正面換気口(UCN) のバックアップ差分(No.3)
&size(25){Vent System - Front Vent(正面換気口)}; #br |CENTER:600|c |Front Vent|h |&attachref(./VentS.png,65%,正面換気口);| #br #br #hr 警備員の正面に見える換気口へと繋がる通路。 一部アニマトロニクスがここを通って侵入を試みる。 #br 経路は一度3本に分かれて再び1本に戻る形状となっており、 1本に戻る手前に''ベントスネア''と呼ばれる障壁が用意されている。 ただし一度にいずれか一箇所しか閉鎖することができず、 「全てのアニマトロニクスに有効なわけではない」という説明文が添えられている通り、 [[Molten Freddy>Molten Freddy(UCN)]]がこれを回避する性質を持つ。 なお、ベントスネアの起動は電力を消費しない(起動のためにモニターを開くので、そこで消費はするが)。 #br バグか仕様かは不明だが、''ドアが閉められておらず、&br;かつモニターを上げている時(または暗転時)に侵入判定が行われる''。 侵入予告が発生してもモニターを上げない限り侵入されないため、 モニターを上げる時だけドアを閉じることを徹底すれば、ベントセンサーを一切使用しなくとも襲われることはない。 ただし空調の悪化や[[Phantom Freddy>Phantom Freddy(UCN)]]に襲撃され、 画面が暗転した時にドアが開いていた場合にも侵入される恐れがある。 #br **初期位置がこの部屋のアニマトロニクス [#ne9a24de] |BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|c |[[&ref(Images/Mangle_ucn.png,nolink,40%,Mangle);>Mangle(UCN)]]|[[&ref(Images/WChica_ucn.png,nolink,40%,Withered Chica);>Withered Chica(UCN)]]|[[&ref(Images/Springtrap_ucn.png,nolink,40%,Springtrap);>Springtrap(UCN)]]|[[&ref(Images/Ennard_ucn.png,nolink,40%,Ennard);>Ennard(UCN)]]|[[&ref(Images/MFreddy_ucn.png,nolink,40%,Molten Freddy);>Molten Freddy(UCN)]]| #br #hr #include(Ultimate Custom Night/MAP,notitle) #br #hr #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |