追加コンテンツ(FNAF4) のバックアップの現在との差分(No.3)
※注意※ この記事には、未確定の情報が含まれています。
8月25日、ハロウィンアップデートに関する続報と、FNAFストーリーに関するScott氏のコメントが、 やあみんな! ハロウィンのアップデートについて、いくつかの最新情報を掲示したい。 私はリリースしたかったもののために、2、3ヶ月前、心の中でいくつかの考えを始めた。 DLCから変えて、新しいゲームにするか、箱を(もっと後に)開けるか…… しかし今は、将来に向けてのかなりハッキリしたビジョンを持って着実に働いている。 やあ、みんな! 来たるハロウィンのアップデートについてお知らせしようと思う。 僕は、数ヶ月前からリリースすべき内容物について色々と考えていたんだ。 DLCではなく、いっその事新しいゲームに変えてしまうとか、例の箱を開けてしまう(詳細は後述)とかね。 でも今は、はっきりしたビジョンを持って作業を進行させている最中だ。 10月31日の内容は、自動アップデートだ(※DLCではない)。 それはバージョン1.1までゲームを更新し、 (第6夜をクリアした人々にとって)良い物をたくさん含んだエクストラメニューやチートメニュー、 チャレンジメニュー、そしてチャレンジメニューをする時に後押ししてくれるおなじみのミニゲームを縒り合わせる! 10月31日にリリースされるコンテンツは自動アップデートになる。つまり、DLCではないってことだ。 ゲームはバージョン1.1に更新され、第6夜をクリアした人には様々なエクストラメニューが追加される。 チートメニューをはじめ、チャレンジメニュー、チャレンジモードをより楽しめるようにお馴染みのミニゲームも工夫を凝らしてお届けする。 また、新たなモードが追加されたことで、取得できる「星」も増えた。チャレンジャーにはたまらないだろうね! その部分は確かにリリースする、そしてそれに加えて何か他のものも加える事も望んでいるけど、 それは準備ができていない場合がある。 これらのコンテンツは確実にリリースされる。 でも、もう少し含めたい物もあるんだが、そちらに関しては間に合うという保証はできない。 実は今、別のゲーム(FNAF5ではない)の制作を考えていて、10月31日にお披露目したいんだけど、かなり厳しいんだ。 ただ、デモ版は間に合わなくても、何かしらの形でチラ見せできるようにはしておきたいと思っている。 私は何か新しいゲーム(FNAF5でない)を心の中で楽しみにしている、 だが10月31日までに少しでもプレイできる部分を作れるかが本当の挑戦だ。 プレイできるデモがその時までに準備できていないなら、少なくとも、少しチラ見せできる内容がある。 さて、アップデートに含まれない物の話をしよう。・・・・・・あの箱だ。 今、何故箱について含まれないかお話したい。 約1年前、このゲームを初めてリリースしたとき、プレイヤーの皆がものすごい速さで伝承や物語を紐解いてしまったことに、僕は心底驚いた。 そして2作目でも全く同じことが起こり、ファンやYoutuber達が全てを掘り起こしてしまった。 特にGame Theory?の動画は本当にすばらしく、ほぼ正解というところまで来ていた。 3作目がリリースされたときもまた、ストーリーはコミュニティによって暴かれてしまった。 もう何をどう隠しても全部バレるんじゃないか、とさえ思ったほどだ! 1年以上前、最初のゲームをリリースした時。 なんて速く、みんなが全ての伝承と物語を見つけただろうことを驚いた。 それから、同じ事がFNAF2でも起こって、ファンとYoutuberたちによって全てが見つけられてしまった。 特にGame Theory?はFNAF2について驚くべき動画を作った。ほとんどが的を射ていた。 それからFNAF3が出て、そしてまた、物語はコミュニティによって発見された。 私が隠すことができたものは、何一つとしてないかのようだった! しかし、4作目がリリースされてから今まで誰も・・・・・・、そう、ただの一人も真相を見つけられていないんだ。 ストーリーは依然隠されたままだ。 おそらく、ほとんどの人がこう思っただろう。 今回はランダムなイースターエッグが大量に仕込まれているに違いない、と。 残念ながら、それはないと言っておく。 そしてFNAF4をリリースした……だが、今度は誰も、誰一人として真相を見つけられていない。 物語は、なんとか完全に隠れたままになっている。 今度はゲームをランダムなイースターエッグで満たすだろうと、大部分の人々が仮定したのだと思う。 私は、そうしなかった。 そして、箱の中身は何か? 真相だ。 だが僕はここで大きな疑問が沸いた。 果たしてこんな形で真相を明かしてコミュニティは受け入れてくれるだろうか? 今回、ストーリーがまったく解明されていないという事実に、僕の心は打ち震えた。 そして、それは非常に驚くべき、ある意味最善と言えるかもしれない一つの考えを導き出させてくれた。 僕が出した結論、それは 何がボックスに入っているか? それは、真相だ。 だが、コミュニティはそれを受け容れてくれるだろうか、という大きな問題があった。 素晴らしいことに、真相が今度は見つかっていない事、それだけ見つけにくくなっていたという事実は私の心をうった、 そして特別な、いくつかの点でぴったりの結論を、そしてそれのために。 私は多分それが最善だろうと決めた。 いくつかの物事は、永遠に忘れられたままにしておこう……と。 物事には忘れられたままにしておいた方がいい事もある、永遠に。
10月20日(日本時間では21日)、ハロウィンアップデートに関する続報がSteamのFNAF4ページにて告知された。 以下にその文章を掲載する。 やあ、みんな! ハロウィンアップデートの内容に関して、みんなに取り急ぎ伝えておこうと思う。 アップデートは行なうつもりなんだが、ゲーム本編や伝承(物語)に関しては変更しないつもりでいたから、ちょいとややこしい状況に置かれていた。 上記の理由のせいで変更箇所が非常に限られてしまったため、以前のお知らせではチートメニュー、チャレンジメニュー、ミニゲームの追加を行なうと発表したんだ。 自分としてはそれでいいと思っていた。だが違っていた。 コミュニティが求めているものが単なるチートメニュー以上のものであることがはっきりした今、僕は再度ややこしい状況に自分を置くことに決めた。そして閃いた。 ハロウィンでは二つの物をリリースする。 一つは、現在のゲーム(FNAF4)をバージョン1.1へアップデートする。今までどおりの、正式なバージョンアップデートだ。 このアップデートには、チャレンジメニューやチートメニューなど、以前お知らせしていた内容が含まれている。 二つめは、FNAF4ハロウィンエディションで、一部のキャラクターやその他の表面的な部分にも変更を加えている。 こちらはオフィシャルな物ではなく、ホリデイ中に楽しんでもらう用だ。(ちなみにこれも無料) 全てがうまくいけば、プレイヤーのみんなはスタンダード版かハロウィン版かを選んで遊べるようになるはずだ。 もし何らかの理由で間に合わなければ、ハロウィン版は"GameJolt"にあげることになるかな。
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