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FNAF World/隠しエリア
をテンプレートにして作成
開始行:
&size(25){&color(#FF6666){&*___TWRE};};
#br
&attachref(./GlitchArea.jpg,50%,&*___TWRE);
#br
FNaF Worldには「''&*___TWRE''」という、いかにもバグったエ...
このエリアに進入すると、''木の上を歩けたり、柵も超えられ...
まさに''バグ技''といった挙動になる。(ただしNPCには話しか...
だがこれは、''意図的に仕組まれたバグ''(つまり''仕様'')で...
''これを利用しなければ入手不可能なChipsも存在している''。
#br
一応独立したエリア扱いなので、エリア特有の敵が出現する。(...
バグったような外見にバグったような名前、オマケにバグった...
''本来ボスが使用してくる凶悪スキルを、高頻度で使用してく...
FNaF Worldの雑魚敵としては、最強クラスの敵が多数出現する...
リスクは高いが、一応経験値稼ぎに使えなくはない。
#br
このエリアは全部で''3つ''あり、それぞれ入口によって進める...
入手可能なChipsもそれぞれで決まっている。
入り方は、''入口となっているオブジェクトを上方向に押し続...
エリアに入ると''ワープボタンが使えなくなる''ので、エリア...
-1つ目:Choppy's Woods
Chips:''Auto:Shield''
&attachref(./GlitchW1.png,25%,Enter); &attachref(./GlitC...
#br
-2つ目:Blacktomb Yard
Chips:''Auto:Mimic''
&attachref(./GlitchW2.png,25%,Enter); &attachref(./GlitC...
#br
-3つ目:Dusting Fields
Chips:''Block:Unscrew''
&attachref(./GlitchW3.png,25%,Enter); &attachref(./GlitC...
#br
#br
ちなみに、[[隠しストーリー>FNAF World/Clock Ending]]のFre...
教えてくれるのは前2つだけであり、Dusting Fieldsにある入口...
#br
%%また、このエリアには上記とは別に''バグが存在している''...
&color(#FF6666){バージョンアップで改善された。};
#region(改善済みの''別のバグ''について)
このエリアにいる時に、''特定のオブジェクトの上に重なった...
''重なっていたオブジェクトが作動してしまう''という、&colo...
#br
海外では「''Loading Screen Glitch''(ロード画面バグ)」と呼...
これを利用すれば、''隠し通路を経ることなくChipsを回収した...
&color(#FF3333){''過程をスキップして裏ボスまで到達したり'...
-なお、原因については「ロード画面から開けた瞬間だけ''元の...
#endregion
#br
#hr
#br
#pcomment(,10,reply);
#br
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終了行:
&size(25){&color(#FF6666){&*___TWRE};};
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&attachref(./GlitchArea.jpg,50%,&*___TWRE);
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FNaF Worldには「''&*___TWRE''」という、いかにもバグったエ...
このエリアに進入すると、''木の上を歩けたり、柵も超えられ...
まさに''バグ技''といった挙動になる。(ただしNPCには話しか...
だがこれは、''意図的に仕組まれたバグ''(つまり''仕様'')で...
''これを利用しなければ入手不可能なChipsも存在している''。
#br
一応独立したエリア扱いなので、エリア特有の敵が出現する。(...
バグったような外見にバグったような名前、オマケにバグった...
''本来ボスが使用してくる凶悪スキルを、高頻度で使用してく...
FNaF Worldの雑魚敵としては、最強クラスの敵が多数出現する...
リスクは高いが、一応経験値稼ぎに使えなくはない。
#br
このエリアは全部で''3つ''あり、それぞれ入口によって進める...
入手可能なChipsもそれぞれで決まっている。
入り方は、''入口となっているオブジェクトを上方向に押し続...
エリアに入ると''ワープボタンが使えなくなる''ので、エリア...
-1つ目:Choppy's Woods
Chips:''Auto:Shield''
&attachref(./GlitchW1.png,25%,Enter); &attachref(./GlitC...
#br
-2つ目:Blacktomb Yard
Chips:''Auto:Mimic''
&attachref(./GlitchW2.png,25%,Enter); &attachref(./GlitC...
#br
-3つ目:Dusting Fields
Chips:''Block:Unscrew''
&attachref(./GlitchW3.png,25%,Enter); &attachref(./GlitC...
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ちなみに、[[隠しストーリー>FNAF World/Clock Ending]]のFre...
教えてくれるのは前2つだけであり、Dusting Fieldsにある入口...
#br
%%また、このエリアには上記とは別に''バグが存在している''...
&color(#FF6666){バージョンアップで改善された。};
#region(改善済みの''別のバグ''について)
このエリアにいる時に、''特定のオブジェクトの上に重なった...
''重なっていたオブジェクトが作動してしまう''という、&colo...
#br
海外では「''Loading Screen Glitch''(ロード画面バグ)」と呼...
これを利用すれば、''隠し通路を経ることなくChipsを回収した...
&color(#FF3333){''過程をスキップして裏ボスまで到達したり'...
-なお、原因については「ロード画面から開けた瞬間だけ''元の...
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#pcomment(,10,reply);
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