの間&br;スピードが向上する|Choppy's Woods|| |Evercomet:&br;Weak|戦闘中、時々威力の弱い&br;流星が敵を攻撃する|Choppy's Woods|隠し通路&br;ボス確定戦闘| |Quickstart:&br;Party|戦闘開始時、&br;最初の行動までが早まる|Dusting Fields|隠し通路| |Block:&br;Jumpscare|永続的にJumpscareによる&br;スタン状態を防止する|Black Yard|| |Run:&br;Luck|逃走が成功しやすくなる|Choppy's Woods|| |Endless:&br;Defense|永続的に防御力が向上する|Mysterious Mine&br;(Lilygear Lake経由)|ハードモードでは必須級&br;ボス確定戦闘| |Endless:&br;Strength|永続的に攻撃力が向上する|Mysterious Mine&br;(Lilygear Lake経由)|| |Endless:&br;Speed|永続的にスピードが向上する|Mysterious Mine&br;(Choppy's Woods経由)|ボス確定戦闘| |Evercomet:&br;Strong|戦闘中、時々威力の強い&br;流星が敵を攻撃する|Mysterious Mine&br;(Dusting Fields経由)|| |Auto:&br;Giftboxes|戦闘開始時、1回のみ&br;Gift Boxesがかかった状態になる&br;(※戦闘で倒れても、一度だけ&br; 全快状態で復活するバフ)|Mysterious Mine&br;(Dusting Fields経由)|ハードモードでは必須級| |Auto:&br;Giftboxes|戦闘開始時、1回のみ&br;Gift Boxesがかかった状態になる&br;(※戦闘で倒れても、一度だけ&br; 全快状態で復活するバフ)|Mysterious Mine&br;(Dusting Fields経由)|ハードモードでは必須級&br;ボス確定戦闘| |Auto:&br;Regen|戦闘中、持続的に体力が回復する|Pinwheel Circus|ボス確定戦闘| |Find:&br;Character|未遭遇の仲間と遭遇しやすくなる|Deep-Metal Mine|ボス確定戦闘| |Curse:&br;Status|戦闘開始からしばらくの間、&br;敵の全ステータスが低下する|Deep-Metal Mine&br;(Pinwheel Circus経由)|隠し通路&br;ボス確定戦闘| |Freddle:&br;Fury|戦闘中、Freddleたちが&br;断続的に現れて敵を攻撃する|Deep-Metal Mine&br;(Lilygear Lake経由)|隠し通路&br;ボス確定戦闘&br;Evercomet系の上位互換&br;威力は本家の1匹分と同程度| |Auto:&br;Shield|自動で永続的に''Neon Wall''を展開する|&*___TWRE&br;(Choppy's Woods経由)|| |Auto:&br;Mimic|自動で永続的に''Mimic Ball''を設置する|&*___TWRE&br;(Black Yard経由)|| |Counter:&br;Bite|攻撃を受けると&br;自動で''Bite2''によるカウンターを行う|Pinwheel Funhouse|隠し通路| |Pizza:&br;Fury|戦闘中、不定期に&br;''Pizza Wheel''が発動する|Choppy's Woods&br;(Pinwheel Circus経由)|隠し通路&br;ボス確定戦闘&br;威力は本家と同程度| |Block:&br;Unscrew|永続的に''Unscrew''と&br;''Esc Key''による即死を防止する|&*___TWRE&br;(Dusting Fields経由)|| #br #br *コメント [#f53abd6f] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |