カスタムナイト(FNAF2) のバックアップソース(No.26)
#br #br CENTER:&color(Red){&size(25){Welcome to Crazy Party!!!};}; #br #br #br #br カスタムナイトとは、第6夜をクリアするとプレイすることのできるエクストラ・ステージである。 って、もう知ってるよな。何せ''Five Nights at Freddy's &size(20){2};'' だもんな。 #br このゲームを完全クリアするためには、用意された全てのコースをプレイしないといけないわけだが、 中には''当然''、&color(Red){''想像を絶する難易度のコース''};も用意されている。 #br 最高難易度はもちろん''ALL 20''コース(Golden Freddyコース)であるのだが、どのくらい難しいかというと、 &color(Red){''数多くのゲームがリリースされた現在でも、カスタムナイト最凶に挙げられるほど''};である。 (※ただし、[[Ultimate Custom Night]]という例外を除く) #br このカスタムモードをクリアするのに必要なのは、''わずかな知識''と''圧倒的な経験''、 ''クリアするまで折れない精神''と、そして&color(Red){神がかり的な運(冗談ではなく''ガチ'')};。 #br #Contents #br *カスタムナイトの仕様 [#mfe3c145] カスタムナイトでは、各キャラクターのレベルを0から20まで自由にカスタムしプレイできる。 (iosのみ、各キャラクターの操作はできずコースを選択するしかない) デフォルトで10種類のコースが用意されており、その中の「Golden Freddy」は、今作最難関のほぼクリア不可能なコースとなっている。 #br レベルの内訳は、0〜2:易しい、3〜6:普通、7〜12:難しい、''13〜20:最高難度''。 0の状態では基本的に動かない(出現しない)のだが、&color(Red){Foxyだけは0でも動き出す};。 またPuppetはAIが設定できず、どの夜でも稼働する。減る速度は''かなり速いため''、オルゴールは積極的に巻く必要がある。 #br また、それぞれのコースをクリアすると報酬がもらえる。 貰った報酬はデスクの上に並べられていくので、クリアすればするほど警備員室が華やかになっていく。 全部揃えることで完全クリアと呼べるだろう。頑張って全部揃えてみよう! *AIレベル早見表 [#s6e44c5b] ※空欄は''0''です。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |AI Level&br;コース名|[[&ref(Images/2_Freddy_Icon.png,50%,Freddy Fazbear);>Freddy Fazbear(FNAF2)]]|[[&ref(Images/2_Bonnie_Icon.png,50%,Bonnie);>Bonnie(FNAF2)]]|[[&ref(Images/2_Chica_Icon.png,50%,Chica);>Chica(FNAF2)]]|[[&ref(Images/2_Foxy_Icon.png,50%,Foxy);>Foxy(FNAF2)]]|[[&ref(Images/BB_Icon.png,50%,BB);>Balloon Boy(FNAF2)]]|[[&ref(Images/TF_Icon.png,50%,Toy Freddy);>Toy Freddy(FNAF2)]]|[[&ref(Images/TB_Icon.png,50%,Toy Bonnie);>Toy Bonnie(FNAF2)]]|[[&ref(Images/TC_Icon.png,50%,Toy Chica);>Toy Chica(FNAF2)]]|[[&ref(Images/Mangle_Icon.png,50%,Mangle);>Mangle(FNAF2)]]|[[&ref(Images/2_GF_Icon.png,50%,Golden Freddy);>Golden Freddy(FNAF2)]]|報酬| |[[20/20/20/20>カスタムナイト(FNAF2)#wa9d083f]]|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|||||||&attachref(./Gold_Star.png,70%,Gold Star);| |[[New and&br;Shiny>カスタムナイト(FNAF2)#kcb24345]]|||||10|10|10|10|10||&attachref(./ToyBonnieFigurine.png,30%,Toy Bonnie Figure);| |[[Double&br;Trouble>カスタムナイト(FNAF2)#ne037679]]||&color(Red){''20''};||5|||&color(Red){''20''};||||&attachref(./BonnieDoll.png,30%,Bonnie Doll);| |[[Night of&br;Misfits>カスタムナイト(FNAF2)#i4a266a6]]|||||&color(Red){''20''};||||&color(Red){''20''};|10|&attachref(./BBDoll.png,30%,BB Doll);| |[[Foxy Foxy>カスタムナイト(FNAF2)#t8fe2eb2]]||||&color(Red){''20''};|||||&color(Red){''20''};||&attachref(./FoxyDoll.png,30%,Foxy Doll);| |[[Ladies&br;Night>カスタムナイト(FNAF2)#f85c611e]]|||&color(Red){''20''};|||||&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};||&attachref(./ChicaDoll.png,30%,Chica Doll);| |[[Freddy's&br;Circus>カスタムナイト(FNAF2)#u524e80f]]|&color(Red){''20''};|||10|10|&color(Red){''20''};||||10|&attachref(./FreddyFazbearDoll.png,30%,Freddy Doll);| |[[Cupcake&br;Challenge>カスタムナイト(FNAF2)#e83554c9]]|5|5|5|5|5|5|5|5|5|5|&attachref(./FNAF2CupcakePlushie.png,30%,Cupcake);| |[[Fazbear&br;Fever>カスタムナイト(FNAF2)#kabf5654]]|10|10|10|10|10|10|10|10|10|10|&attachref(./LoneMicrophone.png,20%,Freddy's Mic);| |[[Golden&br;Freddy>カスタムナイト(FNAF2)#b6d2cfd9]]|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&attachref(./GoldenFreddyDoll.png,30%,Golden Freddy Doll);| #br *コース詳細 [#a1422ed7] **【20/20/20/20】 [#wa9d083f] 旧式人形4体のAIレベルが20に設定されているコース。 ''20/20/20/20''とは、[[前作カスタムナイト>カスタムナイト(FNAF)]]の最高難易度を指すワードであり、 登場するキャラクターも、(Puppetを除いて)[[前作>Five Nights at Freddy's]]と同じ構成。 #br 海外では略称として「''4/20''」が用いられている(AIレベル20が4体の意味)。 #br [攻略指南] 4体全員レベル20ではあるものの、Foxy以外の3体は全員部屋に入って攻めてくるので、 タイミングが遅れないように頭を被って回避すれば大丈夫。 ただし、強制的にカメラを下げられて回避が遅れたり、オルゴールが巻けないことがあるので注意。 Foxyはほぼ常時戦闘態勢なので、積極的にライトを照らさないとすぐに襲撃される。 Puppetがいるため、オルゴールもこまめに巻くように。 #br |>|>|>|>|CENTER:100|c |>|>|>|>|20/20/20/20|h |&ref(Images/2_Freddy_Icon.png,nolink,Freddy Fazbear);|&ref(Images/2_Bonnie_Icon.png,nolink,Bonnie);|&ref(Images/2_Chica_Icon.png,nolink,Chica);|&ref(Images/2_Foxy_Icon.png,nolink,Foxy);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);| |''Freddy''|''Bonnie''|''Chica''|''Foxy''|''BB''| |&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|0| |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);| |''Toy&br;Freddy''|''Toy&br;Bonnie''|''Toy&br;Chica''|''Mangle''|''Golden&br;Freddy''| |0|0|0|0|0| #br |CENTER:200|c |''報酬:ゴールドスター''|h |&attachref(./Gold_Star.png,nolink,Gold Star);| **【New and Shiny】 [#kcb24345] Toyシリーズ5体のAIレベルが10に設定されているコース。 Puppetを含めると、FNaF2で初登場した新キャラクターのみが出現するモードとなっている。 コース名の"New and Shiny"は、「新品ぴかぴか」の意味。 #br [攻略指南] 20/20/20/20に比べると、難易度がグッと上がっている。 左右のダクトから攻めてくる人形だらけなので、警戒範囲が20/20/20/20以上に広い。 特に注意すべきはToy BonnieとBBの2体。 Toy Bonnieは定期的に右ダクトを確認し、覗いていたらすぐに頭を被ること。時間を奪われないようにしよう。 BBは「Hi!」という声を発したときにダクトから覗いてることが多いので、聞こえたらダクトを確認する癖を付けると良い。 何故かFoxyも登場するので、正面も定期的にライトで照らすこと。 オルゴールも必ず。 #br |>|>|>|>|CENTER:100|c |>|>|>|>|New and Shiny|h |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/BB_Icon.png,nolink,Balloon Boy);| |''Freddy''|''Bonnie''|''Chica''|''Foxy''|''BB''| |0|0|0|0|10| |&ref(Images/TF_Icon.png,nolink,Toy Freddy);|&ref(Images/TB_Icon.png,nolink,Toy Bonnie);|&ref(Images/TC_Icon.png,nolink,Toy Chica);|&ref(Images/Mangle_Icon.png,nolink,Mangle);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);| |''Toy&br;Freddy''|''Toy&br;Bonnie''|''Toy&br;Chica''|''Mangle''|''Golden&br;Freddy''| |10|10|10|10|0| #br |>|CENTER:250|c |>|''報酬:Toy Bonnie アクションフィギュア''|h |&attachref(./ToyBonnieFigurine.png,nolink,Toy Bonnie Figure);&br;オリジナル(PC・旧モバイル)版|&attachref(./NEW ToyBonnie ActionFigure.png,75%);&br;Clickteam(新モバイル・コンソール)版| (※リマスター及び移植版では商標権の問題から、%%&color(Red){何も貰えなくなってしまった};%%。ただしコース選択画面の星はちゃんと付く。) 2020年11月6日頃のアップデート(v2.0.2)にて、差し替えられたものが実装された。(現在モバイル版のみ?) **【Double Trouble】 [#ne037679] Bonnie、Toy BonnieのAIレベルが20に、FoxyのAIレベルが5に設定されているコース。 コース名である"Double Trouble"には俗語で「''困り者、厄介者''」の意味があり、 出現率の高いBonnie、拘束時間が長くオルゴールを巻く邪魔をするToy Bonnie、 着ぐるみの通用しないFoxyが選ばれているのはこの為であろう。 #br [攻略指南] 登場する人形の性質上、左ダクトは完全無視することが出来るので、右半分に注意を集中できる。 Bonnieは部屋内に攻め込んでくるのを頭を被って回避するだけなので、特に恐れることもないだろう。 問題はToy Bonnie。ダクト音がしたら小まめに右ダクトを確認して、覗いてれば頭をすぐに被る。絶対に時間を奪われないようにしよう。 Foxyも、かなり戦闘態勢なので正面ライトは忘れずに。 オルゴールも。 #br |>|>|>|>|CENTER:100|c |>|>|>|>|Double Trouble|h |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/2_Bonnie_Icon.png,nolink,Bonnie);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/2_Foxy_Icon.png,nolink,Foxy);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);| |''Freddy''|''Bonnie''|''Chica''|''Foxy''|''BB''| |0|&color(Red){''20''};|0|5|0| |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/TB_Icon.png,nolink,Toy Bonnie);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);| |''Toy&br;Freddy''|''Toy&br;Bonnie''|''Toy&br;Chica''|''Mangle''|''Golden&br;Freddy''| |0|&color(Red){''20''};|0|0|0| #br |CENTER:200|c |''報酬:Bonnieドール''|h |&attachref(./BonnieDoll.png,nolink,Bonnie Doll);| **【Night of Misfits】 [#i4a266a6] BB、MangleのAIレベルが20に、Golden FreddyのAIレベルが10に設定されているコース。 コース名の"Night of Misfits"は、直訳すると「不適合の夜」となるが、 これがどういう意味なのかは未だに曖昧である。 (「特殊な行動パターンを持つアニマトロニクス達である」、「FNaFのストーリー上''不適合''と言われる立場にいる」など、 様々な憶測が挙がっているものの、いずれも確実であると言うには根拠に乏しい。) #br [攻略指南] BBは基本的に「Hi!」という声を発したときにダクトから覗いてることが多いので、その特性を覚えて左ダクトを完全無視するのも良し。 Mangleに関しては、ノイズが聞こえたらすぐに頭を被ればいいので脅威ではない。 Golden Freddyが出現するので、監視カメラ画面から部屋に戻る際に頭を被る動作を染み込ませておけば、どうにかなる。 こちらも何故かFoxyが登場するので、正面ライトを時々照らそう。 オルゴールも。 #br |>|>|>|>|CENTER:100|c |>|>|>|>|Night of Misfits|h |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/BB_Icon.png,nolink,Balloon Boy);| |''Freddy''|''Bonnie''|''Chica''|''Foxy''|''BB''| |0|0|0|0|&color(Red){''20''};| |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/Mangle_Icon.png,nolink,Mangle);|&ref(Images/2_GF_Icon.png,nolink,Golden Freddy);| |''Toy&br;Freddy''|''Toy&br;Bonnie''|''Toy&br;Chica''|''Mangle''|''Golden&br;Freddy''| |0|0|0|&color(Red){''20''};|10| #br |CENTER:200|c |''報酬:BBドール''|h |&attachref(./BBDoll.png,nolink,BB Doll);| **【Foxy Foxy】 [#t8fe2eb2] Foxy、MangleのAIレベルが20に設定されているコース。 Mangleの本来の名は「Toy Foxy」なので、文字通り「FoxyとFoxy」のコースである。 #br たったの2体しか人形が登場しないが、どちらも厄介な連中である。 Mangleの為に、常に右ダクトに注意を向けよう。 Foxyは常時正面に居るといっても過言ではない。 その為、かなりライトを照らすことになるので、電池切れで苦しくなる事が多い。 AM3:00付近まではどうにか節約したいところ。 オルゴールも常に巻くように。 #br |>|>|>|>|CENTER:100|c |>|>|>|>|Foxy Foxy|h |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/2_Foxy_Icon.png,nolink,Foxy);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);| |''Freddy''|''Bonnie''|''Chica''|''Foxy''|''BB''| |0|0|0|&color(Red){''20''};|0| |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/Mangle_Icon.png,nolink,Mangle);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);| |''Toy&br;Freddy''|''Toy&br;Bonnie''|''Toy&br;Chica''|''Mangle''|''Golden&br;Freddy''| |0|0|0|&color(Red){''20''};|0| #br |CENTER:200|c |''報酬:Foxyドール''|h |&attachref(./FoxyDoll.png,nolink,Foxy Doll);| **【Ladies Night】 [#f85c611e] Chica、Toy Chica、MangleのAIレベルが20に設定されているコース。 コース名は「''女達の夜''」を意味する。 ''Mangle''も選ばれているが、電話の男はMangleに対して「He(彼)」を使用しているため、 Mangleの性別についての論争を引き起こす原因になっている。 Scott氏の発言で''一定の''終止符は打たれたようだが。 (※一応、''女装''や''ニューハーフ''、俗に言う''オカマ''であっても、レディースとして扱われる場合がある。) #br Chicaは部屋内に侵入してきた時に頭を被って対処すれば済むので、特に問題はない。 MangleとToy Chicaは互いに左右ダクトから攻めてくるので、両方に注意を向けなければならない。 これもやはりFoxyがいるので、正面ライトも時々照らそう。 オルゴールも。 #br |>|>|>|>|CENTER:100|c |>|>|>|>|Ladies Night|h |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/2_Chica_Icon.png,nolink,Chica);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);| |''Freddy''|''Bonnie''|''Chica''|''Foxy''|''BB''| |0|0|&color(Red){''20''};|0|0| |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/TC_Icon.png,nolink,Toy Chica);|&ref(Images/Mangle_Icon.png,nolink,Mangle);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);| |''Toy&br;Freddy''|''Toy&br;Bonnie''|''Toy&br;Chica''|''Mangle''|''Golden&br;Freddy''| |0|0|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|0| #br |CENTER:200|c |''報酬:Chicaドール''|h |&attachref(./ChicaDoll.png,nolink,Chica Doll);| **【Freddy's Circus】 [#u524e80f] Freddy、Toy FreddyのAIレベルが20、Foxy、BB、Golden FreddyのAIレベルが10に設定されているコース。 コース名は読んだそのまま「フレディのサーカス」を意味し、Freddy系のアニマトロニクスが総登場している。 ……が、何故か''Foxy''と''BB''も出現するよう設定されている(もちろんPuppetもだが)。 これについては何かしらの理由があるのだろうと、考察の種になることが多い。 #br [攻略指南] FreddyとToy Freddyが交互に正面から攻め込んでくるケースが多いが、2体とも判定が易しいので多少遅れても回避できる。 Golden Freddyは神出鬼没な為、カメラから戻る→即頭被るの癖を付けよう。 BBは「Hi!」の合図に気を付けておけば、ほぼ正面だけに集中出来る。 Foxyもかなり積極的に攻めてくるので注意。 オルゴールも忘れずに。 #br |>|>|>|>|CENTER:100|c |>|>|>|>|Freddy's Circus|h |&ref(Images/2_Freddy_Icon.png,nolink,Freddy Fazbear);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/2_Foxy_Icon.png,nolink,Foxy);|&ref(Images/BB_Icon.png,nolink,Balloon Boy);| |''Freddy''|''Bonnie''|''Chica''|''Foxy''|''BB''| |&color(Red){''20''};|0|0|10|10| |&ref(Images/TF_Icon.png,nolink,Toy Freddy);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,None);|&ref(Images/2_GF_Icon.png,nolink,Golden Freddy);| |''Toy&br;Freddy''|''Toy&br;Bonnie''|''Toy&br;Chica''|''Mangle''|''Golden&br;Freddy''| |&color(Red){''20''};|0|0|0|10| #br |CENTER:200|c |''報酬:Freddyドール''|h |&attachref(./FreddyFazbearDoll.png,nolink,Freddy Doll);| **【Cupcake Challenge】 [#e83554c9] 全てのアニマトロニクスのAIレベルが5に設定されているコース。 コース名は読んでそのまま「カップケーキ チャレンジ」で、クリア報酬もカップケーキ。 難易度は第6夜と同じくらいか、それより少し易しい程度とされている。 #br |>|>|>|>|CENTER:100|c |>|>|>|>|Cupcake Challenge|h |&ref(Images/2_Freddy_Icon.png,nolink,Freddy Fazbear);|&ref(Images/2_Bonnie_Icon.png,nolink,Bonnie);|&ref(Images/2_Chica_Icon.png,nolink,Chica);|&ref(Images/2_Foxy_Icon.png,nolink,Foxy);|&ref(Images/BB_Icon.png,nolink,Balloon Boy);| |''Freddy''|''Bonnie''|''Chica''|''Foxy''|''BB''| |5|5|5|5|5| |&ref(Images/TF_Icon.png,nolink,Toy Freddy);|&ref(Images/TB_Icon.png,nolink,Toy Bonnie);|&ref(Images/TC_Icon.png,nolink,Toy Chica);|&ref(Images/Mangle_Icon.png,nolink,Mangle);|&ref(Images/2_GF_Icon.png,nolink,Golden Freddy);| |''Toy&br;Freddy''|''Toy&br;Bonnie''|''Toy&br;Chica''|''Mangle''|''Golden&br;Freddy''| |5|5|5|5|5| #br |CENTER:200|c |''報酬:カップケーキのおもちゃ''|h |&attachref(./FNAF2CupcakePlushie.png,nolink,Cupcake);| **【Fazbear Fever】 [#kabf5654] 全てのアニマトロニクスのAIレベルが10に設定されているコース。 コース名は読んでそのまま「ファズベアー フィーバー」。クリアすると、Freddyのマイクがもらえる。 難易度は第6夜より少し難しいとされている。 Golden Freddyモードへの挑戦の足がかりとしよう。 #br |>|>|>|>|CENTER:100|c |>|>|>|>|Fazbear Fever|h |&ref(Images/2_Freddy_Icon.png,nolink,Freddy Fazbear);|&ref(Images/2_Bonnie_Icon.png,nolink,Bonnie);|&ref(Images/2_Chica_Icon.png,nolink,Chica);|&ref(Images/2_Foxy_Icon.png,nolink,Foxy);|&ref(Images/BB_Icon.png,nolink,Balloon Boy);| |''Freddy''|''Bonnie''|''Chica''|''Foxy''|''BB''| |10|10|10|10|10| |&ref(Images/TF_Icon.png,nolink,Toy Freddy);|&ref(Images/TB_Icon.png,nolink,Toy Bonnie);|&ref(Images/TC_Icon.png,nolink,Toy Chica);|&ref(Images/Mangle_Icon.png,nolink,Mangle);|&ref(Images/2_GF_Icon.png,nolink,Golden Freddy);| |''Toy&br;Freddy''|''Toy&br;Bonnie''|''Toy&br;Chica''|''Mangle''|''Golden&br;Freddy''| |10|10|10|10|10| #br |CENTER:200|c |''報酬:Freddyのマイク''|h |&attachref(./LoneMicrophone.png,nolink,Freddy's Mic);| **【Golden Freddy】 [#b6d2cfd9] #br &size(20){&color(Red){''Welcome to Hell.''};}; #br &color(Red){全てのアニマトロニクスのAIレベルが''20''に設定されている};、今作の最高難易度にして、&color(Red){シリーズ屈指の''最凶難易度コース''};。 ページの冒頭でも触れた通り、&color(Red){''数多くのゲームがリリースされた現在でも、シリーズ最凶難易度に挙げられるほど''};の難易度であり、 リトライ回数が&color(Red){''4桁''に達する};事もあれば、クリアまでに&color(Red){''丸一日以上''};かかることさえある、まさに&color(Red){''地獄の難易度''};。 クリアするコツを問えば''「&color(Red){運};」と「&color(Red){忍耐};」としか返って来ない事すらある''という、もはや&color(Red){人智を超えた難易度};である。 だからといって運さえあれば必ずクリアできる難易度では''断じて無い''ため、 ''最上位まで洗練され、最適化された動きがまず前提条件となり、その上で&color(Red){神がかり的な運};が必要とされる''。 まさに''最高難易度と呼ばれるに相応しいコース''となっている。&color(#333333){Jumpscareのフルコース}; #br 海外では略称として「''10/20''」が用いられている(AIレベル20が10体 の意味)。 #br |>|>|>|>|CENTER:100|c |>|>|>|>|Golden Freddy|h |&ref(Images/2_Freddy_Icon.png,nolink,Freddy Fazbear);|&ref(Images/2_Bonnie_Icon.png,nolink,Bonnie);|&ref(Images/2_Chica_Icon.png,nolink,Chica);|&ref(Images/2_Foxy_Icon.png,nolink,Foxy);|&ref(Images/BB_Icon.png,nolink,Balloon Boy);| |''Freddy''|''Bonnie''|''Chica''|''Foxy''|''BB''| |&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};| |&ref(Images/TF_Icon.png,nolink,Toy Freddy);|&ref(Images/TB_Icon.png,nolink,Toy Bonnie);|&ref(Images/TC_Icon.png,nolink,Toy Chica);|&ref(Images/Mangle_Icon.png,nolink,Mangle);|&ref(Images/2_GF_Icon.png,nolink,Golden Freddy);| |''Toy&br;Freddy''|''Toy&br;Bonnie''|''Toy&br;Chica''|''Mangle''|''Golden&br;Freddy''| |&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};|&color(Red){''20''};| #br |CENTER:200|c |''報酬:GFドール''|h |&attachref(./GoldenFreddyDoll.png,nolink,Golden Freddy Doll);| *ALL 20に挑んだ者達の軌跡 [#d9ea2caa] ゲームがリリースされた当初、ALL 20(Golden Freddy)コースは、 そのあまりの難易度故に、「攻略は不可能」と思われていた。 #br だが、発売から2日後。ついに人類初となるクリア動画が投稿された。 #br #htmlinsert(youtube,id=WQCQ9r0XJKI) #br #br (※発売から2日後、と単に書くと早いように感じられるだろうが、 FNaFシリーズ第一作目である[[無印カスタムナイト>カスタムナイト(FNAF)]]のAll20クリアも発売からほぼ2日かかっており、 そこからプレイヤーが増えている事を考慮すると、より時間がかかった方であると考えられる。 参考程度に、続編であるFNaF3、FNaF4における最高難易度は''発売初日にはもうクリア者が出ている''。) #br このクリアには、ゲーム作者である[[Scott Cawthon]]氏からも祝いのコメントが寄せられている。 #br #br #br 日本国内においては、海外に遅れること''約2週間''、 世界でも''7番目''となるクリア者が現れた。 #br #nicovideo(thumb_watch/sm24988276) #br プレイ時間は''約30時間''。リトライ回数はなんと''1043回''にも及ぶ。 こちらは実況動画である為、動画投稿者によるコメントにもあるように、 クリアした時の達成感がどれ程大きいものであるかがよく分かる動画となっている。 #br #br #br 日本国内における2人目のクリア動画投稿者は、最初の国内クリア者から4日後に現れた。 #br #nicovideo(thumb_watch/sm25012544) #br こちらもプレイ時間は''20時間を超えている''らしく、 難易度の高さを物語っているだろう。 #br #br #br また、海外の有名YoutuberであるMarkiplier氏も、発売から1ヶ月程経ってクリアに成功。 #br #htmlinsert(youtube,id=A9qPj-YJcN8) #br 彼のFacebookによると、9時間程で攻略に成功したそうだ。 この記事で紹介されている中では最も早い攻略ではあるものの、 それでも''ぶっ続けでプレイして1日の1/3ほど掛かる''という難易度であることを証明するには十分すぎるだろう。 #br #br これからALL 20に挑戦するという無謀とも呼べる果敢な警備員は、 彼らのように、何百、何千ものリトライと、何時間、何十時間ものプレイを重ねる覚悟を持ち、 また彼らの働きぶりを見習い、参考にして挑むようにしよう。 #br '''Good Luck.''' *コメント [#iafa4565] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |