Bonnie(FNAF2) のバックアップの現在との差分(No.4)
&size(25){''Bonnie(ボニー/バニー)''}; &size(25){''Bonnie(ボニー)'' / Withered Bonnie(ウィザード ボニー)}; #br |&attachref(,nolink,ボニー);| |&attachref(./Old Bonnie.png,nolink,ボニー);| |CENTER:285|CENTER:285|c |種類|ウサギ| |性別|オス| |担当|(退役済み)| |担当|ベース(退役済み)| |初期位置|部品部屋| #br 家族食堂時代からのメンバーであったが、FNaF2の時代では既に旧式となってしまったために、 予備パーツ用として部品部屋に保存されていたBonnie。 修理されないまま放置されていたため損壊が激しく、見る者をギョッとさせるようなビジュアルをしている。 のちに社の方針として修復され、無印FNaFでおなじみの姿となる。 #br Old シリーズの中ではもっとも損傷が激しくインパクトがあり、対になる[[Toy Bonnie>Toy Bonnie(FNAF2)]]がFNaF2の顔のような存在なこともあって、 公式トレイラーなどでは[[Foxy(FNAF2)]]と並んで目立っている。 旧式人形の中ではもっとも損傷が激しくインパクトがあり、 対になる[[Toy Bonnie>Toy Bonnie(FNAF2)]]が、FNaF2の顔のような存在なこともあって、 公式トレイラーなどでは、[[Withered Foxy>Foxy(FNAF2)]]と並んで目立っている。 #br #Contents #br *外見 [#wf4c806d] 薄汚れた紫色のボディを持つ。 顔面が大きく損壊し、内骨格の顔が剥き出しになっている。頭部から垂れ下がった配線が毛髪のようで不気味さを感じさせる。 着ぐるみの歯の中にもうひとつ内部骨格の歯があることがわかる。 また、顔面の奥には眼球用のセンサーと思しき赤いライトが不気味に光を放っている。 左腕も損失しており、コード類が垂れ下がっている。 #br 顔面が大きく損壊し、内骨格の顔が剥き出しになっている。 頭部から垂れ下がった配線が毛髪のようで不気味さを感じさせる。 着ぐるみの歯の中にもう1つ内部骨格の歯があることが分かる。 顔面の奥では、眼球用のセンサーと思しき赤いライトが不気味に光を放っている。 左腕も損失しており、配線などが垂れ下がっている。 *特徴 [#p84f601e] 部屋を飛ばして(ワープして)移動する。 警備員室のダクトライトには映らないため、気付いた時には侵入されている場合が殆どである。 その特徴から、警備員室への侵入を防ぐことは不可能と言ってもいいだろう。 部品部屋を出た後は、メインホール、正面廊下、パーティルーム1、左ダクトの順に移動している。 一度部品部屋を出ると二度と戻らない。(対処完了後はメインホールに移動) 警備員室のダクトライトには映らず、カメラを見ている間に入ってくるので、気付いた時には侵入されている。 その特徴から、警備員室への侵入を防ぐことは不可能と言っていい。 *対処 [#ha02c5a2] カメラのライトを当てて暫くの間足止めする事が出来るが、侵入を防ぐことは基本不可能。 また正面廊下にいる時は、ライトを当てても足止め効果はない。 警備員室に侵入された場合、カメラを下げてから気づかれるまでには猶予があるため、即座にマスクを被れば対処することができる。 ただしその猶予は非常に短く、少しでももたつくと、Freddyマスクをむしり取られてゲームオーバーとなる。 非常に猶予が短い上、全人形の中でも非常に活発に動くため、FNaF2での警備員殺し上位の冠をもつ。 Toy Freddy、Withered Freddy、Withered Chicaと並んで、左ダクト組の襲撃を問答無用でキャンセルすることができるため、これを駆使すると一気にありがたい存在となる。 もしこの4体のアニマトロニクスの連続侵入ローテーションを引ければ、ALL 20クリアはほぼ確実と言われている。 対処失敗時は、&color(Red){マスクを使用もしくはカメラを下げた途端、即座に襲われる。}; #br *対処 [#ha02c5a2] ダクトにいる時にライトを当てて追い払うのが基本であるが、 上述したように、事前に侵入を防ぐことはほぼ不可能に近い。 侵入された場合、襲いかかってくるまでに猶予があるので、即座に着ぐるみを被れば回避することができる。 ただしToy シリーズの人形に比べてタイミングがシビアであるので、カメラを下げる⇒すぐ被る の流れはしっかり抑えておこう。 一度に長時間カメラを使用していた場合、侵入後猶予無しで襲ってくることがあるので注意。 #br ちなみに滞在している部屋にカメラを合わせている間は動かないが、 移動フラグは建つ為、一定時間経過していた場合他のカメラに切り替えた瞬間に移動してしまう。 切り替え前にライトを照射すればやはりそこに留まる。 *備考 [#f3b01b89] ・ダクトに居る時は目の色が赤から白に変わって見えるが、 彩度を上げると赤くなるので、単にダクトのライトが眩しすぎるようだ。 #br ・公式では無印Bonnieと区別して、「Withered Bonnie」と呼ばれている。日本国内では「旧ボニー」が一般的。 *写真集 [#z38cebf9] #br *関連キャラクター [#l0b42d28] #include(FNaFキャラクターの一覧/FNaF2,notitle) #br #include(FNaFキャラクターの一覧/Bunnys,notitle) #br *コメント [#xa8704c6] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |