FNAF World/スキル一覧 のバックアップの現在との差分(No.7)
FNAF Worldの登場キャラクターだけをまとめたページです。 現時点で名称が判明しているスキルのみ掲載しています。 ゲームリリース後は元ネタの確認や、性能比較が可能となる予定です。 FNaF Worldで登場しているスキルをまとめたページです。 #br ヘッダーの各項目をクリックすると、項目ごとにソートされます。(一部除く) #Contents #tablesort *キャラクター一覧(参考用) [#cb8cbd27] #region(クリックで展開) #include(FNAF World/キャラクター一覧/リスト,notitle) #endregion *スキル一覧 [#v4c7b7ec] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |BGCOLOR(#FFCCAA):攻撃|Mic Toss|敵単体|-|Freddy Fazbear&br;Toy Freddy&br;Withered Freddy|威力:低| |補助|Birthday|味方全体|攻撃力増加&br;防御力増加&br;スピード増加|Freddy Fazbear&br;Toy Chica|持続時間:短| |BGCOLOR(#FFCCFF):攻撃|Party Favors|敵全体&br;味方全体|(敵全体を攻撃し、&br;味方全体を回復)|Chica&br;Toy Freddy|威力:極低&br;回復量:微| |補助|Birthday|味方全員|攻撃力増加&br;防御力増加&br;スピード増加|Freddy Fazbear&br;Toy Chica|持続時間:短| |BGCOLOR(#FFCCFF):攻撃|Party Favors|敵全体&br;味方全員|(敵全体を攻撃し、&br;味方全体を回復)|Chica&br;Toy Freddy|威力:極低&br;回復量:微| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Bash Jam|敵全体|-|Bonnie&br;Toy Bonnie|威力:中| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Munchies|敵全体|継続ダメージ|Toy Bonnie&br;Balloon Boy|威力:中&br;持続時間:短| |BGCOLOR(#FFFFCC):攻撃|Endo Army|敵全体|継続ダメージ|Endo-01&br;Endo-02|威力:高&br;持続時間:中| |BGCOLOR(#FFFFCC):攻撃|Prize Ball|敵&br;or味方|(完全ランダム)|Toy Bonnie&br;Mangle|ランダムで技が決定される| |BGCOLOR(#FFFFCC):攻撃|Prize Ball 2|敵&br;or味方|(完全ランダム)|Withered Chica&br;Marionette&br;Paperpals&br;Nightmarionne|Prize Ballの上位版&br;ランダムで技が決定される| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Pizza Wheel|敵全体|-|Freddy Fazbear&br;Withered Bonnie|威力:中| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Pizza Wheel 2|敵全体|-|Phantom Mangle&br;Nightmare Bonnie|Pizza Wheelの上位版&br;威力:高| |BGCOLOR(#CCFFCC):攻撃|Bad Pizza|敵全体|-|Nightmare Chica&br;Plushtrap|威力:極高| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Hot Cheese|敵ランダム|継続ダメージ|Foxy&br;Balloon Boy|威力:低&br;持続時間:超長| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Hot Cheese 2|敵ランダム|継続ダメージ|Withered Foxy&br;Phantom Marionette&br;Nightmare Foxy|威力:中&br;持続時間:超長| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Poppers|敵全体|-|Mangle&br;JJ|一種の溜め技と思われる&br;威力:大| |BGCOLOR(#FFCCAA):攻撃|Bite|敵2体|-|Bonnie&br;Withered Chica&br;|威力:低| |BGCOLOR(#FFCCAA):攻撃|Bite 2|敵2体|-|Springtrap&br;Nightmare Freddy&br;Nightmare Bonnie&br;Nightmare Chica&br;Nightmare Foxy|Biteの上位版&br;威力:中| |BGCOLOR(#FFCCAA):攻撃|Bite|敵数体|-|Bonnie&br;Withered Chica&br;|威力:低| |BGCOLOR(#FFCCAA):攻撃|Bite 2|敵数体|-|Springtrap&br;Nightmare Freddy&br;Nightmare Bonnie&br;Nightmare Chica&br;Nightmare Foxy|Biteの上位版&br;威力:中| |BGCOLOR(#FFCCAA):攻撃|Hook|敵単体|-|Foxy&br;Mangle&br;Withered Foxy|威力:低| |BGCOLOR(#DDCCFF):補助|Sludge|敵全体|スピード低下|Phantom Freddy&br;Phantom Chica&br;Nightmare Freddy&br;Plushtrap|持続時間:中| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Balloons|敵ランダム|-|Balloon Boy&br;JJ|威力:中&br;1つはダメージ1固定| |BGCOLOR(#CCFFCC):補助|Toxic Balloon|敵''単体''|毒|Phantom BB|持続時間:長| |BGCOLOR(#CCFFCC):補助|Toxic Balloon|敵単体|毒|Phantom BB|持続時間:長| |BGCOLOR(#DDCCFF):補助|Gloom Balloon|敵全体|攻撃力低下|Phantom BB|持続時間:中| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Freddles|敵全体|-|Nightmare Freddy&br;Nightmare Fredbear|威力:高| |BGCOLOR(#CCFFCC):攻撃|Toxic Bite|敵2体|毒|Phantom Chica&br;Phantom Foxy&br;Phantom Mangle&br;Plushtrap|Biteの派生版&br;威力:低&br;持続時間:長| |BGCOLOR(#CCFFCC):攻撃|Toxic Bite2|敵2体|毒|Nightmare Fredbear&br;Nightmare|Toxic Biteの上位版&br;威力:中&br;持続時間:長| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Mega Bite|敵2体|-|Nightmare Fredbear&br;Nightmare&br;Fredbear&br;Nightmare BB|Biteの派生版&br;威力:''極高''| |BGCOLOR(#FFCCFF):回復|Regen Song|味方全体|-|Chica&br;Fredbear|回復量:小| |補助|Power Song|味方全体|攻撃力増加|Endo-01&br;Crying Child|持続時間:中| |補助|Armor Song|味方全体|防御力増加|Endo-01&br;Crying Child|持続時間:中| |補助|Speed Song|味方全体|スピード増加|Toy Freddy&br;Endo-02&br;Purpleguy|持続時間:中| |BGCOLOR(#CCFFCC):攻撃|Toxic Bite|敵数体|毒|Phantom Chica&br;Phantom Foxy&br;Phantom Mangle&br;Plushtrap|Biteの派生版&br;威力:低&br;持続時間:長| |BGCOLOR(#CCFFCC):攻撃|Toxic Bite2|敵数体|毒|Nightmare Fredbear&br;Nightmare|Toxic Biteの上位版&br;威力:中&br;持続時間:長| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Mega Bite|敵数体|-|Nightmare Fredbear&br;Nightmare&br;Fredbear&br;Nightmare BB|Biteの派生版&br;威力:''極高''| |BGCOLOR(#FFCCFF):回復|Regen Song|味方全員|-|Chica&br;Fredbear|回復量:小| |補助|Power Song|味方全員|攻撃力増加|Endo-01&br;Crying Child|持続時間:中| |補助|Armor Song|味方全員|防御力増加|Endo-01&br;Crying Child|持続時間:中| |補助|Speed Song|味方全員|スピード増加|Toy Freddy&br;Endo-02&br;Purpleguy|持続時間:中| |BGCOLOR(#DDCCFF):補助|Gloom Song|敵全体|攻撃力低下|Withered Freddy&br;Phantom Freddy|持続時間:中| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助|Neon Wall|味方全体|防護壁|Endo-02&br;Endoplush&br;Animdude|「光の壁」の名の通り&br;ダメージを半減する&br;特定の攻撃を完全に防御する&br;(その場合防御回数に制限有り)&br;持続時間:中| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助|Neon Wall|味方全員|防護壁|Endo-02&br;Endoplush&br;Animdude|「光の壁」の名の通り&br;ダメージを半減する&br;特定の攻撃を完全に防御する&br;(その場合防御回数に制限有り)&br;持続時間:中| |攻撃|Cosmic Song|敵全体|-|Spring Bonnie&br;Funtime Foxy|威力:''極高''| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Eye Beam|敵単体|-|Withered Bonnie&br;Endoplush|「''目からビーム''」&br;威力:中&br;低確率でクリティカル| |BGCOLOR(#FFCCFF):回復|Happy Jam|味方全体|-|Bonnie|回復量:中| |BGCOLOR(#FFCCFF):回復|Happy Jam 2|味方全体|-|Funtime Foxy&br;Spring Bonnie|Happy Jamの上位版&br;回復量:大| |BGCOLOR(#FFCCFF):回復|Happy Jam|味方全員|-|Bonnie|回復量:中| |BGCOLOR(#FFCCFF):回復|Happy Jam 2|味方全員|-|Funtime Foxy&br;Spring Bonnie|Happy Jamの上位版&br;回復量:大| |BGCOLOR(#DDCCFF):補助|Rainy Day|敵全体|防御力低下|Withered Foxy&br;Phantom Freddy&br;Phantom BB&br;Springtrap|持続時間:中| |BGCOLOR(#DDCCFF):''攻撃''|Rainy Day 2|敵全体|防御力低下|Golden Freddy&br;Nightmare Bonnie&br;Nightmare|Rainy Dayの上位版&br;持続時間:中&br;威力:中| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Springlocks|敵1体+周囲|-|Springtrap&br;Spring Bonnie|威力:''強''&br;脅威の4ケタ台を叩き出すことも| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Springlocks|敵単体+周囲|-|Springtrap&br;Spring Bonnie|威力:''強''&br;脅威の4ケタ台を叩き出すことも| |BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|Waterhose|敵全体|''即死''|Toy Chica&br;Shadow Freddy&br;Nightmare Chica|''HP30%以下の敵を即死''させる&br;ボスには効果がない| |BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|Waterhose 2|敵全体|''即死''|Endoplush|''HP50%以下の敵を即死''させる&br;ボスには効果がない| |BGCOLOR(#FFCCFF):回復|Cupcake|味方全体|-|Chica&br;Toy Chica&br;Withered Chica|回復量:中| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助|Mystery Box|味方全体|-|Marionette&br;Phantom Mangle|キャラクターをランダムで入れ替える&br;序盤のキャラクターが多い| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助|Mystery Box 2|味方全体|-|Paperpals&br;Phantom Marionette|キャラクターをランダムで入れ替える&br;終盤のキャラクターが多い| |BGCOLOR(#FFCCFF):回復|Cupcake|味方全員|-|Chica&br;Toy Chica&br;Withered Chica|回復量:中| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助|Mystery Box|味方全員|-|Marionette&br;Phantom Mangle|キャラクターをランダムで入れ替える&br;序盤のキャラクターが多い| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助|Mystery Box 2|味方全員|-|Paperpals&br;Phantom Marionette|キャラクターをランダムで入れ替える&br;終盤のキャラクターが多い| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助|Haunting|敵単体|石化|Golden Freddy&br;RWQFSFASXC&br;Jack-O-Bonnie&br;Jack-O-Chica|持続時間:長&br;対象はランダムで決定&br;失敗することもある| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助|Mimic Ball|''特殊''|(特殊)|Paperpals&br;RWQFSFASXC&br;Fredbear&br;Mr.Chipper|''味方の行動を再発動する''ミミックを設置する&br;持続時間:長| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助&br;回復|Gift Boxes|味方全体|''蘇生''|RWQFSFASXC&br;Crying Child&br;Funtime Foxy&br;Coffee|倒れている味方を蘇生する&br;生存していれば倒されても復活するバフを適用する| |BGCOLOR(#FFFFCC):攻撃|Esc Key|敵全体|''即死''|Withered Freddy&br;Marionette&br;Shadow Freddy|成功は低確率&br;ボスには効果がない| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助&br;回復|Gift Boxes|味方全員|''蘇生''|RWQFSFASXC&br;Crying Child&br;Funtime Foxy&br;Coffee|倒れている味方を蘇生する&br;生存していれば倒されても復活するバフを適用する| |BGCOLOR(#FFFFCC):攻撃|Esc Key|敵全体|''即死''|Withered Freddy&br;Marionette&br;Shadow Freddy|成功は低確率&br;一部の敵には効果がない| |BGCOLOR(#FFCCCC):補助|Jumpscare|敵全体|スタン|Foxy&br;Golden Freddy&br;Phantom Foxy&br;Phantom Marionette|ボスには効果が薄い| |BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|Unscrew|敵単体|''即死''|JJ&br;Shadow Freddy&br;Phantom Chica&br;Phantom Foxy|成功率30%&br;対象はランダムで決定&br;ボスには効果がない| |BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|Unscrew2|敵単体|''即死''|Withered Bonnie&br;Nightmare Foxy|成功率50%&br;対象はランダムで決定&br;ボスには効果がない| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助|Bubble Breath|味方全体|-|Nightmare BB&br;Nightmarionne|持続時間:中&br;ラストダンジョンの&br;有毒な大気をカット| |BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|Unscrew|敵単体|''即死''|JJ&br;Shadow Freddy&br;Phantom Chica&br;Phantom Foxy|成功率30%&br;対象はランダムで決定&br;一部の敵には効果がない| |BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|Unscrew2|敵単体|''即死''|Withered Bonnie&br;Nightmare Foxy|成功率50%&br;対象はランダムで決定&br;一部の敵には効果がない| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助|Bubble Breath|味方全員|-|Nightmare BB&br;Nightmarionne|持続時間:中&br;ラストダンジョンの&br;有毒な大気をカット| |BGCOLOR(#FFCCAA):攻撃|Jack-O-Bomb|敵全体|-|Jack-O-Bonnie&br;Jack-O-Chica|威力:''超絶''| |BGCOLOR(#FFCCAA):攻撃|Balloons 2|敵単体|-|Nightmare BB|威力:''極高''| |BGCOLOR(#FFCCAA):攻撃|Buzzsaw|敵ランダム|-|Jack-O-Chica&br;Mr.Chipper|威力:''超絶''&br;ダメージは999の倍数| |BGCOLOR(#FFFFCC):補助|Hocus Pocus|敵全体|-|Mr.Chipper&br;Purpleguy|一定確率で&br;''敵を''ランダムで入れ替える| |BGCOLOR(#FFCCCC):補助|Neon Wall 2|味方全体|-|Coffee|持続時間:''5秒''&br;敵の攻撃を''完全カット''| |BGCOLOR(#FFCCCC):補助|Neon Wall 2|味方全員|-|Coffee|持続時間:''5秒''&br;敵の攻撃を''完全カット''| |BGCOLOR(#FFCCCC):攻撃|Mega Virus|敵全体|継続ダメージ|Animdude&br;Coffee|威力:''極高''&br;持続時間:''超長''| |BGCOLOR(#DDCCFF):攻撃|4th Wall|敵全体|-|Animdude&br;Nightmarionne|威力:''超絶''| |BGCOLOR(#DDCCFF):攻撃|Slasher|敵全体|-|Jack-O-Bonnie&br;Purpleguy|''99999の固定ダメージ''&br;成功率10%| //||||||| *スキル詳細 [#sdb5310c] ***Bite系 [#w64786ec] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Bite|敵2体|-|Bonnie&br;Withered Chica&br;|威力:低| |攻撃|Bite 2|敵2体|-|Springtrap&br;Nightmare Freddy&br;Nightmare Bonnie&br;Nightmare Chica&br;Nightmare Foxy|Biteの上位版&br;威力:中| |攻撃|Toxic Bite|敵2体|毒|Phantom Chica&br;Phantom Foxy&br;Phantom Mangle&br;Plushtrap|Biteの派生版&br;威力:低&br;持続時間:長| |攻撃|Toxic Bite2|敵2体|毒|Nightmare Fredbear&br;Nightmare|Toxic Biteの上位版&br;威力:中&br;持続時間:長| |攻撃|Mega Bite|敵2体|-|Nightmare Fredbear&br;Nightmare&br;Fredbear&br;Nightmare BB|Biteの派生版&br;威力:''極高''| |攻撃|Bite|敵数体|-|Bonnie&br;Withered Chica&br;|威力:低| |攻撃|Bite 2|敵数体|-|Springtrap&br;Nightmare Freddy&br;Nightmare Bonnie&br;Nightmare Chica&br;Nightmare Foxy|Biteの上位版&br;威力:中| |攻撃|Toxic Bite|敵数体|毒|Phantom Chica&br;Phantom Foxy&br;Phantom Mangle&br;Plushtrap|Biteの派生版&br;威力:低&br;持続時間:長| |攻撃|Toxic Bite2|敵数体|毒|Nightmare Fredbear&br;Nightmare|Toxic Biteの上位版&br;威力:中&br;持続時間:長| |攻撃|Mega Bite|敵数体|-|Nightmare Fredbear&br;Nightmare&br;Fredbear&br;Nightmare BB|Biteの派生版&br;威力:''極高''| #br -''Bite''(バイト)とは「噛みつき」の意味。名前通り、敵に噛みつく攻撃である。 上位版として''Bite 2''が存在する。 敵1体と隣接する敵に攻撃可能。ただし対象は選択できない。 Biteでは威力が低めだが、2は三桁台を叩き出す。 --習得するのはいずれも噛みつく印象のあるアニマトロニクスたち。%%Withred Chica以外は%% ---FNAF本編ストーリーでも「The ''Bite'' of '87([[噛み付き事件]])」が起こっている。 -''Bite''(バイト)は、「噛みつき」の意味。 名前通り、敵に噛みついて攻撃する技。 上位版として、''Bite 2''が存在する。 通常版では威力が低めだが、2は3桁台を叩き出す。 噛みつく対象は選択できないが、範囲は割と広い。 --習得するのは、いずれも噛みつく印象のあるアニマトロニクス達。 ---FNaF本編のストーリーでも、「The ''Bite'' of '87([[噛み付き事件]])」が起こっている。 -''Toxic Bite''(トキシックバイト)は「有毒な噛みつき」の意味。 こちらも上位版として''Toxic Bite 2''が存在する。 Bite、Bite2と同等威力の攻撃と共に、毒効果を付与する。 --習得するアニマトロニクスはPhantom系に偏っている。 --上位版を習得するアニマトロニクスはNightmare Fredbear、Nightmare。&color(Gray){毒の必要があるのか疑問だが……。}; -''Mega Bite''(メガバイト)は文字通り「''ものすごい''噛みつき」の意味。 --習得するアニマトロニクスは''Nightmare Fredbear''、''Nightmare''、そして''Fredbear''。ある意味納得である。 Update 2からは''Nightmare BB''も習得している。 ---ちなみにNightmare Fredbear、Nightmareは''Bite系を2つ習得する''。噛みつき放題である。 ---恐らくデータの容量を指す「Mega Byte(MB)」ともかけていると思われる。 #br -''Toxic Bite''(トキシックバイト)は、「有毒な噛みつき」の意味。 こちらも上位版として、''Toxic Bite 2''が存在する。 Bite、Bite2と同等の攻撃力と共に、攻撃した相手に毒効果を付与する。 -''Mega Bite''(メガバイト)は、「ものすごい噛みつき」の意味。 通常版よりも、威力と範囲がかなり強化されている。 --恐らく、データの容量を指す「Mega Byte」とかけている。 ***Pizza系 [#p1f8aafe] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Pizza Wheel|敵全体|-|Freddy Fazbear&br;Withered Bonnie|威力:中| |攻撃|Pizza Wheel 2|敵全体|-|Phantom Mangle&br;Nightmare Bonnie|Pizza Wheelの上位版&br;威力:高| |攻撃|Bad Pizza|敵全体|-|Nightmare Chica&br;Plushtrap|威力:極高| #br -''Pizza Wheel''(ピザホイール)は、ピザ(''のような物体'')を車輪のように転がして攻撃する技。 上位版として''Pizza Wheel 2''が存在している。 どちらも中々の威力なので、終盤までお世話になる人は多いだろう。 --習得するのはピザ屋に勤めていたアニマトロニクス……と思いきや、 ''お化け屋敷に現れる''Phantom Mangle''なども上位版を習得しているため、明確な基準は謎である。 --トレイラー時点ではShadow Freddyも習得していたが、リリース直前に変更になったようで使用できない。 ---もちろん、FNAFの舞台が[[ピザ屋>フレディファズベアーズピザ(FNAF)]]であることに関連した技である。 -''Pizza Wheel''(ピザホイール)は、ピザを車輪のように転がして攻撃する技。 上位版として、''Pizza Wheel 2''が存在している。 敵全体に中々の威力を与えるため、終盤までお世話になった人は多いだろう。 --もちろん、FNaFの舞台が[[ピザ屋>フレディファズベアーズピザ(FNAF)]]であることに関連している。 そのため、習得するのはピザ屋に勤めていたアニマトロニクス……と思いきや、 ''お化け屋敷に現れるPhantom Mangle''なども習得しているため、明確な基準は謎である。 ---トレイラー時点ではShadow Freddyも習得していたが、リリース直前に変更になり、正式版では使用できない。 -''Bad Pizza''(バッドピザ)は、直訳すると「悪いピザ」の意味。 腐った巨大ピザを敵に覆い被せて攻撃する。威力はそこそこ高い。 -''Bad Pizza''(バッドピザ)は、「悪いピザ」の意味。 腐った巨大ピザを敵に覆い被せて攻撃する。威力はかなり高い。 範囲も非常に広く、敵全体を毒状態にさせる効果もある。 --意訳すると「''不味いピザ''」。&color(Gray){そのまんまだよ!}; #br ***Jam系 [#ecaeacea] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |回復|Happy Jam|味方全体|-|Bonnie|回復量:中| |回復|Happy Jam 2|味方全体|-|Funtime Foxy&br;Spring Bonnie|Happy Jamの上位版&br;回復量:大| |回復|Happy Jam|味方全員|-|Bonnie|回復量:中| |回復|Happy Jam 2|味方全員|-|Funtime Foxy&br;Spring Bonnie|Happy Jamの上位版&br;回復量:大| |攻撃|Bash Jam|敵全体|-|Bonnie&br;Toy Bonnie|威力:中| #br -''Jam''(ジャム)は様々な意味を持つ単語だが、この場合は「(即興的に)演奏する」の意味だと思われる。 -''Happy Jam''(ハッピージャム)は「ハッピーな演奏」と訳すことができる。 -''Happy Jam''(ハッピージャム)は、「ハッピーな演奏」の意味。 上位版に''Happy Jam 2''が存在する。 味方全体を回復する基本的な技。 味方全員の体力を回復する技。上位版は回復量が多い。 -''Bash Jam''(バッシュジャム)は「殴りつけるような演奏」と訳すことができる。 敵全体を攻撃する。 #br -''Bash Jam''(バッシュジャム)は、「殴りつけるような演奏」と訳せる。 敵全体を攻撃する平均的な技。 ***Song系 [#t54b7943] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |補助|Power Song|味方全体|攻撃力増加|Endo-01&br;Crying Child|持続時間:中| |補助|Armor Song|味方全体|防御力増加|Endo-01&br;Crying Child|持続時間:中| |補助|Speed Song|味方全体|スピード増加|Toy Freddy&br;Endo-02&br;Purpleguy|持続時間:中| |補助|Power Song|味方全員|攻撃力増加|Endo-01&br;Crying Child|持続時間:中| |補助|Armor Song|味方全員|防御力増加|Endo-01&br;Crying Child|持続時間:中| |補助|Speed Song|味方全員|スピード増加|Toy Freddy&br;Endo-02&br;Purpleguy|持続時間:中| |補助|Gloom Song|敵全体|攻撃力低下|Withered Freddy&br;Phantom Freddy|持続時間:中| |回復|Regen Song|味方全体|-|Chica&br;Fredbear|回復量:小| |回復|Regen Song|味方全員|-|Chica&br;Fredbear|回復量:小| |攻撃|Cosmic Song|敵全体|-|Spring Bonnie&br;Funtime Foxy|威力:''極高''| #br -''Song''(ソング)は説明するまでもなく「歌」による技。 -''Power Song''(パワーソング)は「力強い歌」といったところだろうか。 味方全体の攻撃力を強化する。 -''Armor Song''(アーマーソング)は「鎧の歌」といったところ。 味方全体の防御力を強化する。 -''Power Song''(パワーソング)は、「力強い歌」といったところ。 味方全員の攻撃力を強化させる。 -''Speed Song''(スピードソング)はそのまま「スピードの歌」でよいだろう。 効果も味方全体のスピードを向上させるというもの。 -''Armor Song''(アーマーソング)は、「鎧の歌」といったところ。 味方全員の防御力を強化させる。 -''Gloom Song''(グルームソング)は「憂鬱な歌」の意味。 -''Speed Song''(スピードソング)はそのまま、「スピードの歌」。 味方全員のスピードを向上させる。 -''Gloom Song''(グルームソング)は、「憂鬱な歌」の意味。 敵全体の攻撃力を低下させる。 --習得するのはFreddy系に偏っている。 -''Regen Song''(リジェネソング)は「再生の歌」の意味。 味方全体をしばらくの間継続的に回復する。 -''Regen Song''(リジェネソング)は、「再生の歌」の意味。 味方全員を、しばらくの間継続的に回復させる。 -''Cosmic Song''(コズミックソング)は「宇宙の歌」の意味。''宇宙から流星を呼び寄せる''魔法のような歌である。 威力が非常に高く、この技を覚えているメンバーが一人でも居れば -''Cosmic Song''(コズミックソング)は、「宇宙の歌」の意味。 非常に広い範囲を攻撃した後、流星による追加ダメージを与える。 雑魚戦・ボス戦の両方で通用する、万能の攻撃技。 ちなみに総ダメージは多くの場合で''Springlocks''を上回るが、 ちなみに総ダメージは、多くの場合で''Springlocks''を上回るが、 特定条件下ではあちらに劣る。 --''Spring Bonnie''が覚えるが、かつてはボーカルだったのだろうか……? ---何故か''Funtime Foxy''も覚える。 #br --''Spring Bonnie''が覚えるが、かつてボーカルだったのだろうか…? ***Ball系 [#v6f732cc] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Prize Ball|敵&br;or味方|(完全ランダム)|Toy Bonnie&br;Mangle|ランダムで技が決定される| |攻撃|Prize Ball 2|敵&br;or味方|(完全ランダム)|Withered Chica&br;Marionette&br;Paperpals&br;Nightmarionne|Prize Ballの上位版&br;ランダムで技が決定される| |補助|Mimic Ball|''特殊''|(特殊)|Paperpals&br;RWQFSFASXC&br;Fredbear&br;Mr.Chipper|''味方の行動を再発動する''ミミックを設置する&br;持続時間:長| #br -''Ball''(ボール)は説明するまでもなく「ボール(球)」による技。 ……のはずだったのだが、実質''ボールのようでボールでないもの''ばかりになっている。 -''Prize Ball''(プライズボール)は恐らく「景品のボール」。 -''Prize Ball''(プライズボール)は、「景品のボール」の意味。ここでは''ガチャポン''のこと。 上位版として''Prize Ball 2''がある。 クス玉を召喚し、ランダムで技を発動する。 --習得するToy Bonnie・Marionetteが勤めていたピザ屋には[[プライズコーナー>プライズコーナー(FNAF2)]]がある。 クス玉が召喚されて、ランダムで技が発動する。 #br --発動する技リスト |CENTER:技名|CENTER:攻撃技|CENTER:補助技|CENTER:回復技|h |Prize Ball|Pizza Wheel&br;Munchies&br;Unscrew&br;Poppers&br;Hot Cheese&br;Waterhose|Birthday&br;Jumpscare|Cupcake| |Prize Ball 2|Pizza Wheel 2&br;Balloons&br;Toxic Balloon&br;Unscrew 2&br;Waterhose 2&br;Freddles|Rainy Day 2&br;Gloom Balloon|| -''Mimic Ball''(ミミックボール)は「モノマネボール」の意味。 ''味方の行動をコピーして再発動する''ミミックを設置する技。 このミミックは味方の行動後に''Virtua-Freddy''というホログラムのFreddyを発生させ、 ホログラムが直前の味方の行動をコピーして使用する、という仕組みになっている。 単純に試行回数が2倍に増えるので、かなり戦闘に貢献してくれる心強い味方。 --''Unscrew''や''Esc Key''などもコピーできる。 --''Prize Ball''をコピーした場合、発生する技は再抽選される(直前のものとは異なる場合がある)。 --ただし補助系の技は一度で十分な場合もあるので、有効に使える場面は少なめ。 ---とはいえ、味方全員の行動が2回分になると考えると''場に居るだけでも強力''である。 #br -''Mimic Ball''(ミミックボール)は、「モノマネボール」の意味。 ''味方の直前の行動をコピーして、その技を再発動する''ミミックを設置する。 このミミックは味方の行動後に、''Virtua-Freddy''というホログラムのFreddyを発生させ、 そのFreddyが、直前の味方の行動をコピーして再発動する、という仕組みになっている。 単純に発動回数が2倍に増えるので、かなり戦闘に貢献してくれる心強い味方。 --''Unscrew''や''Esc Key''などもコピー可能。 --''Prize Ball''をコピーした場合、発生する技は再抽選される。 ***Balloon系 [#y985f3e1] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Balloons|敵ランダム|-|Balloon Boy&br;JJ|威力:中&br;1つはダメージ1固定| |攻撃|Balloons 2|敵単体|-|Nightmare BB|威力:''極高''| |補助|Toxic Balloon|敵''単体''|毒|Phantom BB|持続時間:長| |補助|Toxic Balloon|敵単体|毒|Phantom BB|持続時間:長| |補助|Gloom Balloon|敵全体|攻撃力低下|Phantom BB|持続時間:中| #br -''Balloon''(バルーン)は説明するまでもなく「バルーン(風船)」による技。 実質Balloon Boy系専用技。 -''Balloons''(バルーンズ)は、3つの破裂する風船を飛ばして敵を攻撃する技。 対象は選択できず、当たる敵はランダム。 ただしどれか1つの風船は必ず''1ダメージ''が出るようになっているようだ。 --ヘリウムガスは爆発しないので、恐らく水素ガスを封入してあるのだろう。 --Update 2で、上位版の''Balloons 2''がついに登場。''Nightmare BB''が習得している。 風船の数が大幅に増え、総ダメージはかなり高くなったが、やはり''1ダメージ''は譲れないらしい。 -''Toxic Balloon''(トキシックバルーン)は、毒ガスを封入した風船を敵にぶつける技。 -''Balloons''(バルーンズ)は、3つの破裂する風船を飛ばして、敵を攻撃する技。 対象は選択できず、当たる敵はランダムである。 --Balloon Boy系が習得している。 -Update 2で、上位版の''Balloons 2''が登場。 風船の数が大幅に増え、合計で4桁ダメージを叩き出す。 --''Nightmare BB''が習得している。 -''Toxic Balloon''(トキシックバルーン)は、毒ガスを封入した風船を、敵に投げつける技。 敵単体を毒状態にする。 -''Gloom Balloon''(グルームバルーン)は、憂鬱な音波を封入した風船を敵の頭上に浮かべる技。 -''Gloom Balloon''(グルームバルーン)は、憂鬱な音波を封入した風船を、敵の頭上で破裂させる技。 敵全体の攻撃力を低下させる。 --''音波を風船に封入するという謎の技術''がこの世界にはあるのだろうか……。 #br --''音波を風船に封入するという謎の技術''が、この世界にはあるのか…。 ***Box系 [#ped685a1] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |補助|Mystery Box|味方全体|-|Marionette&br;Phantom Mangle|キャラクターをランダムで入れ替える&br;序盤のキャラクターが多い| |補助|Mystery Box 2|味方全体|-|Paperpals&br;Phantom Marionette|キャラクターをランダムで入れ替える&br;終盤のキャラクターが多い| |補助|Gift Boxes|味方全体|''蘇生''|RWQFSFASXC&br;Crying Child&br;Funtime Foxy&br;Coffee|倒されても復活するバフを適用する| |補助|Mystery Box|味方全員|-|Marionette&br;Phantom Mangle|キャラクターをランダムで入れ替える&br;序盤のキャラクターが多い| |補助|Mystery Box 2|味方全員|-|Paperpals&br;Phantom Marionette|キャラクターをランダムで入れ替える&br;終盤のキャラクターが多い| |補助|Gift Boxes|味方全員|''蘇生''|RWQFSFASXC&br;Crying Child&br;Funtime Foxy&br;Coffee|倒されても復活するバフを適用する| #br -''Box''(ボックス)は説明するまでもなく「箱」による技。 補助系の技が多い。 -''Mystery Box''(ミステリーボックス)はそのまま、「謎の箱」。 使用すると、''パーティのキャラクターがランダムで入れ替わる''。戦闘が終了すると元に戻る。 -''Mystery Box''(ミステリーボックス)は、「謎の箱」の意味。 使用すると、''パーティのキャラクターがランダムで入れ替わる''。 序盤のキャラクターが選出されやすい。 上位版に''Mystery Box 2''があり、こちらは終盤のキャラクターが選出されやすい。 --''仲間になっていないキャラクター''も選出されるので、 序盤でNightmare系等を引き当てられればかなり有利に戦闘を進められるだろう。 --外面を上書きしているだけなので、経験値は元のキャラクターに入る。 序盤でNightmare系等を引き当てられれば、かなり有利に戦闘を進められる。 --外面を上書きしているだけなので、経験値は元々のキャラクターに入る。 また、入れ替わり時のステータスも一部引き継がれる。 ---''使用前は生きていたのに使用後に倒れたり''、''使用前に倒れていたのに使用後に生き返ったり''など、 挙動が不安定な部分もある。総じて博打要素が強い。 ---[[謎の箱>謎の箱(FNAF4)]]も関係があるのだろうか? -''Gift Boxes''(ギフトボクシーズ/ギフトボックス)はそのまま、「ギフトボックス(贈り物の箱)」。 ''パーティメンバー全員に蘇生のバフを付与する''。 このバフのかかった味方が倒れると、''自動的に全回復した状態で復活する''。 味方が倒れているときに使えば全回復できる。 非常に有用なスキルだが、所持するキャラクターは終盤まで行かなければ仲間にならないという難あり。 --''RWQFSFASXC(Shadow Bonnie)''、''Crying Child''、''Funtime Foxy''が習得するが……。 --Update 2からは''Coffee''が新たに加わった。 ---ギフトボックスといえば、[[あのミニゲーム>Give Gifts, Give Life(FNAF2)]]が想起される。 -''Gift Boxes''(ギフトボクシーズ)は、「贈り物の箱」の意味。 ''パーティメンバー全員に、蘇生のバフ(箱)を付与する''。 このバフを持っている味方が倒れると、''自動的にバフを消費して、体力が全回復した状態で復活する''。 また味方が倒れているときに使えば、''即座に蘇生・全回復できる''。 非常に有用なスキルだが、所持するキャラクターは終盤まで仲間にならない。 --ギフトボックスといえば、[[あのミニゲーム>Give Gifts, Give Life(FNAF2)]]が連想される。 ***Hook [#i3dacc5b] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Hook|敵単体|-|Foxy&br;Mangle&br;Withered Foxy|威力:低| #br -''Hook''(フック)は名前通り、「フック」を使った攻撃。 威力は低く、敵単体にしか攻撃できず、追加効果も無い。 そのため、ほぼ封印技と言っていい始末。 --習得するアニマトロニクスはFoxy系だが、何故か''Mangle''も習得する。 ***Mic Toss [#u9188fd3] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Mic Toss|敵単体|-|Freddy Fazbear&br;Toy Freddy&br;Withered Freddy|威力:低| #br -''Mic Toss''(マイクトス)はそのまま、「マイクを投げる」の意味。%%それをなげるなんてとんでもない!%% 敵単体にマイクをぶつけて攻撃する。''Hook''とほぼ同じ立ち位置で、威力も低くければ状態異常効果があるわけでも無い。 --覚えるのはもちろん、マイクを持っている''Freddy''系統。 --ちなみに、スキルを使った瞬間に敵を倒してしまうと、明後日の方向へマイクが飛んでいく。 -''Mic Toss''(マイクトス)はそのまんま、「マイクを投げる」の意味。 %%それを投げるなんてとんでもない!%% 敵単体にマイクを投げて攻撃する。 ''Hook''と同じ立ち位置で、威力も低くければ、追加効果も無い。 --覚えるのはもちろん、マイクを持っているFreddy系統。 ---ちなみに、スキルを使った瞬間に敵が倒れると、明後日の方向へマイクが飛んでいく。 #br ***Hook [#i3dacc5b] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Hook|敵単体|-|Foxy&br;Mangle&br;Withered Foxy|威力:低| #br -''Hook''(フック)は名前通り、フックを使った攻撃。 威力が低く範囲も単体限定で、さらに追加効果も無いため序盤以外使用する機会はほぼ無い。 --習得するアニマトロニクスはFoxy系。ただし何故か''Mangle''も習得する。 #br ***Eye Beam [#h15adeb7] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Eye Beam|敵単体|-|Withered Bonnie&br;Endoplush|「''目からビーム''」&br;威力:中&br;低確率でクリティカル| #br -''Eye Beam''(アイビーム)は文字通り''目からビーム''である。 自分の真正面に飛ぶ上に射程が短いため、''パーティ内の3番目に配置していないとほとんど当たらない''という 仕様面での難を抱えている。威力は中程度。 だが低確率で''クリティカルが発生する''ので、当てづらさもご愛嬌か。 --習得するのは''Withered Bonnie''と''Endoplush''。 モーションから推測するに、もともとは''Withered Bonnie''の専用技として考案されたのかもしれない。 #br -''Eye Beam''(アイビーム)は文字通り、「''目からビーム''」である。 威力は中程度だが、低確率で''クリティカルが発生する''。 自分の真正面に飛ぶ上、かなり射程が短いため、 ''パーティの3番目に配置していないとビームが当たらない''という、初見殺しの仕様があるため注意。 --モーションから推測するに、元々は''Withered Bonnie''の専用技だったと思われる。 ***Rainy Day [#v2c9d6e7] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |補助|Rainy Day|敵全体|防御力低下|Withered Foxy&br;Phantom Freddy&br;Phantom BB&br;Springtrap|持続時間:中| |''攻撃''|Rainy Day 2|敵全体|防御力低下|Golden Freddy&br;Nightmare Bonnie&br;Nightmare|Rainy Dayの上位版&br;持続時間:中&br;威力:中| #br -''雨の日''という意味の名前を持つスキル。その名の通り、雨を降らせる。 しばらくの間、敵全体の防御力を低下させる。 上位版の''Rainy Day 2''では、敵全体の防御力を低下させつつ落雷で小ダメージを与えるスキルになる。 --''Nightmare Bonnie''や''Nightmare''が習得するが、このスキルとの関係については今後の情報次第だろうか……。 #br -''Rainy Day''(レイニーデイ)は名の通り、「雨の日」という意味。 敵の頭上から雨を降らせて、敵全体の防御力を低下させる。 上位版の''Rainy Day 2''では、通常版に加えて、落雷で小ダメージを与えるスキルになる。 ***Birthday [#nc4ac35c] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |補助|Birthday|味方全体|攻撃力増加&br;防御力増加&br;スピード増加|Freddy Fazbear&br;Toy Chica|持続時間:短| |補助|Birthday|味方全員|攻撃力増加&br;防御力増加&br;スピード増加|Freddy Fazbear&br;Toy Chica|持続時間:短| #br -''Birthday''(バースデー/バースデイ)とはそのまま「誕生日」のこと。 戦闘中に一時的に攻撃、防御、スピードを向上させる効果があるが、持続時間は短め。 --習得するのは''Freddy Fazbear''と''Toy Chica''だが……。 #br -''Birthday''(バースデー)はそのまんま、「誕生日」のこと。 味方全員の攻撃、防御、スピードを向上させるが、持続時間はかなり短め。 Mimic Ballと組み合わせれば、再使用までの時間にある程度余裕ができる。 --習得するのは、''Freddy Fazbear''と''Toy Chica''なのだが……。 ***Party Favors [#cb52c5a6] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Party Favors|敵全体&br;味方全体|(敵全体を攻撃し、&br;味方全体を回復)|Chica&br;Toy Freddy|威力:極低&br;回復量:微| |攻撃|Party Favors|敵全体&br;味方全員|(敵全体を攻撃し、&br;味方全体を回復)|Chica&br;Toy Freddy|威力:極低&br;回復量:微| #br -''Party Favors(パーティフェイバー)''は「パーティの引き立て」の意味。 敵全体に小ダメージを与え、味方全体を微回復するというもの。 攻撃と回復を同時にできる便利なスキルだが、威力・回復量共にやや心許ない。 #br -''Party Favors''(パーティフェイバー)は、「パーティの引き立て」の意味。 敵全体に極小のダメージを与え、味方全員を微回復するというもの。 攻撃と回復を同時にできる便利なスキルだが、威力・回復量共に心許ない。 ***Poppers [#vb557694] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Poppers|敵全体|-|Mangle&br;JJ|一種の溜め技と思われる&br;威力:大| #br -''Poppers''(ポッパーズ)は、「ポンポンと弾けるもの」の意味。 敵全体の足元に「?」と記されたボールをばらまく技。 敵全体の足元に、「?」と記されたボールをばらまく。 ボールは一定時間経過するか、一定以上蓄積することで爆発する。 --一種の溜め技と考える事ができる。実用性は微妙なところ。 #br 攻撃力はある程度あるが、好きな時に攻撃できないため、実用性は微妙なとこ。 ***Cupcake [#n7a230f2] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |回復|Cupcake|味方全体|-|Chica&br;Toy Chica&br;Withered Chica|回復量:中| |回復|Cupcake|味方全員|-|Chica&br;Toy Chica&br;Withered Chica|回復量:中| #br -''Cupcake''(カップケーキ)は説明するまでもなく、「カップケーキ」によるスキル。 味方全体のHPを回復するスキルで、終盤まで使用されるであろう基本中の基本スキル。 --習得するのはもちろん、カップケーキを手に持っている''Chica''や''Toy Chica''。 ''Withered Chica''も習得するが……。 ---FNAF本編で''カップケーキを投げてきた''[[Nightmare Chica(FNAF4)]]は習得しない。 ---一方、[[(偽)FNAF World]]のChicaは''爆発するカップケーキ''などを投げつけて戦っていた。 #br -''Cupcake''(カップケーキ)はそのまんま、「カップケーキ」の技。 味方全員のHPを即時回復させる。 非常に万能で、終盤までお世話になった人は多いかも。 --習得するのはもちろん、カップケーキを手に持っているChica系である。 ''Withered Chica''も習得するが…。 ---FNaF本編で、''カップケーキを投げていた''[[Nightmare Chica>Nightmare Chica(FNAF4)]]は習得しない。 ---一方、[[(偽)FNaF World>(偽)FNAF World]]のChicaは、''爆発するカップケーキ''を投げつけて戦っていた。 ***Waterhose [#od6ce008] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Waterhose|敵全体|''即死''|Toy Chica&br;Shadow Freddy&br;Nightmare Chica|''HP30%以下の敵を即死''させる&br;ボスには効果がない| |攻撃|Waterhose 2|敵全体|''即死''|Endoplush|''HP50%以下の敵を即死''させる&br;ボスには効果がない| #br -''Waterhose''(ウォーターホース)は名前通り、ホースから放水して敵を攻撃する…… ''はずなのだが、''何故かエフェクトが''極太レーザーで攻撃するかのようなもの''になっている。 ''HP30%以下の敵を即死させる''効果を持つ。 上位版に''Waterhose 2''があるが、こちらはHP50%以下。 ---[[公式トレイラームービー>https://www.youtube.com/watch?v=TsaXgePC2No]]でもそのエフェクトが見られる。 --何故かShadow Freddyも習得する。&color(Gray){あまり水と関連性があるとは思えないが…?}; #br -''Waterhose''(ウォーターホース)は名前通り、「ホースから放水をする」技である…、 ''はずなのだが、''何故かエフェクトが''極太レーザーのようなもの''になっている。 ''HP30%以下の敵を即死させる''スキル。 上位版に''Waterhose 2''があり、こちらはHP50%以下を即死させる。 --[[公式トレイラームービー>https://www.youtube.com/watch?v=TsaXgePC2No]]でも、そのエフェクトが見られる。 ***Hot Cheese [#zdc59a22] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Hot Cheese|敵ランダム|継続ダメージ|Foxy&br;Balloon Boy|威力:低&br;持続時間:永続| |攻撃|Hot Cheese 2|敵ランダム|継続ダメージ|Withered Foxy&br;Phantom Marionette&br;Nightmare Foxy|威力:中&br;持続時間:永続| |攻撃|Hot Cheese|敵ランダム|継続ダメージ|Foxy&br;Balloon Boy|威力:低&br;持続時間:超長| |攻撃|Hot Cheese 2|敵ランダム|継続ダメージ|Withered Foxy&br;Phantom Marionette&br;Nightmare Foxy|威力:中&br;持続時間:超長| #br -''Hot Cheese''(ホットチーズ)とはそのまま「アツアツのチーズ」のこと。 上位版に''Hot Cheese 2''が存在する。 敵の立っている床にアツアツのチーズを流し込み、''戦闘が終わるまで継続ダメージを与える''。 雑魚戦ではあまりダメージは期待できないものの、体力の多い敵に対しては思った以上の総ダメージを与えられるかもしれない。 ただしダメージ判定があるのはチーズのグラフィックがある部分だけなので、ダメージが入らない場合もある。 また、チーズ自体にはバトル中に設置できる限界があるので注意(古いものから消えていく)。 #br -''Hot Cheese''(ホットチーズ)はそのまんま、「アツアツのチーズ」のこと。 敵の立っている床にアツアツのチーズを流し込み、''非常に長い時間継続ダメージを与え続ける''。 上位版に''Hot Cheese 2''が存在し、設置されるチーズの数が増える。 雑魚戦ではあまりダメージは期待できないが、 体力の多い敵に対しては、思った以上のダメージを与えられる。 ただしダメージ判定があるのは、チーズのグラフィックがある部分だけなので注意。 また、バトル中に設置できるチーズには限界がある。(古いものから消えていく) ***Munchies [#j94ebc41] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Munchies|敵全体|継続ダメージ|Toy Bonnie&br;Balloon Boy|威力:中&br;持続時間:短| #br -''Munchies''(マンチーズ)とは「軽食」のこと。……ではなく、「空腹感」の意味のようだ。 敵全体をしばらくの間攻撃を加えるトラバサミのアニマトロニクスに攻撃させる。 総ダメージは割と高い。 ---「軽食」の意味なら[[ピザ屋>フレディファズベアーズピザ(FNAF2)]]と''Fredbearの家族食堂''に共通していそうな要素だったのだが……。 #br -''Munchies''(マンチーズ)は、「空腹感」の意味。 敵全体をしばらくの間、トラバサミのアニマトロニクスに攻撃させる。 最終的な総ダメージは割と高い。 --「軽食」の意味なら、[[ピザ屋>フレディファズベアーズピザ(FNAF2)]]と''Fredbearの家族食堂''に共通していそうな要素だが……。 ***Endo Army [#c31f4752] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Endo Army|敵全体|継続ダメージ|Endo-01&br;Endo-02|威力:高&br;持続時間:中| #br -''Endo Army''(エンドゥアーミー)は、「内骨格の兵隊」のこと。 内骨格(外見はEndo-01に似ている)を3体召喚し、継続的な攻撃を敵全体に与える。 一見地味だが、総ダメージは割と高い。 --この技に限らず、何故か''あまり目立たないキャラクターほど強い傾向にある''ようだ。 --実はバグか何かで、''時々異常なダメージが出てしまう''ようだ。 このため''Springlocks''を遥かに超える総ダメージを叩き出すこともあるので、 文字通り''壊れ性能''を持った技になっている。 #br 右腕がアームキャノンになっている内骨格を3体召喚し、ビーム攻撃を敵全体に与える。 かなり地味だが、総ダメージは割と高い。 またEye Beamと同様に、''クリティカルが発生することがある''。 このため、''Springlocks''を超える総ダメージを叩き出すこともある。 --この技に限らず、何故か''あまり目立たないキャラクターほど強い傾向にある''。 ***Jumpscare [#c4ddde76] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |補助|Jumpscare|敵全体|スタン|Foxy&br;Golden Freddy&br;Phantom Foxy&br;Phantom Marionette|ボスには効果が薄い| #br -''Jumpscare''(ジャンプスケアー)は、FNAF本編でおなじみの脅かし(キルモーション)のことである。 「飛び出して驚かす」の意味の通り、敵を驚かせて行動不能状態にする。 -''Jumpscare''(ジャンプスケア)は、本編おなじみの「脅かし(キルモーション)」のこと。 名前通り、敵を驚かせてしばらく行動不能状態にする。 ただしボスには効果が薄く、短時間しか通用しない。 --ほぼ全員が覚えてもおかしくなさそうだが、覚えるのは4体のみ。 --敵が使用してくることもある。効果は片方のパーティだけなので、 パーティを切り替えてスタン効果が切れるまでやり過ごすという攻略も可能。 ---なお使用されている音声は[[FNAF(無印)>Five Nights at Freddy's]]のもの。ただし途中で中断されている。 #br --使用されている音声は[[無印>Five Nights at Freddy's]]のもの。ただし途中で中断されている。 ***Neon Wall系 [#xba53ae8] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |補助|Neon Wall|味方全体|防護壁|Endo-02&br;Endoplush&br;Animdude|「光の壁」の名の通り&br;ダメージを半減する&br;特定の攻撃を完全に防御する&br;(その場合防御回数に制限有り)&br;持続時間:中| |補助|Neon Wall 2|味方全体|-|Coffee|持続時間:''5秒''&br;敵の攻撃を''完全カット''| |補助|Neon Wall|味方全員|防護壁|Endo-02&br;Endoplush&br;Animdude|「光の壁」の名の通り&br;ダメージを半減する&br;特定の攻撃を完全に防御する&br;(その場合防御回数に制限有り)&br;持続時間:中| |補助|Neon Wall 2|味方全員|-|Coffee|持続時間:''5秒''&br;敵の攻撃を''完全カット''| #br -''Neon Wall''(ネオンウォール)は文字通り「光の壁」のスキル。 発動すると''味方全体へのダメージを半減し、特定攻撃を(回数制限つきで)完全に防御する''という優れた性能を持ち、 特にラスボス戦では必須級のスキル。 --ただし、習得するキャラクターは''Endo-02''と''Endoplush''のみ。 --Update 2からは''Animdude''が新たに加わったが、仲間に加わる頃には既に必要が無くなっているというジレンマを抱えることに。 #br -Update 2から''Neon Wall 2''という名を持つスキルが登場。 -''Neon Wall''(ネオンウォール)は、「光の壁」のスキル。 発動すると、''敵の攻撃のダメージを50%半減し、'' ''特定攻撃を(回数制限つきで)完全に防御する''。 非常に強い効果を持つため、ラスボス戦では必須と言っていいスキル。 -Update 2から、''Neon Wall 2''というスキルが登場。 ただし単なる上位スキルというわけではなく、少々使い勝手が異なる。 というのも、発動中はダメージ無効(無敵)となるのだが、''5秒しか維持されない''。 効果的に使用するのは非常にシビアとなっている。 発動中は''完全無敵''となるのだが、''5秒間しか維持されない''。 そのため、効果的に使用するのはシビアとなっている。 気休めにはなるので、余裕を見て発動すると良いだろう。 --Neon Wallとも効果は重複するが、恩恵は薄い。 --ちなみに有毒な大気によるダメージなどの一部ダメージは無効化できないので注意。 --習得するキャラクターは''Coffee''のみ。 #br ***Esc Key [#c4ddde76] ちなみに、有毒な大気によるダメージなどは無効化できないので注意。 --習得するキャラクターは''Coffee''。 ***Unscrew [#b725ec47] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Esc Key|敵全体|''即死''|Withered Freddy&br;Marionette&br;Shadow Freddy|成功は低確率&br;ボスには効果がない| #br -''Esc Key''(エスケープ キー)は、''キーボードの一番左上にあるアレである。'' キャンセルのコマンドに用いられることの多いキー。 &color(Red){画面上の全ての敵を低確率で即死させる。};確率は30%より低いようだ。 --習得するキャラクターは全員、本家ミニゲームへの登場経験がある。 |攻撃|Unscrew|敵単体|''即死''|JJ&br;Shadow Freddy&br;Phantom Chica&br;Phantom Foxy|成功率30%&br;対象はランダムで決定&br;一部の敵には効果がない| |攻撃|Unscrew2|敵単体|''即死''|Withered Bonnie&br;Nightmare Foxy|成功率50%&br;対象はランダムで決定&br;一部の敵には効果がない| #br ***Unscrew [#b725ec47] -''Unscrew''(アンスクリュー)は、「ネジをはずす」といった意味。 &color(Red){敵1体を、30%の確率で即死させる。};俗に言う''一撃必殺技''である。 上位版に''Unscrew 2''が存在し、こちらは''50%''の確率となっている。 このスキルを持つキャラクターで固めて、技を連打するだけで、 ''大抵の雑魚敵戦がどうにかなってしまうかもしれない''。 --ちなみに一部の敵も使用してくるが、その場合&color(Red){確実に即死する凶悪技};と化す。 即死を防ぐChipsはあるが、入手はかなり困難である。 --さらにこの技は、ごく一部を除いた''ボスにも通用してしまう''。 体力の多いボスも即死してしまうため、''かなりのバランスブレイカーになりかねない''。 ***Esc Key [#c4ddde681] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Unscrew|敵単体|''即死''|JJ&br;Shadow Freddy&br;Phantom Chica&br;Phantom Foxy|成功率30%&br;対象はランダムで決定&br;ボスには効果がない| |攻撃|Unscrew2|敵単体|''即死''|Withered Bonnie&br;Nightmare Foxy|成功率50%&br;対象はランダムで決定&br;ボスには効果がない| |攻撃|Esc Key|敵全体|''即死''|Withered Freddy&br;Marionette&br;Shadow Freddy|成功は低確率&br;一部の敵には効果がない| #br -''Unscrew''(アンスクリュー)は「ネジをはずす」といった意味。転じて「''分解する''」ということなのだろう。 &color(Red){敵一体を30%の確率で即死させる効果を持つ。};俗に言う''一撃必殺技''である。 上位版に''Unscrew 2''が存在する。 --ちなみに敵も使用してくることがある。その場合は&color(Red){ほぼ確実に即死する凶悪技};と化す。 この技による即死を防ぐChipsがあるが、入手は非常に困難であり、 入手できる頃にはほぼ対策不要になってしまっている。 --パーティをこの系統のスキルを持つキャラクターで固めてこのスキルを連打するだけで、 ''大抵の雑魚敵がなんとかなるバランスブレイカー''でもある。 #br -''Esc Key''(エスケープ キー)は、''キーボードの一番左上にあるキーである''。 &color(Red){画面上の全ての敵を、低確率で即死させる技。}; ただし確率は、30%よりさらに低い。 --習得するキャラクターは全員、本家ミニゲームへの登場経験がある。 ***Sludge [#z85ec501] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |補助|Sludge|敵全体|スピード低下|Phantom Freddy&br;Phantom Chica&br;Nightmare Freddy&br;Plushtrap|持続時間:中| #br -''Sludge''(スラッジ)とは「泥」や「ヘドロ」、「''汚物''」を意味する言葉。&color(Gray){泥であってほしい…。}; -''Sludge''(スラッジ)は、「泥」や「ヘドロ」、「''汚物''」を意味する。&color(Gray){泥であってほしい}; しばらくの間、敵全体のスピードを低下させる。 --何故か''Nightmare Freddy''も習得する。&color(Gray){体色が似ているのであまり違和感が無い}; --Plushtrapも習得する。&color(Gray){こちらも体色が似ているのでやっぱり違和感が無い}; #br ***Freddles [#n678325d] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Freddles|敵全体|-|Nightmare Freddy&br;Nightmare Fredbear|威力:高| #br -''Freddles''(フレドルズ)は、小さなFreddy達を大勢呼んで突撃させる攻撃技。 一匹のダメージはそう高くないものの、12匹ほどが突撃するので''かなり高威力な技''である。 -''Freddles''(フレドルズ)は、小さなFreddy達を大勢呼んで突撃させる技。 1体のダメージはそう高くないが、かなりの数が突撃するため、''高威力な技''。 --%%''Nightmare Freddy''固有のスキル。それ以外のキャラで使えたら色々と問題だが…。%% と思ったらUpdate 2から''Nightmare Fredbear''が習得してしまった。%%なぜ……%% ---FreddlesはNightmare Freddyの周りにいる「小さなFreddyたち」のことを指す名前だと思われる。 詳細は[[Nightmare Freddy(FNAF4)]]の備考も参照。 #br と思ったら、Update 2から''Nightmare Fredbear''が習得してしまった。%%何故…%% --Freddlesとは、Nightmare Freddyの周りにいる、「小さなFreddy達」の名前。 詳細は、[[Nightmare Freddy>Nightmare Freddy(FNAF4)]]の備考欄参照。 ***Haunting [#x671abf1] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |補助|Haunting|敵単体|石化|Golden Freddy&br;RWQFSFASXC&br;Jack-O-Bonnie&br;Jack-O-Chica|持続時間:長&br;対象はランダムで決定&br;失敗することもある| #br -''Haunting''(ホーンティング)。「Haunted(ホーンテッド)」ではないので注意。 「Haunt」は「(幽霊などが)出没する」「つきまとう」などの意味。 「Haunting」の形になると「''祟り''」という名詞になる他、 「しばしば心に浮かぶ」「忘れられない」といった形容詞にもなる、意味深なワードである。 なおスキルとしての効果は、''敵一体をランダムで石化''する。失敗することもある。 --習得するのは''Golden Freddy''と''RWQFSFASXC(Shadow Bonnie)''。何か深い意味が隠されているのかもしれない。 --ゲーム本編ではこの二体はゲームをクラッシュさせていた(画面を石化させていたとも言える)。 --Update 2から''Jack-O-Bonnie''と''Jack-O-Chica''が新たに使用者として追加された。 やはり幽霊っぽいキャラクターに持たせられているようだ。 -実は''ボスに対しても''有効らしい。 -''Haunting''(ホーンティング)というスキル。 「Haunt」は、「(幽霊などが)出没する」の意味。 「Haunting」の形になると、「''祟り''」という名詞になる。 効果は、''敵1体をランダムで石化させ、一定時間行動不能''にさせるもの。 ただし失敗することもあるため、過信は禁物。 --習得するのは、''Golden Freddy''と''RWQFSFASXC''。 ゲーム本編では、この2体はゲームをクラッシュさせていた。(画面を石化させていたとも言える) ---Update 2から、''Jack-O-Bonnie''と''Jack-O-Chica''が、新たに使用者として追加された。 やはり幽霊っぽいキャラクターに持たせられている。 --実は''ボスに対しても有効''であり、 グラフィックは停止しないが、通常攻撃がしばらく来なくなる。 攻撃頻度が高いボスや、一撃が重いボスに対して有効。 #br 攻撃頻度が高いボスや、一撃が重いボスに対してかなり有効。 ***Springlocks [#t06d925d] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Springlocks|敵1体+周囲|-|Springtrap&br;Spring Bonnie|威力:''最強''&br;脅威の4ケタ台を叩き出すことも| |攻撃|Springlocks|敵単体+周囲|-|Springtrap&br;Spring Bonnie|威力:''最強''&br;脅威の4ケタ台を叩き出すことも| #br -''Springlocks''(スプリングロックス/スプリングロック)とは、''読んで字の通りである''。 具体的には、''敵にガワを被せて攻撃する''というもの。 ホラーゲームのスピンオフとはいえファンタジーRPGなので、 まだマイルドな表現にはなっているが、&color(#CC0000){現実的に考えるとなんとも恐ろしいスキルである…。}; --備考にも記したように''脅威の4ケタ台を叩き出すこともある''、 単発攻撃という面ではUpdate1時点最強の単体攻撃だった。 ただしダメージのバラつきが非常に大きく、イマイチ安定しないのが難点。 ちなみに基本的には敵1体への攻撃だが、隣接する周囲の敵にもダメージを与える。 ---現在はUpdate 2で更に強力な攻撃が追加されたため、最強ではなくなっている。 ---習得するのは''Springtrap''とその前身''Spring Bonnie''。実質専用技。 [[Springtrap(FNAF3)]]のページも参照のこと。 #br -''Springlocks''(スプリングロックス)は、''読んで字の通りである''。 ''敵にガワを被せて、スプリングロックを外して攻撃する''というもの。 マイルドな見た目にはなっているが、&color(#CC0000){現実的に考えると非常に恐ろしいスキルである…。}; 攻撃力も凄まじく、''脅威の4桁台を叩き出すこともある''。 単発攻撃という面では、Update 1時点で最強の単体攻撃だった。 ただしダメージのムラが非常に大きく、イマイチ安定しないのが難点。 基本的には敵1体への攻撃だが、隣接する周囲の敵にもダメージを与えられる。 --現在はUpdate 2で更に強力な攻撃が追加されたため、最強ではなくなっている。 --習得するのは、''Springtrap''と''Spring Bonnie''。実質専用スキル。 ***Bubble Breath [#mcfd97e7] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |補助|Bubble Breath|味方全体|-|Nightmare BB&br;Nightmarionne|持続時間:中&br;ラストダンジョンの&br;有毒な大気をカット| |補助|Bubble Breath|味方全員|-|Nightmare BB&br;Nightmarionne|持続時間:中&br;ラストダンジョンの&br;有毒な大気をカット| #br -Update 2で新登場したスキル。''Bubble Breath''(バブルブレス)とは「泡呼吸」の意味。 ラストダンジョンに充満する有毒な大気によるダメージを一定時間無効化してくれる効果を持つ。 窒息ダメージは軽視できないほど大きいので、積極的に使った方が良いだろう。 永続ではないため、定期的に使い直す必要がある。 --%%機械人形(アニマトロニクス)なのに呼吸?とかはツッコんではいけない。%% --習得するキャラクターは''Nightmare BB''と''Nightmarionne''。&color(Black){%%謎チョイス%%}; -Update 2で新登場したスキル。 ''Bubble Breath''(バブルブレス)は、「泡呼吸」の意味。 ラストダンジョンの有毒な大気によるダメージを、一定時間無効化してくれるスキル。 窒息ダメージは軽視できないほど大きいので、積極的に使っていこう。 永続ではないため、定期的に発動し直す必要がある。 --%%機械人形なのに呼吸?とかはツッコんじゃいけない。%% --習得するキャラクターは、''Nightmare BB''と''Nightmarionne''。 ---想像するとシュールである。 #br ***Jack-O-Bomb [#n598d23f] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Jack-O-Bomb|敵全体|-|Jack-O-Bonnie&br;Jack-O-Chica|威力:''超絶''| #br -Update 2で新登場したスキル。''Jack-O-Bomb''(ジャック・オー・ボム)は意訳すると「カボチャ爆弾」だろうか。 ''爆発するカボチャ(ジャック・オー・ランタン)を大量に降らせて爆撃する''。 見た目がものすごく派手で、効果音も%%うるさい%%派手。そしてダメージもとんでもないことになる。 --Cosmic Songの上位スキルと言っても過言ではない攻撃スキルで、 単発で最大900ほどのダメージをお見舞いする。 敵が複数の時に叩き出す総合ダメージは計り知れない。 --習得するキャラクターは''Jack-O-Bonnie''と''Jack-O-Chica''。ハロウィンキャラクターらしいスキルである。 #br -Update 2で新登場したスキル。 ''Jack-O-Bomb''(ジャック・オー・ボム)は、意訳すると「カボチャ爆弾」。 ''空から、爆発するカボチャを大量に降らせて相手を爆撃する''。 見た目がものすごく派手で、効果音もかなり派手。 その見た目通り、ダメージもとてつもない。 Cosmic Songの完全上位スキルと言っても過言ではなく、 ''敵単体に対して、合計4桁ほどのダメージをお見舞いする''。 そのため、敵が複数の時に叩き出す総合ダメージは計り知れない。 --習得するキャラクターは、''Jack-O-Bonnie''と''Jack-O-Chica''。納得の面々。 ***Buzzsaw [#a30b9abb] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Buzzsaw|敵ランダム|-|Jack-O-Chica&br;Mr.Chipper|威力:''超絶''&br;ダメージは999の倍数| #br -Update 2で新登場したスキル。''Buzzsaw''(バズソウ)は「丸鋸(まるのこ)」のこと。 その名の通り、正面に対して若干ランダムな軌道を描く丸鋸を飛ばす攻撃スキルで、 ヒットするとほとんどの確率で''脅威の4桁ダメージ''を叩き出す。 --ちなみにダメージは999の倍数となっているという変わった特性がある。 このため稀に4桁にならないことがある(999ダメージ)。 --習得するキャラクターは''Jack-O-Chica''と''Mr.Chipper''。割と納得できてしまう。 #br -Update 2で新登場したスキル。 ''Buzzsaw''(バズソウ)は、「丸鋸(まるのこ)」のこと。 正面に対して、ランダムな軌道を描く丸鋸を飛ばす攻撃スキルで、 ヒットすると、基本的に''脅威の4桁ダメージ''を叩き出す。 --ちなみにダメージは、999の倍数という特性がある。 このため、稀に4桁にならないことがある。(999ダメージ) ---習得するキャラクターは、''Jack-O-Chica''と''Mr.Chipper''。 ***Hocus Pocus [#afc77f1f] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |補助|Hocus Pocus|敵全体|-|Mr.Chipper&br;Purpleguy|一定確率で&br;''敵を''ランダムで入れ替える| #br -Update 2で新登場したスキル。 ''Hocus Pocus''(ホーカスポーカス)は奇術や呪文を意味する言葉で、 「アブラカダブラ」や「チチンプイプイ」のような使われ方をする。 --敵を別の敵に変えて弱体化させてしまうスキル。 Mystery Boxの敵バージョンと言った感じだろうか。 確実に成功するわけではないが、成功すれば戦闘が楽に済むだろう。 ただし経験値も弱体化してしまうので、一概にメリットばかりというわけではないようだ。 (※Tokensは変動しない?要検証) --習得するキャラクターは''Mr.Chipper''と''Purpleguy''。&color(#444444){呪詛なら吐いていそうなキャラクターである}; #br ''Hocus Pocus''(ホーカスポーカス)は、「奇術や呪文」を意味する。 敵を別の敵に変えて、弱体化させてしまうスキル。 Mystery Boxの敵バージョンと言った感じ。 失敗する可能性もあるが、成功すれば戦闘が楽に済む。 ただし''経験値も弱体化してしまう''ので、一概にメリットばかりというわけではないため注意。 (※Tokensは変動しない) --習得するキャラクターは、''Mr.Chipper''と''Purpleguy''。&color(#444444){呪詛なら吐いてそう}; ***Mega Virus [#ndc026e9] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Mega Virus|敵全体|継続ダメージ|Animdude&br;Coffee|威力:''極高''&br;持続時間:''超長''| #br -Update 2で新登場したスキル。 ''Mega Virus''(メガウイルス)は同名のウイルスがいるがそれとは別で、単に「ものすごいウイルス」のような意味だろう。 --あらゆる継続ダメージスキルの上位互換。 一度発動するとかなり長い時間敵のHPを削り続ける。 ''Mega Virus''(メガウイルス)は、「ものすごいウイルス」の意味。 ''あらゆる継続ダメージスキルの完全上位互換''。 一度発動すると、非常に長い時間敵のHPを削り続ける。 ダメージも3桁は当たり前のため、非常にダメージ効率の高いスキルとなっている。 ---ちなみにダメージは99の倍数となっているようだ。 そのため、稀に3桁にならないことがある(99ダメージ)。 --習得するキャラクターは''Animdude''と''Coffee''。 #br --ちなみにダメージは、99の倍数となっている。 そのため、稀に3桁にならないことがある。(99ダメージ) --習得するキャラクターは、''Animdude''と''Coffee''。 ***4th Wall [#g73e6f65] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|4th Wall|敵全体|-|Animdude&br;Nightmarionne|威力:''超絶''| #br -Update 2で新登場したスキル。とは言っても、敵スキルとして既に登場していたものを味方でも使えるようになった、といった感じである。 その意味ではかなり特殊な来歴を持つスキル。 --敵が使ってきたものと同様、敵全体に大ダメージを与えるスキルで、 ダメージも脅威の4桁台を叩き出す心強いスキルとなっている。 --習得するキャラクターは''Animdude''と''Nightmarionne''。 --ちなみに''4th Wall''(フォースウォール)とはそのまま「第四の壁」のこと。 ''現実とフィクションの境''を指す言葉である。 #br -Update 2で新登場したスキル。 ''4th Wall''(フォースウォール)は、そのまま「第四の壁」のこと。 敵スキルが味方でも使えるようになった、という感じ。 敵が使ってきたものと同様、敵に対して巨大な壁を発射するスキルで、 ダメージも脅威の4桁台を叩き出すため、非常に心強い。 --習得するキャラクターは、''Animdude''と''Nightmarionne''。 ***Slasher [#e445817a] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c |CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h |攻撃|Slasher|敵全体|-|Jack-O-Bonnie&br;Purpleguy|''99999の固定ダメージ''&br;成功率10%| #br -Update 2で新登場したスキル。''Slasher''(スラッシャー)とは「&color(red){切り裂き魔};」のこと。 ものすごく不穏な名前の通り、性能もかなり驚異的なものとなっている。 --10%の確率で''敵全体に&color(Red){99999ダメージ};を与える''というとんでもない性能で、 即死でこそないものの''ボスにも通用する''という便利なスキル。 運こそ絡むが1回当たれば元が取れる上、試行回数が増えれば増えるほどチャンスに恵まれるので、 ボス戦では積極的に使っていこう。 -試行回数を増やせる''Mimic Ball''との相性は抜群。 できれば''Auto:Mimic''のChipを装備して運用したい。 --習得するキャラクターは''Jack-O-Bonnie''と''Purple guy''。 -Update 2で新登場したスキル。 ''Slasher''(スラッシャー)は、「&color(red){切り裂き魔};」のこと。 ものすごく不穏な名前の通り、性能も驚異的なものとなっている。 10%の確率で、''敵全体に&color(Red){99999ダメージ};を与える''というとんでもない性能で、 即死でこそないものの、''ボスにも通用する''という便利なスキル。 運こそ絡むが、1回当たれば元が取れる上、 試行回数が増えれば増えるほどチャンスに恵まれるので、 ボス戦では積極的に使っていきたいスキル。 試行回数を増やせる''Mimic Ball''との相性は抜群。 できれば、''Auto:Mimic''のChipを装備しよう。 --習得するキャラクターは、''Jack-O-Bonnie''と''Purple guy''。 #br //*** //|CENTER:||CENTER:|CENTER:|||c //|CENTER:分類|CENTER:スキル名|CENTER:範囲|CENTER:追加効果|CENTER:習得キャラクター|CENTER:備考|h //#br //#br #br #br *コメント [#h2416e33] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |