未使用データ(FNAF) のバックアップの現在との差分(No.2)

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ファンの解析によりゲーム中で使用されることのなかったデータが多数見つかっている。
ファンの解析により、ゲーム中で使用されることのなかったデータが多数見つかっている。
それらをここで紹介する。
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?ボニーの挙動
トレイラーにも使用されていたため知っている人は多いだろうが、予告編ではボニーが廊下を走っていた。
が、最終的にこれはゲームには使用されず、代わりにフォクシーがこのポジションについた。
またトレイラーの最後でボニーが頭のガワを自ら取り外すシーンがあるが、これもゲームには使用されてない。
-Bonnieの挙動
トレイラーにも使用されていたが、予告編ではBonnieが廊下を走っていた。
が、最終的にこれはゲームには使用されず、代わりにFoxyがこのポジションについた。
トレイラーの最後で、Bonnieが頭のガワを自ら取り外すシーンがあるが、これもゲームには使用されていない。
&attachref(./bonnie_headless.gif); &attachref(./bonnie run.gif);

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?残機の存在
-残機の存在
&attachref(./lifeicon play_2.jpeg);
ベータ版ではゲームシステムにライフシステムが存在した。(スコットのデモプレイ動画で確認済み)
 これは製品版においては削除されたものであり、これらを使用したプレイはすることはできない。
 恐らくは製品版としてリリースされる前は残機システムが存在していたものと思われる。
 もしそうであったとして、システムが変更されることなくリリースとなったら難易度はさらに難しくなっていただろう。
ベータ版では、ライフシステムが存在した。
これは製品版で削除されており、これらを使用したプレイはすることはできない。
製品版としてリリースされる前は、残機システムが存在していたものと思われる。
もしこのシステムが変更されることなくリリースとなっていたら、難易度は格段に難しくなっていただろう。

&br;▼下記動画の10秒で確認できる。
#htmlinsert(youtube,id=GS-VcKmK7Gc)
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?カメラポジションの表示
-カメラポジションの表示

データ内だけで確認できるもの。どうやら円と円錐状の図形でカメラの場所と移す向きを図示していた様子。
いくつかのカメラは製品版とはわずかに別の場所にあることが確認できる。
またカメラを選択すると色が白から緑に変わり、選択してない物よりも若干大きくなるようだ。
データ内だけで確認できるもの。
円と円錐状の図形で、カメラの場所と移す向きを図示していた様子。
いくつかのカメラは、製品版とはわずかに別の場所にあることが確認できる。
カメラを選択すると色が白から緑に変わり、選択してない物よりも若干大きくなる。
&br;&attachref(./cam view1.jpeg); 

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#pcomment(,10,reply);
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