Golden Freddy(UCN) のバックアップの現在との差分(No.4)
&size(25){''Golden Freddy''}; #br |&attachref(./GFreddyInRoom.png,nolink,キャラクターの画像);| |CENTER:150|CENTER:300|c |''元作品''|''[[Five Nights at Freddy's 2>Golden Freddy(FNAF2)]]''| |''種族''|クマ| |''性別''|オス| |''声優''|なし| |>|BGCOLOR(Black):| |''傾向''|襲撃| |''侵入経路''|''直接出現''| |''対処方法''|''Freddyマスクを被る''(撃退)&br;/ ''モニターを開き直す''(撃退)&br;/ 換気(対策)| |''対処方法''|''Freddyマスク''(撃退)&br;/ ''モニターを開き直す''(撃退)&br;/ 換気(対策)| #br 出現率増し増し? あなたが見失っても、彼は決して見逃さない。 #br #br #Contents #br *解説 [#nd7a884f] モニターを下げた時に、正面(扇風機より左側)に現れていることがあるため、 視認したら速攻でタブレットを再度上げるか、FNaF2でお馴染みのFreddy Fazbearマスクを被ること。 長く放置しすぎた場合は、ご察しの通り。 なお、停電及び''空気の悪化''により暗転している状態となっても襲撃判定が発生するため、 特に換気は欠かさず行う方が良いだろう。 #br #br モニターを下げた時に、警備員室正面(扇風機より左側)に現れていることがあるため、 視認したら速攻でモニターを再度上げるか、FNaF2でお馴染みのFreddy Fazbearマスクを被ること。 長く放置しすぎた場合は、お察しの通り。レベル1でも20でも猶予はかなり短いので即座に対処しよう。 なお、停電及び''空気の悪化''により暗転している状態でも、出現および襲撃判定が発生するため、 特に換気は欠かさず行うようにしよう。 *備考 [#l18178ca] -最初([[1>Fredbear(UCN)]]番目)に参戦詳細が公開された。 -Golden Freddyは無印にも登場するが、外見やアイコン配置からFNaF2よりの参戦扱いとなっていると思われる。 -Golden Freddyは無印にも登場するが、外見やアイコン配置から、FNaF2よりの参戦扱いとなっている。 -今作でのJumpscareは、無印のように静止画面が表示されるものとなっている。 ちなみにその内容は、黒い背景をバックにBigheadが写っているものとなっている。 -49/20(スコア9800)をクリアすると挿入されるカットシーンでは''無印FNaFの姿''で登場し、 -49/20(スコア9800)をクリアすると挿入されるカットシーンでは、''無印FNaFの姿''で登場し、 不気味に揺れ動く姿を見ることができる。 --FNAF3のティザームービーにおける[[Springtrap>Springtrap(FNAF3)]]の動作と似ていることが指摘されている。 --カットシーン中に流れるBGMのファイル名は「Void」。 #br --FNaF3のティザームービーにおける、[[Springtrap>Springtrap(FNAF3)]]の動作と似ていることが指摘されている。 --カットシーン中に流れるBGMのファイル名は、「Void」。 *関連キャラクター [#r4e13395] #include(FNaFキャラクターの一覧/UCN,notitle) #br #include(FNaFキャラクターの一覧/Bears,notitle) #br *コメント [#v1a875e9] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |