FNAF World/4th Glitch Ending のバックアップの現在との差分(No.4)
#freeze &attachref(./4thGlitch.png,50%,4th Glitch); ''【Old Man Consequences】'' #br 残念だが君はコードを深くもぐりすぎた。戻る方法はない。 #br 私の名は「老人の行き着くところ」。 座りなさい、しばらく一緒に釣りを楽しもうじゃないか。 君にはもう行くところなんてないのだから。 #br #br ''the end'' #br #br #region(【英文】) #br I'm sorry to say that you have gone too deep into the code. There is no way back out. #br My name is Old Man Consequences. Come have a seat, and let's fish for a while. You have no where else to go. #br #br ''the end'' #endregion #hr ''【概要】'' ''Pinwheel Funhouse''を抜けた先の[[最後のサブトンネル>FNAF World/Story07]]で、 ''4つ目の壊れたオブジェクトを潜ってしまった''場合に見ることができるエンディング。 Fredbearが念押しに「3つより多く潜ってはならない」と言っていた理由である。 ''Pinwheel Funhouse''を抜けた先の、[[最後のサブトンネル>FNAF World/Story07]]で、 ''4つ目の壊れたオブジェクトを潜ってしまった''時に見ることができるエンディング。 Fredbearが念押しに、「''3つより多く潜ってはならない''」と言っていた理由である。 #br 4つ目の壊れたオブジェクトは隠し通路の先にある。 以下の画像も参照。 4つ目の壊れたオブジェクトは、隠し通路の先にある。 以下の画像参照。 &attachref(./Glitch01.png,25%,4th Glitch); &attachref(./Glitch02.png,25%,4th Glitch); #br #br なお、このマップから派生するエンディング(?)がある。 なお、このマップから派生するエンディングがある。 → [[終わり無き終わり>FNAF World/Drowning Ending]] #br #br #hr ''【余談】'' 後にリリースされたFNAF歴代最高の難易度のゲーム、''Ultimate Custom Night''では、なんと''[[Old Man Consequencens>http://http://fnaf.swiki.jp/index.php?Old%20Man%20Consequences%28UCN%29]]が[[Dee Dee>http://http://fnaf.swiki.jp/index.php?Dee%20Dee%28UCN%29]]と共に参戦した。'' 詳細はUCNにおける彼のページを見てもらいたい。なお、UCNには、[[彼に関するEaster Egg(隠し要素)>http://http://fnaf.swiki.jp/index.php?4th%20Glitch%28UCN%29]]がある。こちらも詳細はあちらのページに記してある。 なのでこのページでは詳細は伏せるが、彼のEaster Eggを見ると、なんと''FNAF Worldで 8-bit Freddy Trophyが取得済みになる。'' これは、トロフィーを獲得していない新規データや、UCNより後にFNAF Worldをインストールした場合も確認される。 後にリリースされたFNaF歴代最高の難易度のゲーム、''[[Ultimate Custom Night]]''では、 なんと''[[Old Man Consequencens>Old Man Consequences(UCN)]]が、[[Dee Dee>Dee Dee(UCN)]]と共に、FNaF Worldから参戦した。'' 詳細はUCNにおける彼のページを参照。 なおUCNには、[[彼に関するEaster Egg>4th Glitch(UCN)]]もある。こちらも詳細はあちらのページを参照。 なのでこのページでは詳細は伏せるが、彼のEaster Eggを見た場合、 なんと、''FNaF Worldで8-bit Freddy Trophyが取得済みになる。'' これは、トロフィーを獲得していない新規データや、UCNより後にFNaF Worldをインストールした場合も確認される。 #hr #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |