Balloon Boy(FNAFAR) のバックアップ差分(No.14)
&size(25){''Balloon Boy''}; #br |&attachref(./ARBB.png,nolink,キャラクターの画像);| |CENTER:120|CENTER:150|CENTER:300|c |BGCOLOR(BLACK):&ref(Images/BalloonBoy_Map.png,nolink,MapIcon);|''元作品''|''[[Five Nights at Freddy's 2>Balloon Boy(FNAF2)]]''| |~|''種族''|人間| |~|''性別''|男の子| |~|''声優''|なし| |~|>|BGCOLOR(Black):| |~|''対処難易度''|★★☆| #br 妨害もするし殺しもする。 #br #br #Contents #br *概要 [#o48fb70b] FNaF ARの初期実装キャラクターの中にしれっと入り込んでいたBalloon Boy。 今回は妨害はもちろんのこと、Jumpscareも追加され本格的な敵対キャラクターに。 #br モデルは新規に作り直されており、シルエットを忠実に再現しつつも よりツヤツヤとした質感のボディに仕上がっている。 #br **スキン [#t37190a7] 現在2種類のスキンが実装されている。 |CENTER:120|CENTER:120|c |[[&ref(Images/SwampBB_Icon.png,46%,Swamp Balloon Boy);>Swamp Balloon Boy(FNAFAR)]]|[[&ref(Images/FrostbiteBB_Icon.png,46%,Frostbite Balloon Boy);>Frostbite Balloon Boy(FNAFAR)]]| |Swamp|Frostbite| |[[&ref(Images/SwampBB_Icon.png,46%,Swamp Balloon Boy);>Swamp Balloon Boy(FNAFAR)]]|[[&ref(Images/FrostbiteBB_Icon.png,46%,Frostbite Balloon Boy);>Frostbite Balloon Boy(FNAFAR)]]|[[準備中;>Jetpack Balloon Boy(FNAFAR)]]| |Swamp|Frostbite|Jetpack| *解説 [#b73d5100] 連勝数が5を超えた辺りから出現するようになる。 難易度もそこそこ高め。 #br おなじみのボイスの他に、風船をふくらませるような音なども出すようになっている。 ただしボイスは反響が強めで、位置の特定にはあまり有効ではない。 その上ノイズが判別できないレベルで静か。 特徴的な音で方向を特定し、懐中電灯を照射してノイズを出させよう。 元妨害キャラらしく''電波妨害を多用''し、カウンター(Haywire)も使用する。 #br 背丈が低いため視野に捉えづらいことにも注意。突撃の音も区別しづらい。 #br 連勝数が2桁を超えた辺りで自然沸きする個体は''暴走状態?''になることが多い。 この状態では&color(Red){''突撃時の眼光が赤色''};になっている。(通常時は青色) 各種行動が強化されており、Baby達の様に「''連続で移動や突撃、故障を起こす''」「''突撃距離が短い''」等 難易度が上がっているが、元から難易度高めなのでFreddy達と比べるとあまり難易度は変わらない。 ただし彼も突撃距離の短さはSpringtrap並なので、突撃(フェイント)やカウンター後の位置のリセットには要注意。 #br **関連アイテム [#g5a5595b] |CENTER:|CENTER:|CENTER:150|c |BGCOLOR(BLACK):&ref(Images/BalloonBoyAvatar.png,nolink,30%,Avatar);|''ルアーx3''|300 Faz-Coins| |~|''ミニパック''&br;(ガワ、ルアーx3)|650 Faz-Coins| **詳細データ [#y2836f3f] ''※海外勢の解析によって判明した各種パラメータです。&br;そういった情報が苦手な方は閲覧を控えることを推奨します。'' #region(詳細データ) &size(15){''ドロップ情報''}; |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |項目|通常|暴走(※)|PVP|h |Parts 獲得数|12~13|15.5~15.75|13~13.5(侵略側)&br;14~14.75(被害者側)| |ガワドロップ率|0.4%|0.75%|0.53%| |CPUドロップ率|0.32%|0.6923%|0.5%| |Modドロップ率|0.02%|0.05%|0.2%| |Remnant 獲得数|>|>|1~2| |敗北時損失Remnant数|>|2~5.5|2~8| (※)同じアニマトロニクスを複数回撃退し、各種行動が強化された状態。 #br &size(15){''専門情報''}; ※以下は具体的に何を指す数値なのか不明です。''情報募集中'' |CENTER:|CENTER:|c |項目|数値|h |Effectiveness Power&br;(有効電力?)|1.66%| |Chance to Malfunction&br;(故障確率)|0.15%| |Max Upgraded Speed&br;(最高速度)|48 MPH| |Map Travel Time&br;(トラベル時間)|20秒~30秒| |Map Path Time&br;(マップパス時間)|2分~4分| #endregion #br *備考 [#wbdddfa5] -明確に危害を加えてくるのはシリーズ初。 -10月時点では初期実装アニマトロニクスの中で唯一スキン未実装''だったが''、 11月末の[[Swamp Balloon Boy>Swamp Balloon Boy(FNAFAR)]]スキン実装により、''晴れてスキン未実装を卒業した''。&color(Gray){よかったね。}; これによって同時に、初期実装アニマトロニクス全員にスキンが行き渡ったことになった。 --初のスキンアニマトロニクスである[[Shamrock Freddy>Shamrock Freddy(FNAFAR)]]実装から8ヶ月後のことであった。 ---その間に[[3つ目のスキンを獲得した者>Springtrap(FNAFAR)]]がいたり、 ''[[Bare Endo>Bare Endo(FNAFAR)]]''ですらスキンをもらえていたということを考えるといささか不憫ではある。 --なお[[Swamp Skin>Swamp Balloon Boy(FNAFAR)]]実装から1ヶ月と経たないうちに、新たなスキン[[Frostbite Balloon Boy>Frostbite Balloon Boy(FNAFAR)]]が実装された。 不遇の帳尻合わせが来ている…? #br *関連キャラクター [#r4e13395] #include(FNaFキャラクターの一覧/AR,notitle) #br #include(FNaFキャラクターの一覧/Humans,notitle) #br *コメント [#v1a875e9] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |