Five Nights at Freddy's 非公式 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
FNAF World/未使用データ
をテンプレートにして作成
開始行:
海外のファンの解析により、ゲーム中で使用されることのなか...
ここではFNaF Worldにおけるそういったデータを、[[海外Wiki>...
#br
#Contents
#hr
#br
*未使用データ [#qe1cbebf]
**Opened Box(開かれた箱) [#k3ccf503]
&attachref(./ChestOpen.png,クリックで拡大);
#br
FNaF4の[[謎の箱>謎の箱(FNAF4)]]。
FNaF Worldの本編中では登場していないものの、何故か未使用...
''開かれた状態の箱の画像データ''の存在が解析で明らかにな...
#br
ただしFNaF4と同じく、"中身"に関するデータは入っていないら...
未使用にはなっているものの、FNaF Worldで謎を解き明かすつ...
**Ice Cave(氷の洞窟) [#l94671bf]
Scott Gamesで先行公開されたサウンドトラックにもあった「Ic...
ゲーム中では未使用になっている。
また、氷の洞窟を思わせる場所も登場していない。(Mysterious...
Dusting Fieldsに置き換えられているものと思われる。
**Robotic Bear Enemies [#me7f3bd5]
&attachref(./Image.jpeg,50%,クリックで拡大);
#br
Indie DBのトレイラー画像に登場していたとある敵だが、
FNaF World本編には登場していない。
外見がそっくりな「''Prototype''」に置き換えられたものと思...
**Golden Mechrab [#k01f8278]
&attachref(./GoldenMechcrab.jpeg,30%,クリックで拡大);
#br
トレイラームービーに登場していた金色のMechrab。
FNaF World本編には登場しておらず、別の敵に置き換えられた...
**Browboy(雑魚敵バージョン) [#r99b215e]
&attachref(./BrowboyAttack.gif,クリックで拡大);
#br
解析で発見された、雑魚敵バーションのBrowboy。
本来はこちらの姿で登場する予定だったのだろうが、
開発途中でボスへ格上げされたものと考えられている。
**Toxic Song [#q6088128]
&attachref(./Toxic_Song.gif,クリックで拡大);
#br
解析で発見された画像で、未使用となっている。
効果は恐らく「敵全体を毒状態にする」ものだと思われるが、
バランス調整のためにお蔵入りとなったと思われる。
(※''敵全体''を毒状態にする効果のものは存在していない)
**Poison のアイコン [#q6088128]
&attachref(./Poison.gif,クリックで拡大); &attachref(./Poi...
#br
解析で発見された画像で、未使用となっている。
恐らく上記の「Toxic Song」とセットで使用される予定だった...
「敵全体にかかる毒状態」の表示だと思われる。
(そのため、グラフィックが他のデバフ系と似ている)
**Chip「Curse:Haunting」 [#x996e3b9]
&attachref(./Curse_Haunting_Red_Chip.png,75%,クリックで拡...
#br
解析で発見された画像だが、Chip自体のデータが存在しておら...
「Pizza:Fury」と「Block:Unscrew」の間に存在していた。
効果は恐らく「戦闘開始時、敵(単体or全体)にHaunting(石化)...
しかし実装されていたとしても、戦闘が始まってしばらくは敵...
これが理由で没になった可能性がある。
#br
また、Chip「Quickstart:Party」に置き換えられたと推測され...
**泳ぐ亀 [#sf297108]
&attachref(./Turtle.gif,クリックで拡大);
#br
「Dee Deeの釣り堀」のデータ群の中にあった、未使用の画像。
魚や真珠とは別に釣り上げることが可能だったと思われる。
**パーティ選択画面の数値 [#o415172c]
内部データ上ではパーティ選択画面において、
キャラクターの"Strength"(強さ)が数値で表示されるようにな...
本編中では表示されることはない。
デバッグ用のものか、もしくは未実装となっているものと思わ...
**隠しキャラクター? [#rf16207a]
&attachref(./WeirdFredbearIn8Bit.png,30%,クリックで拡大);
#br
内部データ上のパーティ選択画面において、''8-Bit Fredbear'...
キャラクターデータ自体の有無に関しては不明だが、
今後追加される予定となっているか、もしくはイースターエッ...
**「Happiest Day」 [#kf11efb4]
&attachref(./HappiestDay.png,100%,Happiest Day);
#br
[[Drowning Ending>FNAF World/Drowning Ending]]のページに...
[[同名のミニゲーム>Happiest Day(FNAF3)]]がFNaF3に存在する...
現時点で詳しい関係は明らかにされていない。
**未使用アイコン [#p556675b]
ゲームデータ上には、初期から仲間になっているメンバー8体が...
いずれもゲーム本編では使用されておらず、未使用となってい...
**未使用ボイス [#g945ac7d]
[[Update 2で追加されたミニゲーム>FNAF World/Spin-off game...
「Foxy Fighters」関連の未使用ボイスが解析で判明している。
声の主はJJ。
内容から、''始めから没ボイス''としてデータに含まれていた...
#region(ボイス内容)
【元セリフ】
#br
" Now I'm going to kick your a**! Wait, what? I-I can't s...
#br
#hr
【和訳】
#br
「テメーのケツを蹴り上げてやるよ!……待って、何だって?こ...
#br
#endregion
*製品版で変更になったもの [#c0d09150]
**斜め移動(Update 2で本実装) [#rc4204b7]
&attachref(./Fnaf_world_3d.png,75%,クリックで拡大);
#br
トレイラームービーで、オーバーワールドにおいて斜め移動し...
アップデートで3D化されても斜め移動はできなかった。
#br
ただし、サブトンネル内では斜め移動が可能であることから、
旧バージョンで2Dのオーバーワールドとして作った時に、斜め...
#br
その後、''Update 2で斜め移動が可能となった''。ただし斜め...
**Shadow Freddyの「Pizza Wheel 2」 [#v24e15d1]
&attachref(./SFreddyPW2.jpg,75%,クリックで拡大);
#br
Indie DBのトレイラー画像では、Shadow Freddyが「Pizza Whee...
製品版では「''Esc Key''」に差し替えられている。
**Chip選択画面の「Slowstart Enemies」 [#ve911b2b]
&attachref(./Chipselect.jpg,75%,クリックで拡大);
#br
Indie DBのトレイラー画像では、Chip選択画面に「Slowstart E...
製品版では「''Block:Jumpscare''」に置き換わっている。
#br
「Curse: Haunting」とは異なり、内部データに画像ファイルが...
リリースよりかなり前にボツとなったものと推測される。
*コメント [#wcc3e350]
#pcomment(,10,reply);
#br
#br
#br
#hr
終了行:
海外のファンの解析により、ゲーム中で使用されることのなか...
ここではFNaF Worldにおけるそういったデータを、[[海外Wiki>...
#br
#Contents
#hr
#br
*未使用データ [#qe1cbebf]
**Opened Box(開かれた箱) [#k3ccf503]
&attachref(./ChestOpen.png,クリックで拡大);
#br
FNaF4の[[謎の箱>謎の箱(FNAF4)]]。
FNaF Worldの本編中では登場していないものの、何故か未使用...
''開かれた状態の箱の画像データ''の存在が解析で明らかにな...
#br
ただしFNaF4と同じく、"中身"に関するデータは入っていないら...
未使用にはなっているものの、FNaF Worldで謎を解き明かすつ...
**Ice Cave(氷の洞窟) [#l94671bf]
Scott Gamesで先行公開されたサウンドトラックにもあった「Ic...
ゲーム中では未使用になっている。
また、氷の洞窟を思わせる場所も登場していない。(Mysterious...
Dusting Fieldsに置き換えられているものと思われる。
**Robotic Bear Enemies [#me7f3bd5]
&attachref(./Image.jpeg,50%,クリックで拡大);
#br
Indie DBのトレイラー画像に登場していたとある敵だが、
FNaF World本編には登場していない。
外見がそっくりな「''Prototype''」に置き換えられたものと思...
**Golden Mechrab [#k01f8278]
&attachref(./GoldenMechcrab.jpeg,30%,クリックで拡大);
#br
トレイラームービーに登場していた金色のMechrab。
FNaF World本編には登場しておらず、別の敵に置き換えられた...
**Browboy(雑魚敵バージョン) [#r99b215e]
&attachref(./BrowboyAttack.gif,クリックで拡大);
#br
解析で発見された、雑魚敵バーションのBrowboy。
本来はこちらの姿で登場する予定だったのだろうが、
開発途中でボスへ格上げされたものと考えられている。
**Toxic Song [#q6088128]
&attachref(./Toxic_Song.gif,クリックで拡大);
#br
解析で発見された画像で、未使用となっている。
効果は恐らく「敵全体を毒状態にする」ものだと思われるが、
バランス調整のためにお蔵入りとなったと思われる。
(※''敵全体''を毒状態にする効果のものは存在していない)
**Poison のアイコン [#q6088128]
&attachref(./Poison.gif,クリックで拡大); &attachref(./Poi...
#br
解析で発見された画像で、未使用となっている。
恐らく上記の「Toxic Song」とセットで使用される予定だった...
「敵全体にかかる毒状態」の表示だと思われる。
(そのため、グラフィックが他のデバフ系と似ている)
**Chip「Curse:Haunting」 [#x996e3b9]
&attachref(./Curse_Haunting_Red_Chip.png,75%,クリックで拡...
#br
解析で発見された画像だが、Chip自体のデータが存在しておら...
「Pizza:Fury」と「Block:Unscrew」の間に存在していた。
効果は恐らく「戦闘開始時、敵(単体or全体)にHaunting(石化)...
しかし実装されていたとしても、戦闘が始まってしばらくは敵...
これが理由で没になった可能性がある。
#br
また、Chip「Quickstart:Party」に置き換えられたと推測され...
**泳ぐ亀 [#sf297108]
&attachref(./Turtle.gif,クリックで拡大);
#br
「Dee Deeの釣り堀」のデータ群の中にあった、未使用の画像。
魚や真珠とは別に釣り上げることが可能だったと思われる。
**パーティ選択画面の数値 [#o415172c]
内部データ上ではパーティ選択画面において、
キャラクターの"Strength"(強さ)が数値で表示されるようにな...
本編中では表示されることはない。
デバッグ用のものか、もしくは未実装となっているものと思わ...
**隠しキャラクター? [#rf16207a]
&attachref(./WeirdFredbearIn8Bit.png,30%,クリックで拡大);
#br
内部データ上のパーティ選択画面において、''8-Bit Fredbear'...
キャラクターデータ自体の有無に関しては不明だが、
今後追加される予定となっているか、もしくはイースターエッ...
**「Happiest Day」 [#kf11efb4]
&attachref(./HappiestDay.png,100%,Happiest Day);
#br
[[Drowning Ending>FNAF World/Drowning Ending]]のページに...
[[同名のミニゲーム>Happiest Day(FNAF3)]]がFNaF3に存在する...
現時点で詳しい関係は明らかにされていない。
**未使用アイコン [#p556675b]
ゲームデータ上には、初期から仲間になっているメンバー8体が...
いずれもゲーム本編では使用されておらず、未使用となってい...
**未使用ボイス [#g945ac7d]
[[Update 2で追加されたミニゲーム>FNAF World/Spin-off game...
「Foxy Fighters」関連の未使用ボイスが解析で判明している。
声の主はJJ。
内容から、''始めから没ボイス''としてデータに含まれていた...
#region(ボイス内容)
【元セリフ】
#br
" Now I'm going to kick your a**! Wait, what? I-I can't s...
#br
#hr
【和訳】
#br
「テメーのケツを蹴り上げてやるよ!……待って、何だって?こ...
#br
#endregion
*製品版で変更になったもの [#c0d09150]
**斜め移動(Update 2で本実装) [#rc4204b7]
&attachref(./Fnaf_world_3d.png,75%,クリックで拡大);
#br
トレイラームービーで、オーバーワールドにおいて斜め移動し...
アップデートで3D化されても斜め移動はできなかった。
#br
ただし、サブトンネル内では斜め移動が可能であることから、
旧バージョンで2Dのオーバーワールドとして作った時に、斜め...
#br
その後、''Update 2で斜め移動が可能となった''。ただし斜め...
**Shadow Freddyの「Pizza Wheel 2」 [#v24e15d1]
&attachref(./SFreddyPW2.jpg,75%,クリックで拡大);
#br
Indie DBのトレイラー画像では、Shadow Freddyが「Pizza Whee...
製品版では「''Esc Key''」に差し替えられている。
**Chip選択画面の「Slowstart Enemies」 [#ve911b2b]
&attachref(./Chipselect.jpg,75%,クリックで拡大);
#br
Indie DBのトレイラー画像では、Chip選択画面に「Slowstart E...
製品版では「''Block:Jumpscare''」に置き換わっている。
#br
「Curse: Haunting」とは異なり、内部データに画像ファイルが...
リリースよりかなり前にボツとなったものと推測される。
*コメント [#wcc3e350]
#pcomment(,10,reply);
#br
#br
#br
#hr
ページ名: