経営について(FFPS) のバックアップ差分(No.24)

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TITLE:FF's Pizza経営について
&ref(FF's Pizzeria Sim./FFPS.jpg,50%);
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''【経営解説・攻略】''
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[[Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator>FF's Pizzeria Sim.]]を進行する上で、
無視できない役割を持っているのが、この経営モードである。
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このモードではピザ屋の店舗をデザインしたり、改装したりすることができるのだが、
この時使用できる資金は、タスク処理(ホラー側)でも使い道がある。
そのためある程度効率的に稼ぐことで、タスク処理がある程度楽になる。
タスク処理に移るまでに1900ドル貯蓄しておけば、早い段階でタスク処理アップグレードを揃えられる。
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また一方で、経営モードで実行することで、''タスク処理に悪影響を及ぼす要素''も存在している。
このページでは、それらについての詳細な解説などを順を追って行う。
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#Contents
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*カタログ(商品購入) [#m6148f68]
CATALOG(カタログ)画面では、ピザ屋に配置する設備や遊具、アニマトロニクスなどを購入することができる。
購入に必要な資金は、ピザ屋なので当然営業して利益を上げることで入手する。
……が、それ以外にも稼ぐ方法が存在し、''むしろそちらの方法の方が多く稼げる''。詳細については後述。
**カタログの解禁 [#x1b145b8]
カタログは全4種あり、下に行くほど高価で良い品が手に入るようになる。
カタログを解禁するためには、前のカタログでの累計購入金額が、一定のラインを超える必要がある。
全て購入する必要は無いため、資金と相談して決めよう。
#br
なお、しばしば「MARKED DOWN」と書かれた商品が出ていることがある。
値下げされている代わりに、責任リスクが追加されたり高くなっている。要は不良品である。
責任リスクが高くなると事故などのトラブルが起こりやすくなるため、なるべく選ばないように。
また、''何かしらが潜んでいる可能性もある''とか……?
***オススメアイテム [#mf30046f]
#region(【カタログ1:Dumpster Diver Weekly】)
''【カタログ1:Dumpster Diver Weekly】''
「週刊ゴミ箱ダイバー」。とんでもない名前である。
ゴミではない実用品から、ゴミから生まれたらしき''アニマトロニクスのような何か''まで売っている。
#br
&ref(./C1-02.png,30%);
・''Discount Ball Pit'' (安価なボールプール)
箱いっぱいのボールの''遊具''。値段は30ドル。
エンタメ性3、責任リスク1が付くが、50ドル追加で責任リスクを打ち消すことができる。
序盤の資金稼ぎならコレ。ミニゲームで最高1000Faz-Ratingを稼ぐことができる。
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この「Faz-Rating」というのは評価値のようなもので、アニマトロニクスや遊具を新設した時にも得られるが、
ミニゲームを行うことでも得ることができる。
このFaz-Ratingを1,000稼ぐごとに100ドルがボーナスとして入手できるため、
基本はこのボーナスを使って稼ぐことになるだろう。
#br
ただし''ミニゲームは(ゲーム内時間で)1日に10回までの制限''があるため、ある程度稼いだら次に効率の良い遊具を設置する必要性があるだろう。

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&ref(./C1-08.png,30%);
・''Discount Cooling Unit'' (安価な冷房)
シリーズ恒例の扇風機。25ドル。購入すると自動で設置される''設備''アイテム。
コストパフォーマンスが優秀で、雰囲気1、健康安全2がついてくる。
次のカタログを解禁するためにはある程度買わなければならないので、優先的に選ぶと良いだろう。

#br
&ref(./C1-07.png,30%);
・''Sanitation Station'' (衛生ステーション)
清掃用具などの''設備''。飲食店の必需品であり、衛生面を整える。
値段は100ドルと序盤にしてはやや高いが、健康安全が3ついている。
自動で設置されてスペースも圧迫しないうえ、責任リスクを大幅に打ち消せるので、優先度はかなり高い。
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&ref(./C1-09.png,30%);
・''Duck Pond'' (アヒル池)
おもちゃのアヒルが浮かべられた''遊具''。45ドル。
エンタメ性2とボーナス収入1がついている。
アヒルすくいのミニゲームで遊ぶことができる。
3匹のアヒルの底に書かれたスコアを獲得することができ、1匹につき最低100だが、500や900が出ることもある。
とはいえかなり博打気味で大抵300止まりなため、効率ではボールプールに劣る。
安価な部類なので、ステータス目的で購入してもよいだろう。
#endregion
#region(【カタログ2:Stan's Budget Tech】)
''【カタログ2:Stan's Budget Tech】''
「スタンのお手頃テクノロジー」。その名の通り、お手頃な商品が揃っている。
アニマトロニクスもしっかりとした姿形になっており、お手頃でありながらも本格的。
#br
&ref(./C2-05.png,30%);
・''Midnight Motorist Arcade'' (ミッドナイト・モータリスト アーケード)
「Midnight Motorist」というゲームを遊ぶことができるゲーム''遊具''。170ドル。
ボールプールよりも効率が良いミニゲームで、ノーミスならスコア2600~2700程度を稼ぐことができる。
1~2回程度ミスしても2000以上は安定して稼ぐことができるため、1回あたりのスコア効率はボールプールの倍以上となる。
また、ミニゲーム中に隠し要素も存在するため、そちらも必見である。

