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正面換気口(UCN)
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&size(25){Vent System - Front Vent(正面換気口)}; #br |CENTER:600|c |Front Vent|h |&attachref(./VentS.png,65%,正面換気口);| #br #br #hr 警備員室正面の換気口。 一部アニマトロニクスが、ここを通って侵入を試みる。 #br 経路は一度3本に分かれた後、再び1本に戻る形状となっており、 1本に戻る手前に、''ベントスネア''と呼ばれる障壁が用意されている。 ただし、''一度にいずれか1箇所しか閉鎖することができず''、 「全てのアニマトロニクスに有効なわけではない」という説明文が添えられている通り、 ''有効なのは、[[Mangle>Mangle(UCN)]]と[[Withered Chica>Withered Chica(UCN)]]の、FNaF2に登場する2体のみ''で、 それ以外の[[Springtrap>Springtrap(UCN)]]、[[Ennard>Ennard(UCN)]]、[[Molten Freddy>Molten Freddy(UCN)]]のいかにも悪そうな3体が、これを回避する性質を持つ。 なお、ベントスネアの起動は電力を消費しない。 #br 各アニマトロニクスがどの経路を通るかは決まっており、 ガワが黄色くプラスチックではない、Withered ChicaとSpringtrapの2体は右側の経路を、 ワイヤーの様な内骨格を持つ、EnnardとMolten Freddyの2体は中央の経路を通ってくる。 ただしMangleは、左側の経路を含む全経路の内1箇所を毎回ランダムで通る。 (つまり、左側の経路を通るのはMangleのみ) #br バグか仕様かは不明だが、''ドアが閉められておらず、&br;かつモニターを上げている時、又は暗転時に侵入判定が行われる''。 侵入予告が発生しても、モニターを上げたり暗転しない限り侵入されないため、 モニターを上げる時だけドアを閉じることと、定期的な換気を徹底すれば、ベントスネアを一切使用しなくとも襲われることはない。 ただし、[[Phantom Freddy>Phantom Freddy(UCN)]]に襲撃された際、ドアが開いていた場合には侵入される。 **初期位置がこの部屋のアニマトロニクス [#ne9a24de] |BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|c |[[&ref(Images/Mangle_ucn.png,nolink,40%,Mangle);>Mangle(UCN)]]|[[&ref(Images/WChica_ucn.png,nolink,40%,Withered Chica);>Withered Chica(UCN)]]|[[&ref(Images/Springtrap_ucn.png,nolink,40%,Springtrap);>Springtrap(UCN)]]|[[&ref(Images/Ennard_ucn.png,nolink,40%,Ennard);>Ennard(UCN)]]|[[&ref(Images/MFreddy_ucn.png,nolink,40%,Molten Freddy);>Molten Freddy(UCN)]]| #br #hr #include(Ultimate Custom Night/MAP,notitle) #br #hr #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr
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&size(25){Vent System - Front Vent(正面換気口)}; #br |CENTER:600|c |Front Vent|h |&attachref(./VentS.png,65%,正面換気口);| #br #br #hr 警備員室正面の換気口。 一部アニマトロニクスが、ここを通って侵入を試みる。 #br 経路は一度3本に分かれた後、再び1本に戻る形状となっており、 1本に戻る手前に、''ベントスネア''と呼ばれる障壁が用意されている。 ただし、''一度にいずれか1箇所しか閉鎖することができず''、 「全てのアニマトロニクスに有効なわけではない」という説明文が添えられている通り、 ''有効なのは、[[Mangle>Mangle(UCN)]]と[[Withered Chica>Withered Chica(UCN)]]の、FNaF2に登場する2体のみ''で、 それ以外の[[Springtrap>Springtrap(UCN)]]、[[Ennard>Ennard(UCN)]]、[[Molten Freddy>Molten Freddy(UCN)]]のいかにも悪そうな3体が、これを回避する性質を持つ。 なお、ベントスネアの起動は電力を消費しない。 #br 各アニマトロニクスがどの経路を通るかは決まっており、 ガワが黄色くプラスチックではない、Withered ChicaとSpringtrapの2体は右側の経路を、 ワイヤーの様な内骨格を持つ、EnnardとMolten Freddyの2体は中央の経路を通ってくる。 ただしMangleは、左側の経路を含む全経路の内1箇所を毎回ランダムで通る。 (つまり、左側の経路を通るのはMangleのみ) #br バグか仕様かは不明だが、''ドアが閉められておらず、&br;かつモニターを上げている時、又は暗転時に侵入判定が行われる''。 侵入予告が発生しても、モニターを上げたり暗転しない限り侵入されないため、 モニターを上げる時だけドアを閉じることと、定期的な換気を徹底すれば、ベントスネアを一切使用しなくとも襲われることはない。 ただし、[[Phantom Freddy>Phantom Freddy(UCN)]]に襲撃された際、ドアが開いていた場合には侵入される。 **初期位置がこの部屋のアニマトロニクス [#ne9a24de] |BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|BGCOLOR(BLACK):CENTER:50|c |[[&ref(Images/Mangle_ucn.png,nolink,40%,Mangle);>Mangle(UCN)]]|[[&ref(Images/WChica_ucn.png,nolink,40%,Withered Chica);>Withered Chica(UCN)]]|[[&ref(Images/Springtrap_ucn.png,nolink,40%,Springtrap);>Springtrap(UCN)]]|[[&ref(Images/Ennard_ucn.png,nolink,40%,Ennard);>Ennard(UCN)]]|[[&ref(Images/MFreddy_ucn.png,nolink,40%,Molten Freddy);>Molten Freddy(UCN)]]| #br #hr #include(Ultimate Custom Night/MAP,notitle) #br #hr #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr