Bidybab(FNAFSL) のバックアップの現在との差分(No.8)

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&size(25){''Bidybab(ビディバブ)''};
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|&attachref(./Bidybab.png,nolink,キャラクターの画像);|

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|種類|人間型?|
|種類|人間型|
|性別|女の子|
|持ち場|サーカスギャラリー|
|登場Night|[[第2夜>第2夜(FNAFSL)]]、[[カスタムナイト>カスタムナイト(FNAFSL)]]|
|声優|Zehra Jane Naqvi|

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[[Baby>Baby(FNAFSL)]]のポスターに一緒に描かれている小さなアニマトロニクス。
同じ外見のものが複数いるようだ。
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同じ外見のものが大量に存在している。

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#Contents
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*外見 [#nd7a884f]
2016年7月にScott Gamesで公開されたトレイラー画像が初出。
トレイラームービーには出演していなかったキャラクター。
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外見的特徴は[[Baby>Baby(FNAFSL)]]を簡素化したものといった表現が的確か。
しかし小さいながらも内骨格はきちんと存在しており、
キルモーションで内骨格を露わにして襲ってくる様子を伺うことができる。
外見的特徴は[[Baby>Baby(FNAFSL)]]を簡素化した感じであり、ある程度人間をモチーフにしている。
かなり小さいながらも、内骨格はきちんと存在しており、
キルモーションで内骨格を露わにして襲ってくる様子を見ることができる。
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眼球は今までの機械人形とは違い、かなり機械的なデザインとなっている。
瞳の色は紫。
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*特徴 [#j9577c02]
[[第2夜>第2夜(FNAFSL)]]にて遭遇することができる。
ただし適切な対処を取っていた場合はほとんど姿を拝むことができない。
ただし適切な対処を取れば、ほとんど姿を拝むことができない。
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小さいながらも殺傷力は十分なようで、1体でも主人公をGame Overに陥れることが可能な模様。
小さいながらも殺傷力は十分で、1体でも大人の主人公を簡単にゲームオーバーに陥れることが可能。
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バージョン1.1から追加された[[カスタムナイト>カスタムナイト(FNAFSL)]]でも登場。
ダクトを通じてこちらに向かってくるので、接近してきたらドアを閉めて後退させよう。
正面換気口を通じてこちらに向かってくるので、接近を感知したらドアを閉めて撤退させよう。
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余談だが、対処説明にて「She(彼女)」が用いられていることから、女の子であることが判明した。

余談だが、対処説明にて「She(彼女)」が用いられていたため、女の子であることが判明した。
*備考 [#l18178ca]
-EXTRAでは[[Baby>Baby(FNAFSL)]]と共に表示される。
-[[第2夜>第2夜(FNAFSL)]]の机の下で聞こえる声のうちいくつかはBidybabのもの。
#region(Bidybabセリフ集)
''【Bidybabセリフ集】''
・EXTRAでは、[[Baby>Baby(FNAFSL)]]と共に表示される。
・[[第2夜>第2夜(FNAFSL)]]にて、机の下にいる時に聞こえる幼女の声は彼女のもの。

#region(Bidybabセリフ集(第2夜))
''【Bidybabセリフ集(第2夜)】''

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'''"Hello in there..."'''
「こんばんは……」
「こんばんは…」
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'''"Someone is inside..."'''
「誰か中にいるね……」
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'''"Is it the same person?"'''
「おんなじ人かな?」
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'''"Knock knock."'''
「コンコン。」
「コンコン」
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'''"We always find a way inside..."'''
「いつでも中に入れるんだからね……」
「中に入る方法を見つけるよ」
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'''"She's watching us!"'''
「あの人が見てる!」
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'''"*gasp* We have to leave now!"'''
「はっ!早く行かなくちゃ!」
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'''"We'll see you again soon."'''
「じゃ、また会おうね。」
「じゃ、またすぐに会おうね」
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#endregion

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・一部幻覚として出現する可能性もある。
*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/FNaFSL,notitle)
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#include(FNaFキャラクターの一覧/Undefined,notitle)
#include(FNaFキャラクターの一覧/Humans,notitle)
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*コメント [#v1a875e9]
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#pcomment(,10,reply);
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