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&ref(./C2-01.png,30%);
・''Foil Party Set'' (ホイルパーティセット)
ホイルコーティングが施された食器や、パーティグッズのセット。50ドル。
購入すると、自動で机に配置される''設備''アイテム。
飲食店なので、当然だが食器が無ければ始まらない。
雰囲気3、健康安全2とコストパフォーマンスが良い。
ミニゲームを上手く活用すれば初日でも手が届くので、カタログ1で皿類を買わないでおくと少し得する。
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#endregion
#region(【カタログ3:Smiles and Servos,Inc.】)
''【カタログ3:Smiles and Servos, Inc.】''
「スマイル&サーボ株式会社」。本格的な商品が数多く並ぶが、お値段も本格的になる。
4桁台の値段のものもあるため、資金繰りが難しくなる。

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&ref(./C3-05.png,30%);
・''Carnival Hoops'' (カーニバルフープ)
フリースローのミニゲームで遊ぶことのできる''遊具''。550ドル。
ゲーム筐体よりも更に効率の良いミニゲームで、最高でスコアは5500。
ただし、ノーミスで20回連続でシュートを決めなければならないため、安定して稼ぐためには慣れが必要。
制限時間が非常にシビアで、1回でも見逃したりミスしてしまうと、20シュートには届かなくなる。
1回失敗しただけでも、475と大幅にスコアを落としてしまう。
その分リターンは大きく、''2回ノーミスを決めれば1100ドル''稼ぐことができる。
エンタメ性5、ボーナス収入4とステータス面も優秀。
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&ref(./C3-06.png,30%);
・''Riding Rockets'' (ロケットに乗って)
スクロールシューティングゲームで遊ぶことのできる''遊具''。450ドル。
こちらもやり込めばスコアを大量に稼ぐことができるが、得意でなければ効率を出すのは難しい。
エンタメ性4、ボーナス収入5だが責任リスクが1付く。
ただし、追加投資でリスクを打ち消せる。
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#endregion


#region(【カタログ4:Rare Finds Auction】)
''【カタログ4:Rare Finds Auction】''
「掘り出し物オークション」。
玉石混交、どこで入手したかわからないレア物が数多く出品されている。
値段は一部を除き非常に高い。
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&ref(./C4-07.png,30%);
・''Gravity Vortex'' (重力の渦)
見た目からは想像できないが、シューティングゲームで遊ぶことのできる''遊具''。
カタログ4に載っているだけあって、お値段は9000ドルと非常に高価。
エンタメ性は最高値の9、ボーナス収入5が付くが責任リスクが5と危険な遊具。
シューティングゲームの内容は、カタログ3のRiding Rocketsの高難易度版といったところ。
シューティングが得意ならば、''1プレイで10000スコア以上稼ぐことも可能''。
慣れればフリースローの倍以上の効率で稼ぐことができるため、最終的なスコア稼ぎはこのミニゲームになるはず。
&color(Gray){なお、シューティングでゲームオーバーとなると、&br;''Helpyが派手に地面に叩きつけられる''。&br;危険すぎるのではないだろうか。};

#endregion
***非推奨アイテム [#pe749921]
要は''地雷''アイテムであり、購入することで損をするアイテム。

#region(【カタログ4:Rare Finds Auction】)
''【カタログ4:Rare Finds Auction】''
「掘り出し物オークション」。
玉石混交、どこで入手したかわからないレア物が数多く出品されている。
値段は一部を除き非常に高い。
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&ref(./Lefty_Catalog.png,30%);
・[[''Lefty''>Lefty(FFPS)]] (レフティ)
黒いクマのアニマトロニクス。
なんと販売価格が、最後のカタログに載っているにも関わらず、&color(Red){たったの''5ドル''};。
しかも、&color(Red){''責任リスクが最高値の9''};という、まさに''目に見えている地雷''。
更に一度購入してしまうと、''店舗に配置していようがいまいが''、
''タスク処理の際に襲撃してくるようになる''、という最悪のオマケつき。
安いからと言って簡単に購入してしまうと、自ら難易度を上げてしまうことに繋がる。
日数を稼げば無償で入手する機会が訪れるので、急いで購入する必要はまず無い。

#endregion
***値下げ(Marked Down)について [#f21b042d]
ゲーム開始時にセール品の存在について説明されるが、
カタログに掲載される商品は、商品の状態によって値下げされることがある。
値下げされた商品には、「Marked Down」と表示される。
値下げされた場合、性能自体は悪化しないが、リスク値が増加する。
ただしリスク値が増加しても、9以上になることはない。

#region(状態と値下げ)
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
|状態|値下げ|増加リスク値|リスクの説明|備考|h
|VeryGood|0%|0|なし|通常|
|Good|1/2|&color(Red){+1};|slight risk|お買い得|
|Poor|1/3|&color(Red){+2};|~|まだ大丈夫|
|VeryPoor|1/4|&color(Red){+3};|moderate risk|さぁ冒険しよう!|
|Terrible|1/5|&color(Red){+4};|significant risk|買ってはいけない|

#endregion
**各カタログ・商品一覧 [#m4cd0d90]
各項目について
-【価格】状態がVeryGoodの場合の販売価格
-【価格】状態が、VeryGoodの場合の販売価格。
-【種別】
--''(遊具)''購入後、設計モードで配置する必要あり。設置することでパラメータに反映される。&br;また、設計モードでトークンを使用することにより、テストプレイが可能(一部の例外あり)。&br;さらに、以下の追加投資により、パラメータを増減させることが可能(括弧内は必要金額)。
--''(遊具)''購入後、設計モードで配置する必要あり。設置することでパラメータに反映される。&br;また、設計モードでテストプレイが可能(一部の例外あり)。&br;さらに、以下の追加投資により、パラメータを増減させることが可能(括弧内は必要金額)。
---Safety Straps($50):RISKを-1 ※RISKが1以上ある遊具のみ。
---Clean and polish($50):ATMOを+1
---Add Coin Slot($100):REVEを+1
--''(設備)''購入後、自動で設置される。また、[食器][スピーカー]は、上位の商品を購入するとパラメーターが上書きされ、下位の物が購入できなくなる。&br;
--''(ステージ)''購入後、自動で設置される。一部店舗の規模が購入の条件に含まれるものもある。&br;上位のステージを購入すると、下位のステージが購入できなくなる。
--''(アニマトロニクス)''購入後、設計モードで配置する必要あり。設置することでパラメータに反映される。&br;一部を除き、ステージを設置していることが購入の条件に含まれる。&br;同じグループのアニマトロニクスを同時に配置することで、コンプリートボーナスが獲得できる。
・各パラメータについては、設計モードを参照。

#region(【カタログ1:Dumpster Diver Weekly】)
''【カタログ1:Dumpster Diver Weekly】''
「週刊ゴミ箱ダイバー」。とんでもない名前である。
ゴミではない実用品から、ゴミから生まれたらしき''アニマトロニクスのような何か''まで売っている。
商品は総額で$415と非常に安価。各商品から得られる効果は低水準であるものの、追加投資でRISKを打ち消すことができる遊具と、
商品は総額で$415と非常に安価。
各商品から得られる効果は低水準であるものの、追加投資でRISKを打ち消すことができる遊具と、
H&SAを高めることができる設備により、初期状態のRISK&color(Red){3};を''0''にして、安全第一の経営を目指すことができるようになっている。
#br
|CENTER:||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|外観|CENTER:名称|価格($)|種別|ATMO|H&SA|ENTE|REVE|&color(Green){HAPY};|RISK|CENTER:備考|h
|&ref(./C1-01.png,15%);|Balloon Barrel|30|遊具|0|0|1|1|0|0||
|&ref(./C1-02.png,15%);|Discount Ball Pit|30|遊具|0|0|3|0|0|&color(Red){1};|$50追加投資でリスク打消可|
|&ref(./C1-03.png,15%);|Paper Cups and Plates|5|設備|0|1|0|0|0|0|紙コップ&紙皿|
|&ref(./C1-04.png,15%);|Colorful Cups and Plates|20|設備|1|1|0|0|0|0|プラスチックコップ&皿|
|&ref(./C1-05.png,15%);|Single Stage|25|ステージ|0|0|0|0|0|0|積載量:Light 1|
|&ref(./C1-06.png,15%);|Double Stage|75|ステージ|0|0|0|0|0|0|積載量:Light 2|
|&ref(./C1-07.png,15%);|Sanitation Station|100|設備|0|3|0|0|0|0|衛生ステーション|
|&ref(./C1-08.png,15%);|Discount Cooling Unit|25|設備|1|2|0|0|0|0|扇風機|
|&ref(./C1-09.png,15%);|Duck Pond|45|遊具|0|0|2|1|0|0|アヒル池|
|&ref(./BucketBob.png,15%);|[[Bucket Bob>Bucket Bob(FFPS)]]|10|アニマトロニクス|0|0|1|0|0|0|重量:Light&br;Trash and the Gang&br;ステージ購入で解禁|
|&ref(./MrCanDo.png,15%);|[[Mr. Can-Do>Mr. Can-Do(FFPS)]]|10|アニマトロニクス|0|0|1|0|0|0|~|
|&ref(./MrHugs.png,15%);|[[Mr. Hugs>Mr. Hugs(FFPS)]]|15|アニマトロニクス|0|0|3|0|0|&color(Red){1};|~|
|&ref(./No1Crate.png,15%);|[[No.1 Crate>No.1 Crate(FFPS)]]|10|アニマトロニクス|0|0|1|0|0|0|~|
|&ref(./PanStan.png,15%);|[[Pan Stan>Pan Stan(FFPS)]]|10|アニマトロニクス|0|0|1|0|0|0|~|
|&ref(./C1-15.png,15%);|Paper Pals|5|設備|1|0|0|0|0|0|紙人形|
|>|合計|415|-|3|7|13|2|0|&color(Red){2};||

#endregion

#region(【カタログ2:Stan's Budget Tech】)
''【カタログ2:Stan's Budget Tech】''
累計100ドル以上購入すると解禁されるカタログ。
「スタンのお手頃テクノロジー」。その名の通りお手頃な商品が揃っている。
アニマトロニクスもしっかりとした姿形になっており、お手頃かつ本格的。
ATMOを大きく伸ばすことができる設備が揃っており、お店の雰囲気作りに役立つだろう。
#br
|CENTER:||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|外観|CENTER:名称|価格($)|種別|ATMO|H&SA|ENTE|REVE|&color(Green){HAPY};|RISK|CENTER:備考|h
|&ref(./C2-01.png,15%);|Foil Party Set|50|設備|3|2|0|0|0|0|コーティング食器|
|&ref(./C2-02.png,15%);|Enhanced Speaker Set|125|設備|3|0|0|0|0|0|エンハンスドスピーカー|
|&ref(./C2-03.png,15%);|Deluxe Speaker Set|250|設備|8|0|0|0|0|0|デラックススピーカー|
|&ref(./C2-04.png,15%);|Fruity Maze Arcade|150|遊具|0|0|3|1|0|0|フルーツ迷路AC&br;隠し要素有り|
|&ref(./C2-05.png,15%);|Midnight Motorist Arcade|170|遊具|0|0|4|1|0|0|ミッドナイトモータリストAC&br;隠し要素有り|
|&ref(./C2-06.png,15%);|Gumball Swivelhands|125|設備|0|0|1|3|0|0|ガムボールガチャポン|
|&ref(./C2-07.png,15%);|Neon Stage Lights|90|設備|2|0|2|0|0|0|ネオンステージライト|
|&ref(./C2-08.png,15%);|Sturdy Stage|110|ステージ|0|0|0|0|0|0|丈夫なステージ&br;積載量:Mid-size 1|
|&ref(./C2-09.png,15%);|Strudy Stage- Extended|200|ステージ|0|0|0|0|0|0|拡張された丈夫なステージ&br;積載量:Mid-size 2|
|&ref(./C2-10.png,15%);|Novelty Traffic Light|80|設備|5|0|0|0|0|0|斬新な信号機|
|&ref(./HappyFrog.png,15%);|[[Happy Frog>Happy Frog(FFPS)]]|200|アニマトロニクス|0|0|4|0|0|0|重量:Mid-Size&br;Mediocre Melodies&br;対応ステージ購入で解禁|
|&ref(./MrHippo.png,15%);|[[Mr. Hippo>Mr. Hippo(FFPS)]]|190|アニマトロニクス|0|0|4|0|0|0|~|
|&ref(./NeddBear.png,15%);|[[Nedd Bear>Nedd Bear(FFPS)]]|260|アニマトロニクス|0|0|5|0|0|&color(Red){1};|~|
|&ref(./Pigpatch.png,15%);|[[Pigpatch>Pigpatch(FFPS)]]|230|アニマトロニクス|0|0|4|0|0|0|~|
|&ref(./C2-15.png,15%);|Candy Cadet|310|遊具|0|0|3|3|0|0|キャンディポン&br;隠し要素有り|
|>|合計|2540|-|21|2|30|8|0|&color(Red){1};||

#endregion

#region(【カタログ3:Smiles and Servos,Inc.】)
''【カタログ3:Smiles and Servos, Inc.】''
累計1000ドル以上購入すると解禁されるカタログ。
「スマイル&サーボ株式会社」。本格的な商品が数多く並ぶが、お値段も本格的。
本格的な分、得られる効果や、テストプレイによって得られるFaz-Ratingも非常に多くなるが、
4桁台の値段のものもあるため、資金繰りが難しくなる。
また、RISKを追加投資で打ち消しきれない遊具や、RISKが最低&color(Red){1};増加するアニマトロニクスなど、
健康・安全面でのリスクが上昇しやすいので注意が必要となる。
#br

|CENTER:||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|外観|CENTER:名称|価格($)|種別|ATMO|H&SA|ENTE|REVE|&color(Green){HAPY};|RISK|CENTER:備考|h
|&ref(./C3-01.png,15%);|Star Curtain Stage|500|サブステージ|0|0|0|0|0|0|星柄カーテンステージ&br;店舗最大拡張+Deluxe Concert Stage購入で解禁&br;積載量:Heavy 1|
|&ref(./C3-02.png,15%);|Deluxe Concert Stage|810|ステージ|0|0|0|0|0|0|デラックスコンサートステージ&br;積載量:Heavy 4|
|&ref(./C3-03.png,15%);|Ballpit Tower|750|遊具|0|0|6|0|0|&color(Red){3};|ボールプールタワー&br;恐らくくじ引き(ハズレ有り)|
|&ref(./C3-04.png,15%);|Ladder Tower|900|遊具|0|0|7|0|0|&color(Red){4};|ハシゴタワー|
|&ref(./C3-05.png,15%);|Carnival Hoops|550|遊具|0|0|5|4|0|0|カーニバルフープ&br;フリースロー|
|&ref(./C3-06.png,15%);|Riding Rockets|450|遊具|0|0|4|5|0|&color(Red){1};|$50追加投資でリスク打消可|
|&ref(./C3-07.png,15%);|Lemonade Clown|390|遊具|3|0|1|1|0|0|レモネードクラウン(ピエロ)|
|&ref(./C3-08.png,15%);|Fruit Punch Clown|490|遊具|3|0|2|1|0|0|フルーツパンチクラウン(ピエロ)|
|&ref(./C3-09.png,15%);|Neon Jukebox|1000|設備|0|0|5|5|0|0|ネオンジュークボックス|
|&ref(./C3-10.png,15%);|Medical Stations|600|設備|0|5|0|0|0|0|メディカルステーション|
|&ref(./C3-11.png,15%);|Security Doors|1200|設備|0|7|0|0|0|0|セキュリティドア|
|&ref(./RockstarFreddy.png,15%);|[[Rockstar Freddy>Rockstar Freddy(FFPS)]]|2000|アニマトロニクス|0|0|7|0|0|&color(Red){1};|重量:Heavy&br;Rockstars Assemble&br;対応ステージ購入で解禁|
|&ref(./RockstarBonnie.png,15%);|[[Rockstar Bonnie>Rockstar Bonnie(FFPS)]]|2000|アニマトロニクス|0|0|7|0|0|&color(Red){1};|~|
|&ref(./RockstarChica.png,15%);|[[Rockstar Chica>Rockstar Chica(FFPS)]]|2000|アニマトロニクス|0|0|7|0|0|&color(Red){1};|~|
|&ref(./RockstarFoxy.png,15%);|[[Rockstar Foxy>Rockstar Foxy(FFPS)]]|2500|アニマトロニクス|0|0|8|0|0|&color(Red){1};|~|
|>|合計|16140|-|6|12|59|16|0|&color(Red){12};||

#br
#endregion

#region(【カタログ4:Rare Finds Auction】)
''【カタログ4:Rare Finds Auction】''
累計3000ドル以上購入すると解禁されるカタログ。
「掘り出し物オークション」。
玉石混交、どこで入手したかわからないレア物が数多く出品されている。
値段は一部を除き非常に高く、商品の総額は$181,220と、全てのカタログの中で最も高価。
得られる効果は非常に高いが、経営による収益やFaz-Ratingの累積ボーナスだけで購入費用を調達することが難しくなる。
コンプリートボーナスの活用や、値引き商品の調達、テストプレイで優れた結果を出すなど、計画的な行動が必要となる。
#br

|CENTER:||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|外観|CENTER:名称|価格($)|種別|ATMO|H&SA|ENTE|REVE|&color(Green){HAPY};|RISK|CENTER:備考|h
|&ref(./C4-01.png,15%);|Balloon Cart|3500|遊具|0|0|6|4|0|0||
|&ref(./C4-02.png,15%);|Confetti Tile Floor|5000|設備|''9''|2|2|0|0|0|色紙片を散らしたタイルの床&br;店舗最大拡張で解禁|
|&ref(./C4-03.png,15%);|Deluxe Ball Pit|4400|遊具|0|0|8|0|0|&color(Red){4};|デラックスボールプール|
|&ref(./C4-04.png,15%);|Disco Pizza Light|3900|設備|4|0|4|0|0|0|ディスコなピザ型電灯|
|&ref(./C4-05.png,15%);|Egg Baby(Data Archive)|6000|遊具|5|0|5|0|0|0|遊具扱いだがテストプレイ不可&br;特定エンディングのキーアイテム|
|&ref(./C4-06.png,15%);|Neon Party Set|3100|設備|''9''|5|0|0|0|0|ネオンなパーティグッズ|
|&ref(./C4-07.png,15%);|Gravity Vortex|9000|遊具|0|0|''9''|5|0|&color(Red){5};|重力の渦|
|&ref(./OrvilleElephant.png,15%);|[[Orville Elephant>Orville Elephant(FFPS)]]|4100|アニマトロニクス|1|0|7|1|0|0|重量:Mid-Size&br;Mediocre Melodies&br;対応ステージ購入で解禁|
|&ref(./C4-09.png,15%);|Prize King|7700|遊具|0|0|3|8|0|0|プライズキング&br;ガチャポン(''ハズレ有り'')|
|&ref(./SecurityPuppet.png,15%);|[[Security Puppet>Security Puppet(FFPS)]]|12500|遊具|0|9|7|0|0|0|警備人形&br;隠し要素有り|
|&ref(./Lefty_Catalog.png,15%);|[[Lefty>Lefty(FFPS)]]|&color(Red){''5''};|アニマトロニクス|0|0|''9''|0|0|&color(Red){''9''};|重量:Light&br;Rockstars Assemble&br;ステージ購入不要&br;&color(Red){''取扱注意''};|
|&ref(./Musicman.png,15%);|[[Music Man>Music Man(FFPS)]]|19000|アニマトロニクス|0|0|''9''|0|0|&color(Red){1};|重量:Heavy&br;Posh Pizzeria&br;対応ステージ購入で解禁|
|&ref(./ElChip.png,15%);|[[El Chip>El Chip(FFPS)]]|32000|アニマトロニクス|7|0|7|0|0|0|重量:Mid-Size&br;Posh Pizzeria&br;対応ステージ購入で解禁|
|&ref(./FuntimeChica.png,15%);|[[Funtime Chica>Funtime Chica(FFPS)]]|&color(Red){''71000''};|アニマトロニクス|''9''|0|''9''|''9''|0|0|重量:Heavy&br;Posh Pizzeria&br;対応ステージ購入で解禁|
|&ref(./C4-15.png,15%);|Pickles|15|設備|0|0|0|0|''1''|0|実績「Posh Pizzeria」取得で解禁|
|>|合計|181220|-|44|16|85|27|1|&color(Red){19};||


#br
#endregion

#br
#br
*設計モード [#nbdd1da4]
BLUEPRINT MODE(設計モード)では、ピザ屋の内装を自由にカスタマイズすることができる。
と言っても主に変えられるのは遊具やアニマトロニクスの配置くらい。
その他店舗の拡張や、スポンサー契約、遊具のテストプレイ(ミニゲーム)などを行うことができる。
#br
画面右上の数値が現在の店舗ステータス。
上からATMO(雰囲気)、H&SA(健康安全)、ENTE(エンタメ性)、REVE(ボーナス収入)、
そして&color(#FF6666){RISK(責任リスク)};。
このリスクの値が高ければ高いほど、事故などのトラブルが起こりやすくなり、
トラブルに見舞われる度に賠償金の支払いが発生する。なるべく低く抑えたい。
また、タスク処理において''アニマトロニクスが乱入出現する確率にもこの値が関与している''ことが[[言及>http://steamcommunity.com/games/738060/announcements/detail/1469727149897899100]]された。
#br
一部の設備は責任リスクを低減する効果がある。
#br
開店準備が完了したら、右下のFINISHボタンからタスク処理モードへと移行する。

#br
**店舗拡張 [#ifc494cc]
遊具を設置できる数には限りがあり、初期店舗では4箇所しか無い。
遊具を設置できる数には限りがあり、初期店舗では4箇所しか設置場所が無い。
遊具にもステータスが割り振られているため、
より良い店舗を目指すためにはより多くの遊具を設置できた方が良い。
より良い店舗を目指すためには、より多くの遊具を設置するべきである。
最初の拡張には250ドル必要で、設置可能箇所が6箇所に増える。
その次の拡張が最後で、1000ドル必要、設置可能箇所が8箇所に増える。
また、店舗を拡張することによってより豪華な舞台と床を購入・設置できるようにもなる。

その次の拡張が最後で、1000ドル必要。設置可能箇所が8箇所に増える。
また店舗を拡張することによって、より豪華な舞台と床を購入・設置できるようになる。
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なお、収容人数の上限も拡張によって上昇し、
初期状態では最大50人、最初の拡張では100人、最大では500人となる。
(上限を超える人数が来店しても、お店に入れず帰ってしまい、売り上げにつながらない)

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**遊具のテストプレイ [#t61f0e26]
設置した遊具のテストプレイを行うことができる。
ゲーム内時間で1日につき合計で10回まで遊ぶことができる。
中には高い効率で資金を稼ぐことのできるミニゲームや、隠し要素を含むミニゲームなども存在している。
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累積スコア(Faz-Rating)が1000溜まる毎に100ドルがボーナスとして入手できる。
このスコアは遊具やアニマトロニクスの設置でも上昇するが、基本的にミニゲームで稼ぐことになる。
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***注目ミニゲーム [#wd3f148c]
#region(クリックで表示)
&ref(./C1-02.png,30%);
・''Discount Ball Pit'' (安価なボールプール)
箱いっぱいのボールの''遊具''。値段は30ドル。
カタログ1。初期から購入することが可能。
エンタメ性3、責任リスク1が付くが、50ドル追加で責任リスクを打ち消すことができる。
序盤の資金稼ぎならコレ。ミニゲームで最高1000Faz-Ratingを稼ぐことができる。
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&ref(./C2-05.png,30%);
・''Midnight Motorist Arcade'' (ミッドナイト・モータリスト アーケード)
「Midnight Motorist」というゲームを遊ぶことができるゲーム筐体、''遊具''。170ドル。
カタログ2。ボールプールで稼げば初日でも解禁できる。
ボールプールよりも効率が良いミニゲームで、ノーミスならスコアを3000稼ぐことができる。
1~2回程度ミスしても2000以上は安定して稼ぐことができるため、1回あたりのスコア効率はボールプールの倍以上となる。
また、ミニゲーム中に隠し要素も存在するため、そちらも必見である。
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&ref(./C2-04.png,30%);
・''Fruity Maze Arcade'' (フルーティー迷路 アーケード)
「Fruity Maze」というゲームを遊ぶことができるゲーム筐体、''遊具''。150ドル。
カタログ2。ボールプールで稼げば初日でも解禁できる。
アイテム全回収で1960とスコアが控えめな割に、全回収はそれなりに難しい。
しかし連続クリアでミニゲーム内のグラフィックが変化する隠し要素が存在する。
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&ref(./C3-05.png,30%);
・''Carnival Hoops'' (カーニバルフープ)
フリースローのミニゲームで遊ぶことのできる''遊具''。550ドル。
カタログ3。ゲーム筐体よりも更に効率の良いミニゲームで、最高で5500。
ただしノーミスで20回連続でシュートを決めなければならないため、安定して稼ぐためには慣れが必要。
制限時間が非常にシビアで、1回でも見逃したりミスしてしまうと20シュートに届かなくなる。
1回失敗しただけでも475と大幅にスコアを落としてしまう。
その分リターンは大きく、''2回ノーミスを決めれば1100ドル''稼ぐことができる。
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&ref(./C3-06.png,30%);
・''Riding Rockets'' (ロケットに乗って)
横シューティングゲームで遊ぶことのできる''遊具''。450ドル。
カタログ3。こちらもやり込めばスコアを大量に稼ぐことができるが、得意でなければ効率を出すのは難しい。
エンタメ性4、ボーナス収入5だが責任リスクが1付く。ただし追加投資でリスクを打ち消せる。
フリースローとどちらを選ぶかはお好みで。
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&ref(./C4-07.png,30%);
・''Gravity Vortex'' (重力の渦)
見た目からは想像できないが、横シューティングゲームで遊ぶことのできる''遊具''。
カタログ4に載っているだけあって、お値段は9000ドルと非常に高価。
エンタメ性は最高値の9、ボーナス収入5が付くが責任リスクが5(軽減しても4)と危険な遊具。
シューティングゲームの内容は、カタログ3のRiding Rocketsの高難易度版といったところ。
シューティングが得意ならば''1プレイで10000スコア以上稼ぐことも可能''。
慣れればフリースローの倍以上の効率で稼ぐことができるため、最終的なスコア稼ぎはこのミニゲームになるだろう。
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&ref(./SecurityPuppet.png,30%);
・[[''Security Puppet''>Security Puppet(FFPS)]] (セキュリティ パペット)
[[Puppet>The Puppet(FNAF2)]]に酷似した人形が特徴。
アニマトロニクスではなく''遊具''。カタログ4にて12,500ドルで購入できる。
ミニゲーム内容は特定の色の腕輪をした子供が出口から出ていかないよう監視する、というものだが……?
なお、''通常クリアではスコアが一切もらえない''。
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**スポンサー契約 [#y8ee0784]
月曜日から金曜日までの各営業日に、異なる企業からスポンサー契約の申し出があり、画面右上の「Sponsorship Offer」で確認することができる。
提示される広告料は、その日のタスク処理後に回収されるアニマトロニクスの価格の半分(金曜のみLefyと同額の$5,000)であり、
「ACCEPT」を選択してスポンサー契約を結ぶことで、店舗に広告を設置する代わりに資金を得ることができる。
だが''その程度では収まらない特大の罠''でもある。
「ACCEPT」を選択してスポンサー契約を結ぶことで、店舗に広告を設置する代わりに、資金を得ることができる。
だが、''その程度では収まらない特大の罠''でもある。
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というのも、このスポンサー契約の広告は''タスク処理にも影響を及ぼすもの''で、
タスク処理中のモニターにランダムなタイミングで広告が現れ、
''3秒間の爆音とモニター操作の強制中断・操作不可状態を付加してくる''。
もちろん契約を結べば結ぶほど頻度も高くなり、おおよそ''15秒に1度''出現するようになるため非常に鬱陶しい。
しかも''モニターを再起動した時に出待ちしていることすらある''。
加えて''進行中のタスクやサウンドデコイなどの機能も中断される''ため、一気に窮地に陥ることになるだろう。
そもそも店舗内の端末はスタンドアローン状態ではないのだろうか?
もはや''妨害のために存在している''と言っても過言ではない、極悪スパム広告である。
というのも、このスポンサー契約の広告は、''タスク処理に影響を及ぼすもの''であり、
タスク処理中のモニターに対して、ランダムなタイミングで広告が現れ、
''3秒間の爆音と、モニター操作の強制中断・操作不可状態を付加してくる''。
もちろん契約を結べば結ぶほど頻度も高くなり、おおよそ''15秒に1度''出現するようになる。
しかも、''モニターを再起動した時に出待ちしていることすらある''。
加えて、''進行中のタスクやサウンドデコイなどの機能も中断される''ため、一気に窮地に陥ることになる。
そもそも、店舗内の端末はスタンドアローン状態ではないのだろうか?
もはや、''妨害のために存在している''と言っても過言ではない、極悪スパム広告である。

#region(スポンサー契約一覧)
|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|曜日|企業名|広告料|備考|h
|''月''|Fiztime Pop Soda|$250|フィズタイムポップソーダ|
|''火''|Marty's Plungers|$500|マーティのラバーカップ|
|''水''|Flo's Glossy Floss|$1,000|フローのピカピカフロス|
|''木''|Wacky Wart Paste|$2,500|狂気のイボ軟膏|
|''金''|Lally's Lollies|$5,000|ラリーのロリーポップ|

#br
#endregion

*タスク処理の追加設備 [#ved8dc87]
これは経営モードではなくタスク処理で行う。
//モニターのTASKSタブの4番目の''EQUIPMENT''(設備)から、
//タスク処理に使用する設備等のアップグレードを行うことができる。
//それぞれ対応したタスクの効率化が可能となるため、早い段階で揃えておきたい。
詳細は[[Monday(FFPS)]]を参照。
#br
//↓Monday(FFPS) に記述を移動させたのでコメントアウトしています。
//#hr
//・''X2 PRINTER'' (X2プリンター)
//より高速でプリントアウトが可能なプリンターを購入する。500ドル。
//印刷時間が約16.5秒から約13.5秒に短縮される。
//ただでさえ長いプリントアウト作業を短縮できるのは大きい。
//#br
//#br
//・''HI-SPD UPLINK'' (高速回線)
//インターネット回線を引き、発注の高速化を行う。500ドル。
//それまではダイヤルアップだったので多少騒音を発していたが、これにより静音化することができる。
//発注時間も約8.5秒から約6.5秒に短縮される。
//
//#br
//#br
//・''HIRE HANDYMAN'' (便利屋を雇用)
//雑務をこなしてくれる便利屋を雇用する。900ドル。
//多少時間のかかっていた清掃作業などが短縮される。
//作業時間が約12.5秒から約10秒に短縮される。
//
#br
#br
*不祥事と特殊エンディング [#q95cb5ff]
責任リスクが高い状態で、何らかの不祥事が発生した際、
裁判をするか隠蔽するかを選ぶことができる。
この時の賠償金によって資金がマイナスになると、その時点で特殊なBAD ENDである、''倒産END''を迎えることとなる。
%%また、通算10件以上の不祥事を隠蔽すると、[[Saturday>Saturday(FFPS)]]を終えた時、%%
%%こちらも特殊なBAD ENDである''ブラックリストEND''を迎えることとなる。%%
→Saturdayクリア時点に店舗ステータスのRISK値が条件で、訴訟件数は関係ない。
#br
*経営戦略 [#tb92a66c]
#region(【Monday】)
【Monday】
記念すべきオープン初日。殺風景な店内を何とかしたところ。
手持ちの資金$100をどう増やしていくか。責任リスク&color(Red){3};をどう打ち消すかがこの日の課題である。
カタログ1のDiscount Ball Pitで資金を増やし、衛生ステーションと扇風機を購入して責任リスクを打ち消そう。
また、遊具にも責任リスクが&color(Red){1};つくので、$50を追加投資して、リスクを-1すること忘れないように。
衛生ステーションを購入するとちょうどカタログ2が解禁される。
カタログ2のMidnight Motorist Arcadeは安定して2,000スコア以上(ボーナス$200)を稼ぐことができる。
できればこの日のうちに$250を貯めて、店舗を1段階拡張しておきたい。
もしあなたが利益のみ追及するなら、衛生ステーションや扇風機は不要だろう。
ステージ上にMr. HugsやNedd Bearを置いておくといい。
やる気がないなら、とっとと右下のFINISHボタンを押すことだ。
金が欲しければ広告を受け入れればいい。
#br
#endregion
#region(【Tuesday】)
【Tuesday】
この日から開始時に前日の収益が資金に追加されるようになる。大切に使っていきたい。
前日から上手にやりくりしていれば、カタログ3が解放されるころだろう。
店舗の最大拡張も含め、$1,000の予算が必要になる。遊具を使用して資金を増やしていこう。
幸い、カタログ3に掲載されている遊具は、通常のスコア以外に、難易度は高めだが、パーフェクトボーナスが存在する。
得意なゲームを見つけて、可能であれば、狙っていくといいだろう。
また、アニマトロニクスを回収している場合は、この後のタスク処理から攻防戦が始まる。
この日のうちに$1,900を回収し、タスク処理の追加設備を購入できるようにしておきたい。
#br
#endregion
#region(【Wednesday】)
【Wednesday】
#br
#endregion
#region(【Thursday】)
【Thursday】
#br
#endregion
#region(【Friday】)
【Friday】
#br
#endregion
#region(【Saturday】)
【Saturday】
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#endregion
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#br
*コメント [#f53abd6f]
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#pcomment(,10,reply);
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