Bonnie(FNAFAR) のバックアップの現在との差分(No.19)
Bonnie
今回もアグレッシブなウサギさん。 概要FNAF初代メンバーのベーシスト。 初代FNaFメンバーのベーシスト。 ボイス無し。 モデルが新規に作り直されており、シルエットこそ忠実に再現されているものの、 スキン現在4種類のスキンが実装されている。 4種類のスキンが実装されている。 解説レベル5で解放。 原作の通り「アグレッシブ」で、特にカウンターを多用してくる。 Bare Endoと比べるとノイズが小さい傾向にあるが、まだライトを使わなくとも大体の位置特定は可能。 ノイズは少し小さい傾向にあるが、まだライトを使わなくとも位置特定は可能。 足音でもおおよその方向が掴めるので聞き逃さないようにしよう。 時々初代FNAFで警備員室に侵入された際のうめき声を漏らす。この声でもある程度いる方向が分かる。 連勝数が増えてくるとDisruption(電波妨害)を多用するようになる。 時々、初代FNaFで警備員室に侵入された際のうめき声を漏らす。この声でもある程度いる方向が分かる。 連勝数が増えてくると、電波妨害を多用するようになる。 また、Bonnieとの戦闘中は金属音のような不安を煽る音が流れる。 大きく解放レベルを上回った状態(Bonnieの場合14)で自然沸きする個体は暴走状態?になることがある。暴走状態による強化内容はどのアニマトロニクスもほぼ同じなので詳しい説明は省く。 詳しく知りたい場合はFreddy Fazbearの暴走状態を参照してほしい。 この状態では突撃時の眼光が赤色になっているが、元より赤紫の色なので分かりづらい。 大きく解放レベルを上回った状態(Bonnieの場合14)だと、非常に難易度の上がった個体が出現することがある。(暴走状態?) 暴走状態による強化内容はどのアニマトロニクスもほぼ同じなので、詳しい説明は省く。 詳しく知りたい場合は、Freddy Fazbearの暴走状態を参照のこと。 この状態では、突撃時の眼光が赤色になっているが、元より赤紫の色なので分かりづらい。 各種行動が強化されており、Baby達の様に「連続で移動や突撃、故障を起こす」「突撃距離が短い」等。 難易度が跳ね上がっているので、Bonnieだからと油断していると連勝数があっさり途切れてしまう事態となる。 特に突撃距離の短さはSpringtrap並なので、突撃(フェイント)やカウンター後の位置のリセットには要注意。 関連アイテム
詳細データ※海外勢の解析によって判明した各種パラメータです。
備考
関連キャラクターアニマトロニクス本体スキン(クリックで展開)コメント |
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