Phantom Puppet(FNAF3) のバックアップソース(No.9)
&size(25){''Phantom Puppet(FNAF3)''}; #br |&attachref(./Phantom Puppet.png,nolink,キャラクターの画像);| |CENTER:285|CENTER:285|c |種類|人形| |性別|不詳| |分類|幻影| |出現場所|CAM 08| #br FNAF3にて新登場したキャラクター。フォルムは[[The Puppet(FNAF2)]]と酷似している。 ただし実体は無いようで、幻影としてプレイヤーを妨害してくる。 #br #Contents #br *外見 [#l6eab115] [[The Puppet(FNAF2)]]を極限まで汚したような姿をしている。 今作では明確に瞳が描写されており、[[Springtrap>Springtrap(FNAF3)]]の瞳と似ている。 また表情も、2の時のような満面の笑みではなくなっているように見える。 (CAM 08に映っている姿は汚れ具合も表情も前作のままのようだが……?) #br *特徴 [#k82cef31] 出現タイミングはランダムなようで、CAM 08にのみ出現する。 行動パターン自体は単純だが、視認が難しく、回避できる猶予も短い。 #br 第3夜から出現が確認されており、第4夜以降は遭遇率が非常に高くなるようだ。 #br 他のPhantom シリーズ達とは異なり、''襲撃による拘束が非常に長く''、 更に&color(Red){''拘束されている間はカメラ・システムパネルを開く行動が制限される''};。 この拘束中にも''空調はエラー判定となっている''ようなので、[[Springtrap>Springtrap(FNAF3)]]の接近を許してしまう。 さらにこの拘束中に[[Phantom Freddy>Phantom Freddy(FNAF3)]]が来てしまうと、そちらにも襲われてしまう等、かなり不利な状況に陥る。 ゲームが進行すればするほど襲撃されやすくなる上、襲撃されればゲームオーバーに直結しやすい厄介なキャラクターである。 #br *対処 [#k3bcda4a] 高難易度になれば、視認してしまった瞬間に襲われるほどに猶予時間が短くなる。 だが、最初の猶予時間は上記のとおり、他のファントムシリーズより少し短い程度である。 日頃から[[Phantom BB>Phantom BB(FNAF3)]]を回避することに慣れているならば、避けるのはそう難しくないだろう。 &color(#666666){むしろPhantom BBのほうが避けるのが難しい場合がある。}; が、一度襲われてしまうと絶体絶命の危機に陥ることになるので、油断は禁物である。 #br また、CAM 08にしか出現しないため、CAM 08を避けることで封じることが可能である。 #br *備考 [#xb767ff7] ・この時代のThe Puppetは解体済みと思われ、CAM 08の右の壁に仮面だけの状態で飾られている。 #br *写真集 [#n18be54a] #br *関連キャラクター [#h7fea095] #include(FNaFキャラクターの一覧/FNaF3,notitle) #br #include(FNaFキャラクターの一覧/Undefined,notitle) #br *コメント [#w3916455] #br #pcomment(,10,reply); &br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br; CENTER:&attachref(./Puppetlookingatyou_convert_20150404090326.gif,nolink,I see you...); &br;&br; #hr |