未使用データ(FNAFSL) のバックアップの現在との差分(No.2)
ファンの解析によりゲーム中で使用されることのなかったデータがいくつか発見されている。 &color(#FF6666){''(※ゲーム中で使用されているが報告が上がっていない場合があります。情報募集中!)''}; #Contents #br *画像データ [#ped5f9db] **Unused Blueprints [#c27cbef1] 恐らく[[EXTRA>EXTRA(FNAFSL)]]で閲覧可能になる予定だったと思われる青写真が''4枚''、 解析により発見されている。 #br いずれもワイヤーフレームやメカニックが描かれたものとなっており、 画像の左下には「Copyright @ xxxx ''Afton Robotics'' , LLC」 (著作権 @ xxxx年 有限責任会社 アフトンロボティクス)と刻まれている。 #br ***Baby's Blueprint [#s8897148] #br &attachref(./447.jpg,75%,Baby); #br [[Baby>Baby(FNAFSL)]]の青写真。 #br #region(''【各種データ】'') ''【各種データ】'' #br 名称:Circus Baby 高さ:7.2フィート (=約2.19メートル) 重量:585ポンド (=約265.35キログラム) #br A:エアホースアタッチメント B:内蔵型アイスクリームディスペンサー C:歌データバンク D:非常停止 #endregion #br ***Ballora's Blueprint [#l4275907] #br &attachref(./1478.jpg,75%,Ballora); #br [[Ballora>Ballora(FNAFSL)]]の青写真。 #br #region(''【各種データ】'') ''【各種データ】'' #br 名称:Ballora 高さ:6.2フィート (=約1.89メートル) 重量:347ポンド (=約157.40キログラム) #br A:音声活性化センサー B:遠隔活性化阻止&阻害 Circus Baby Dir07を参照 C:バランス/安定 D:衝突センサー #endregion #br ***Funtime Freddy's Blueprint [#jd909b2e] #br &attachref(./1477.jpg,75%,Funtime Freddy); #br [[Funtime Freddy>Funtime Freddy(FNAFSL)]]の青写真。 一際不穏な機能が搭載されている上に、 ''内部に子供一人を入れることを想定したかのような人型のフレーム''が描かれている。 #br #region(''【各種データ】'') ''【各種データ】'' #br 名称:Funtime Freddy 高さ:6.0フィート (=約1.83メートル) 重量:350ポンド (=約158.76キログラム) #br A:接近センサー/グループ分け調整 B:保護者の追跡/360度旋回軸 C:音声模倣/誘致 D:貯蔵タンク #endregion #br ***Funtime Foxy's Blueprint [#rd10d6c8] #br &attachref(./1476.jpg,75%,Funtime Foxy); #br [[Funtime Foxy>Funtime Foxy(FNAFSL)]]の青写真。 #br #region(''【各種データ】'') ''【各種データ】'' #br 名称:Funtime Foxy 高さ:5.9フィート (=約1.80メートル) 重量:290ポンド (=約131.54キログラム) #br A:光活性化センサー B:親の声との同期&再現 C:変更可能な香り放出 D:遠隔式路面維持装置 #endregion #br **黄色のクリア星 [#q0c5bd16] #br &attachref(./1765.png,100%,Ballora); #br 通常のクリア星(青紫色)とは異なる色のクリア星。 詳細不明。 #br %%詳細不明。%% [[カスタムナイト>カスタムナイト(FNAFSL)]]のクリア星として使用されていると判明。 **こちらを睨むBallora [#f64859c5] #br &attachref(./Ballora_Window.jpg,50%,Ballora); #br [[制御モジュール>制御モジュール(FNAFSL)]]の窓から内骨格を剥き出しにしている[[Ballora>Ballora(FNAFSL)]]がこちらを睨みつけている画像。 恐らく[[第2夜>第2夜(FNAFSL)]]で使用される予定だったものと思われる。 [[制御モジュール>制御モジュール(FNAFSL)]]の窓から、内骨格を剥き出しにしている[[Ballora>Ballora(FNAFSL)]]。 恐らく、[[第2夜>第2夜(FNAFSL)]]で使用される予定だったものと思われる。 #br **Unused Bidybab [#d8cbec10] &attachref(./1656.png,100%,Bidybab); #br 恐らく[[エレベーター>エレベーター(FNAFSL)]]で使用される予定だったと思われる、陰影のかかった[[Bidybab>Bidybab(FNAFSL)]]の画像。 %%恐らく、[[エレベーター>エレベーター(FNAFSL)]]で使用される予定だったと思われる、陰影のかかった[[Bidybab>Bidybab(FNAFSL)]]。%% [[各夜のクリア毎に訪れる部屋に出現する幻覚>幻覚(FNAFSL)#f1ad491e]]に使用されている画像と判明。 #br **Unused Minireena [#x388e0b6] &attachref(./1758.png,100%,Minireena); &attachref(./1724.png,75%,Minireena); #br どちらもタイミングは不明だが、どこかで使用される予定だったと思われる[[Minireena>Minireena(FNAFSL)]]の画像。 #br %%どちらもタイミングは不明だが、どこかで使用される予定だったと思われる[[Minireena>Minireena(FNAFSL)]]。%% 恐らく、[[各夜のクリア毎に訪れる家に出現する幻覚>幻覚(FNAFSL)#f1ad491e]]に使用されている画像。 (頭部アップの物はポップコーンから、右の全身の物は部屋の左側に出現する) **Unused Baby [#y0defb35] &attachref(./1716.png,100%,Baby); #br タイミングは不明だがどこかで使用される予定だったと思われる、赤い光に照らされている[[Baby>Baby(FNAFSL)]]の画像。 タイミングは不明だがどこかで使用される予定だったと思われる、赤い光に照らされている[[Baby>Baby(FNAFSL)]]。 *ブルースクリーン [#p3d6530c] #br &attachref(./20210210023017_1_0.jpg,50%,Blue Screen); #br 発売から約4年4か月程経過した2020年2月に、海外ユーザーによって発見されたブルースクリーン。 正確には実際のゲームプレイで実行可能な為''未使用ではない''のだが、 「用途が不明瞭である事」「この内容を記載するページが他に無いと判断した事」を踏まえ、当記事内に記載する。 #br 内容は単純で、「大量の数列がランダムに変化し続ける」といったもの。 またゲーム自体は進行しているのか、環境音は再生し続ける。 #br この内容から「ブレーカールームで使用する端末に表示される数列の表示テスト」ではないかと考えられている。 しかし、なぜ実ゲームプレイでアクセスできる方法が残しているのかと疑問視する声も。 (一応、没データやデバッグモードは他のプログラムに影響がないように残すことがよくある) 少なくともストーリーに関わりは無い。 #br #region(起動手順) &color(Red){※現在確認されていませんが、本来起動が想定されていない機能と思われる為、}; &color(Red){''セーブデータやゲーム本体に悪影響を及ぼす可能性''があります。}; &color(Red){''実行は自己責任''。}; #br +''PC版''で第2夜を通常通り進める。 +バローラギャラリーのセクションまで進行する。 (行き帰りは問わない) +「1」と「0」のキーを約1分20秒間押し続ける。 (この間隠しカウンターが5000上昇し続ける) +何も表示されていないブルースクリーンが表示されるので、 「1」のキーを押す +数列がランダムに表示される画面に移行する。 +これ以降は進行不可で通常プレイにも戻れない為、 「F2」でリセットするか、「Esc」で終了しよう。 #endregion #br 発見者の投稿:https://www.reddit.com/r/fivenightsatfreddys/comments/lfef0r/i_found_a_new_easter_egg_in_sl_go_to_ballora/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3 *コメント(情報募集中) [#t1f20b19] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |