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FNAF World/敵一覧 の変更点

FNaF Worldの敵キャラクターだけをまとめたページ。
#br
本家FNaFシリーズでも見たことあるような外見を持つモンスターが登場する。
モンスターの外見や名前に深い意味は無いのかもしれないが、
興味深い名前・外見のモンスターも一部存在する。
また、[[(偽)FNaF World>(偽)FNAF World]]に登場した敵も、一部引き継がれている。
#br
#Contents

*敵スキル一覧 [#j43ad62c]
一部の敵はスキルを習得しており、ランダムで使用してくる。
不定期に使用してくる上、''通常攻撃とは異なるタイミングで発動''してくる。
(名称が太字のものは要注意スキル)
|CENTER:スキル名称|CENTER:効果|CENTER:備考|h
|Hot Cheese&br;(ホットチーズ)|味方の足元に&br;継続ダメージを与えるチーズを設置する||
|Toxic Bite&br;(トキシックバイト)|味方全員を毒状態にする|ダメージは元々の攻撃力に依存している。|
|Gloom&br;(グルーム)|味方全員にかかっているバフを消す|''Neon Wall''や''Gift Boxes''も対象。&br;敵にかかっているデバフは消されない。|
|Balloons&br;(バルーンズ)|風船をいくつか飛ばして&br;味方全員にランダムで攻撃||
|Jumpscare&br;(ジャンプスケア)|味方全員を一定時間スタンさせる|''ハメ殺しに遭う可能性が高い''。&br;スタン状態は、''パーティを切り替えても効果時間が消化される''ので、&br;もう一つのパーティに切り替えると安全。&br;特定のChipを装備すると無効化できる。|
|''Snowball''&br;(スノーボール)|味方全員に対してランダムダメージ|''防御無視の割合ダメージ''。&br;直接HPが0にされることは絶対ないが、&br;一気に窮地に陥る可能性が高い。|
|''Unscrew''&br;(アンスクリュー)|味方一人を&color(Red){''即死''};させる|味方が使用するものとは違い''確定''。&br;特定のChipを装備すると無効化できる。|
|Waterhose&br;(ウォーターホース)|HP30%以下の味方を&color(Red){''即死''};させる|味方が使用するものと同じ。&br;HPをなるべく減らさないことで対処可能。|
|''Esc Key''&br;(エスケープキー)|味方全員に対して''確率で&color(Red){即死};させる''|味方が使用するものとは違い''高確率''。&br;''平均2~3人''は覚悟しよう。|
|''Alarm''&br;(アラーム)|&color(Red){''即死ダメージ''};の光球を&br;味方にランダムに飛ばす(計5発)|''&color(Red){9999};の固定ダメージ''。&br;''Neon Wall''で無効化が可能。|
|''4th Wall''&br;(フォースウォール)|''味方全員に大ダメージ''|「第四の壁」(現実とフィクションの境)のこと。&br;''防御無視''。&br;7~9割ほど持っていかれる。&br;Snowballとは異なり、&br;''HPが基本0になる''。|
*敵の情報 [#vc45ca1d]
**通常 [#q5825e99]
|CENTER:|||||c
|画像|CENTER:名称|CENTER:出現地|CENTER:使用スキル|CENTER:解説|h
|&ref(./2431.png,30%,Bouncepot);|Bouncepot&br;(バウンスポット)|Fazbear Hills||バネのような植木。&br;FNaF Worldの敵で最も弱い。|
|&ref(./2497.png,30%,Mechrab);|Mechrab&br;(メクラブ)|~||ソフトクリームを背負ったような機械の虫。&br;だが名前は「''機械ヤドカリ''」。|
|&ref(./2456.png,30%,Gearrat);|Gearrat&br;(ギアラット)|Fazbear Hills&br;Choppy's Woods|Toxic Bite|ネズミのようなギア。ギアネズミ。|
|&ref(./2406.png,30%,Chop 'N Roll);|Chop 'N Roll&br;(チョップンロール)|Choppy's Woods||木で出来たような外見をしており、斧を手にしている。&br;名前の由来は「Chop(叩き斬る)」+&br;「Rock'n Roll(ロックンロール)」と思われる。|
|&ref(./2486.png,30%,Totemole);|Totemole&br;(トーテモール)|~||だるま落としのような外見の敵。&br;名前の由来は「Totem Pole(トーテムポール)」+&br;「Mole(モグラ)」と思われる。|
|&ref(./2413.png,30%,Chillax);|Chillax&br;(チラックス)|Dusting Fields||Mechrabの色違い。&br;名前は「落ち着く」という意味の俗語。&br;%%だがモーションが全然落ち着いていない%%|
|&ref(./2468.png,30%,Flan);|Flan&br;(フラン)|~|Balloons|青緑のスライムのような敵。&br;名前は同名の''洋菓子''の意味と思われる。&br;%%だが「''腐乱''」の方が似合いそうな外見である%%|
|&ref(./2396.png,30%,Boxbyte);|Boxbyte&br;(ボックスバイト)|~|Gloom|人の顔が箱になったような外見の敵。&br;「Byte」はデータの単位の事だと思われる。|
|&ref(./2637.png,30%,Goldmine);|Goldmine&br;(ゴールドマイン)|Mysterious Mine||金色のゴーレムのような敵。名前は「金鉱」のこと。&br;名前通り、倒すと多めにTokensが手に入る。&br;ただし序盤では強敵なのにも関わらず、&br;''経験値が0''である。|
|&ref(./2569.png,30%,Quarry);|Quarry&br;(クアリー)|~||灰色のゴーレムのような敵。名前は「石切り場」のこと。|
|&ref(./2460.png,30%,Metalman);|Metalman&br;(メタルマン)|~||Chop 'N Rollの材質違い。&br;名前通り金属製になっている。&br;%%某映画とは関係無いと思われる%%|
|&ref(./2823.png,30%,Seaweed);|Seaweed&br;(シーウィード)|Lilygear Lake|Gloom|緑のスライムのような敵。&br;名前は「海藻」の意味。|
|&ref(./2736.png,30%,Colossal);|Colossal&br;(コロッサル)|~|Waterhose|巨大なイカ。名前も「巨大な」の意味。&br;「Colossal Squid(コロッサル スクイッド)」と呼ばれる&br;実在の巨大イカに関連していると思われる。&br;Scott氏の過去作に、似た容姿を持つキャラクターが存在。|
|&ref(./2828.png,30%,Crabapple);|Crabapple&br;(クラバップル)|~|Hot Cheese|リンゴのような色合いのカニ。&br;「Crabapple(野生リンゴ)」と&br;「Crab(カニ)」をかけていると思われる。&br;Scott氏の過去作に、似た容姿を持つキャラクターが存在。|
|&ref(./2814.png,30%,Graveweed);|Graveweed&br;(グレイヴウィード)|Blacktomb Yard|Gloom|Bouncepotの色違い。毒々しい色合いに。&br;名前は「墓穴草」の意味。&br;あまり強くはない。|
|&ref(./2753.png,30%,Prototype);|Prototype&br;(プロトタイプ)|~|Hot Cheese|[[(偽)FNaF World>(偽)FNAF World]]からの続投。&br;%%やたらヘドバンしている%%Freddy似の内骨格。|
|&ref(./2474.png,30%,Beartrap);|Beartrap&br;(ベアートラップ)|~||見た目も名前もそのままな敵。「トラバサミ」。|
|&ref(./2532.png,30%,Rot);|Rot&br;(ロット)|Deep-Metal Mine|Gloom|紫のスライムのような敵。&br;名前は「腐敗物」の意味。|
|&ref(./2424.png,30%,Tombstack);|Tombstack&br;(トゥームスタック)|~|''Unscrew''|Totemoleの材質違い。名前から石製と推測される。&br;名前は「積み重ねた墓」の意味。&br;''Unscrew''を使用してくるので、油断は禁物。|
|&ref(./2570.png,30%,Blacktrap);|Blacktrap&br;(ブラックトラップ)|~|''Esc Key''|色合いが暗くなったBeartrap。&br;''Esc Key''を使用してくる。&br;頻度はそこまで高くないが、&br;使用されるとパーティ壊滅の可能性も。&br;速攻で倒しきるか逃走しよう。|
|&ref(./2896.png,30%,Ballboy);|Ballboy&br;(ボールボーイ)|Pinwheel Circus|Balloons|[[(偽)FNaF World>(偽)FNAF World]]からの続投。&br;[[Balloon Boy>Balloon Boy(FNAF2)]]と似た外見をしており、&br;常にジャグリングをしている。|
|&ref(./2881.png,30%,Fogfight);|Dogfight&br;(ドッグファイト)|~|Waterhose|戦闘機に目がついた敵。&br;名前は「戦闘機による格闘戦」のこと。|
|&ref(./2872.png,30%,Meringue);|Meringue&br;(メレンゲ)|~|''Snowball''|ケーキの敵。&br;雑魚敵にしてはスキルが強いので注意。|
|&ref(./3663.png,30%,Tangle);|Tangle&br;(タングル)|Pinwheel Funhouse|''Esc Key''|[[(偽)FNaF World>(偽)FNAF World]]からの続投。&br;''Mangle''の色違い。&br;名前は「ごたごたしたもの」の意。&br;''Esc Key''を使用してくるので危険度が高い。&br;なるべく戦闘が長引かないように。|
|&ref(./3676.png,30%,Redbear);|Redbear&br;(レッドベアー)|~|Jumpscare|[[(偽)FNaF World>(偽)FNAF World]]からの続投。&br;''Shadow Freddy''の色違い。&br;名前通りの「赤い熊」。&br;「F&color(Red){redbear};」をもじったものか。&br;大して強いわけではないが、&br;Jumpscareを乱射してくるので、&br;馬鹿正直に相手をすると時間を取られる。|
|&ref(./3677.png,30%,White Rabbit);|White Rabbit&br;(ホワイトラビット)|~|Jumpscare|名前通り「真っ白なウサギ」。&br;''RWQFSFASXC''の色違い。&br;眼球が無いため非常に不気味。&br;大して強いわけではないが、&br;Jumpscareを乱射してくるので、&br;馬鹿正直に相手をすると時間を取られる。|
|BGCOLOR(#000):&ref(./GlitchEnemy3.gif,30%,>>>>>>);|''>>>>>>''|&*___TWRE|''Snowball''|PrototypeとGearratが交互に現れる''バグ''。|
|BGCOLOR(#000):&ref(./GlitchEnemy2.gif,30%,_!2222);|''_!2222''|~|''Alarm''|BoxbyteとGraveweedが交互に現れる''バグ''。|
|BGCOLOR(#000):&ref(./GlitchEnemy.gif,30%,%__^^&();|''%__^^&(''|~|''4th Wall''|BallBoyとChillaxが交互に現れる''バグ''。|
|BGCOLOR(#000):&ref(./5890.png,30%,Neon);|''Neon''&br;(ネオン)|Geist Lair|&color(Red){''全て''};|何故か2Dグラフィックの敵。&br;''即死無効''。(「Unscrew」「Esc Key」や一部Bytesなど)|
|BGCOLOR(#000):&ref(./5893.png,30%,Jangle);|''Jangle''&br;(ジャングル)|~|~|名前は「騒々しいもの」の意味。&br;何故か2Dグラフィックの敵。&br;''即死無効''。(「Unscrew」「Esc Key」や一部Bytesなど)|
|BGCOLOR(#000):&ref(./5895.png,30%,P.Goon);|''P.Goon''&br;(ピーグーン)|~|~|「紫の嫌われ者」の意味&br;何故か2Dグラフィックの敵。&br;''即死無効''。(「Unscrew」「Esc Key」や一部Bytesなど)|
**ボス [#xf0a8048]
※推定HPはハードモードのもの。''ノーマルモードでは半分となっている''。
***Auto Chipper [#j513f95a]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:''Auto Chipper''|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./3690.png,75%,Auto Chipper);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|Auto Chipper&br;(オートチッパー)|Fazbear Hills|600|Jumpscare|

#br
-木で出来たような機械。頭部と前肢だけに見える。
名前は、「自動粉砕機」の意味。
--作中最初のボス。&br;プレイスキルがあれば開始直後から倒せる。
Jumpscareによって行動を封じられても大丈夫なよう、
''持続ダメージ''スキルを利用すると安定しやすい。
---なお、戦わなくてもクリア自体は可能。
--見た目や名前から、Scott氏の過去作キャラクターを彷彿とさせる。
&color(Black,Black){まさかこれも伏線だったのだろうか?};
***Bouncer [#xfd282f2]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:&size(15){''Bouncer''};|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./4124.png,75%,Bouncer);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|Bouncer&br;(バウンサー)|Dusting Fields|2,000|''Snowball''|

#br
-腕に''ガトリングを装備した、あまりに物騒すぎる''雪だるま。
名前は、「用心棒」の意味。
--''序盤の強敵''。回復技を多めに発動するようにしたり、
継続ダメージを与えるキャラを多めに投入しよう。
***Eyesore [#gd42c709]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:&size(15){''Eyesore''};|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./3768.png,75%,Eyesore);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|Eyesore&br;(アイソー/アイズオレ)|Mysterious Mine|2,000|''Unscrew''|

#br
-巨大な目玉のような敵。ファンタジーRPGとは思えない、非常にグロテスクな姿。
名前は、「目障りなもの」の意味だが、「ore(鉱石)」もかかっていると思われる。
--最も多く点在するシンボル無しのボス。
攻撃力はそう高くないものの、スキルの''Unscrew''が非常に厄介。
味方が全滅する前に確実に倒すように。
---戦わなくてもクリア自体は可能。
***Seagoon [#k4551a37]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:&size(15){''Seagoon''};|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./3709.png,75%,Seagoon);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|Seagoon&br;(シーグーン)|Lilygear Lake|4,000|Waterhose|

#br
-クラゲのような敵。
名前は、「海の嫌われ者」の意味。
--特定の場所に出現するが、''シンボルが無い''。
突然遭遇しても大丈夫なように、パーティを整えておこう。
---戦わなくてもクリア自体は可能。
***Mad Endo [#seac1c4f]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:&size(15){''Mad Endo''};|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./3784.png,75%,Mad Endo);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|Mad Endo&br;(マッド エンドゥ)|Deep-Metal Mine|8,000|Gloom|

#br
-[[(偽)FNaF World>(偽)FNAF World]]からの続投で、''まさかのボス昇格を果たす。''
外見は巨大な内骨格だが、頭部は人間の頭蓋骨に近い。
名前は、「狂った内骨格」の意味。
--終盤にさしかかる場面で登場する、''シンボル無し''のボス。
Eyesoreと同じように、特定の道を阻まれる形で遭遇する。
---隠し通路で赤い宝箱を守っているのも、大抵このボス。
---戦わなくてもクリア自体は可能。

***Browboy [#d26fb6c1]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:&size(15){''Browboy''};|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./3648.png,75%,Blowboy);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|Browboy&br;(ブロウボーイ)|Pinwheel Circus|10,000|Balloons|

#br
-[[(偽)FNaF World>(偽)FNAF World]]からの続投で、''こちらもまさかのボス昇格を果たす。''
[[Balloon Boy>Balloon Boy(FNAF2)]]に似た外見をしており、極太すぎて繋がっている眉の持ち主。
--シンボル有りのボス。
比較的終盤のボスのため、攻撃力がかなり高めであることに注意。
ただし、これといった対策は特に必要としない。


***Bubba [#o6661306]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:&size(15){''Bubba''};|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./3797.png,75%,Bubba);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|Bubba&br;(バッバ)|Pinwheel Funhouse|30,000|Jumpscare|

#br
-[[Withered Freddy>Freddy Fazbear(FNAF2)]]によく似た、巨大なアニマトロニクス。
シルクハットは被っておらず、全身に縫い目がある。
背中にはねじ巻きがついており、常に回転している。
名前は、「兄弟」「兄貴」の意味の俗語。
--シンボル有りのボス。
攻撃力が高く、Jumpscareを連発してくるため、かなり厄介。
パーティを上手く切り替えつつ戦うか、対策Chipを装備しておこう。
***Porkpatch [#z33d7f41]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:&size(15){''Porkpatch''};|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./3880.png,75%,Porkpatch);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|Porkpatch&br;(ポークパッチ)|Lilygear Lake|20,000|Toxic Bite|
#br
-上記のBubbaに似たボディを持つ、巨大な豚のアニマトロニクス。
ただしBubbaとは異なり、背中にねじ巻きはついていない。
名前の由来は、「Pork(豚)」+「Patch(継ぎあて布 or まだら模様)」。
--シンボル有りのボス。
Jumpscareのような妨害技は無いので、Bubbaを倒せたなら勝機は十分。
ただし、毒ダメージが軽視できないほど大きいので注意。
***Gold Endo [#bbd9682c]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:&size(15){''Gold Endo''};|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./3778.png,75%,Gold Endo);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|BGCOLOR(#FFFF99):Gold Endo&br;(ゴールド エンドゥ)|Pinwheel Funhouse&br;(特定エリアのみ?)&br;&ref(./gendo.png,25%,Gold Endo's Area);|40,000|Hot Cheese|

#br
-金色になったMad Endo。
--''レアボス''。特定マップにて、''放置していても遭遇可能''。
耐久力が高く攻撃力も高めだが、スキルは大したことは無い。
倒しても''経験値は貰えない''代わりに、''多額のTokensを入手できる''。
---出現条件については未だに謎が多い。''情報募集中''。


---戦わなくてもクリア自体は可能。
***Snowcone [#c497e2c2]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:&size(15){''Snowcone''};|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./4124.png,75%,Snowcone);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|Snowcone&br;(スノーコーン)|Dusting Fields|30,000|Jumpscare&br;Waterhose&br;''Snowball''&br;''Esc Key''|

#br
-見た目は全く同じだが、''Bouncerの強化版''。
「Snow Cone」は、アメリカ風かき氷と評される氷菓のこと。
--Dusting Fieldsの守護者。ラスボスに到達するためには戦闘必須。
攻撃頻度が高めで、複数のスキルを使用してくる特徴がある。
--''Esc Key''を使われると、一気に窮地に陥る可能性が高いので、
Gift BoxesのChipや、スキル持ちのキャラクターを加えておこう。
--何気に、''Snowball''から''Waterhose''のコンボも危険なので、
回復役を入れておけば心強いだろう。

***Supergoon [#jcb2b8cf]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:&size(15){''Supergoon''};|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./3709.png,75%,Supergoon);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|Supergoon&br;(スーパーグーン)|Lilygear Lake|20,000|Hot Cheese&br;''Esc Key''|

#br
-見た目は全く同じだが、''Seagoonの強化版''。
名前は、「ものすごい嫌われ者」の意味。
--Lilygear Lakeの守護者。ラスボスに到達するためには戦闘必須。
まず、攻撃頻度がかなり高い。
さらに、複数のスキルを使用してくる。
--''Esc Key''を使われると、一気に窮地に陥る可能性が高いので、
Gift BoxesのChipや、スキル持ちのキャラクターを加えておこう。


***Overclock [#e86c2f22]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:&size(15){''Overclock''};|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./3784.png,75%,Overclock);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|Overclock&br;(オーバークロック)|Deep-Metal Mine|30,000|''Unscrew''|

#br
-見た目は全く同じだが、''Mad Endoの強化版''。
名前は、コンピューター関連の専門用語。
(簡潔に説明すると、わざとコンピューターに過負荷をかけて高性能を得ること)
--Deep-Metal Mineの守護者。ラスボスに到達するためには戦闘必須。
攻撃頻度が恐ろしく高い上、''Unscrew''を高頻度で使用してくる強敵。

***Security [#xfdae7db]
||CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:&size(15){''Security''};|h
|>|>|>|CENTER:&ref(./4177.png,100%,Security);|
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|BGCOLOR(#CCAAFF):''Security''&br;(セキュリティ)|Pinwheel Circus|''100,000''|''Alarm''|

#br
-ゲームの最終盤に鎮座している、巨大なフクロウのロボット。
Fredbear(NPC)の発言によると、''ゲームのセキュリティシステム''らしい。
巨大なフクロウの姿は、英語で夜更かしをする人を指す”Night Owl”という言葉に由来している。
--ノーマルモードにおける''ラスボス''。(ハードモードでは前座の扱い)
どのボスと比べても、''異様に耐久力が高い''。
頻度こそ少ないが、''攻撃力が異常に高い''。
加えてスキル''Alarm''は、対策を怠ると''即死''なので、
''Neon Wall''持ちキャラの編成が必要とされる。
上述したように、通常攻撃の頻度は低めだが、''Alarmの発動頻度は高い''。

***裏ボス [#f0c9dd4d]
||CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|BGCOLOR(#99FFFF):(※ネタバレにつき要反転)&br;&color(#99FFFF){''puppet-master''&br;(パペットマスター)};|???|''100,000''?|''4th Wall''&br;+''Alarm''(※縮小版)|

#br
-詳細は、[[個別ページ>FNAF World/Hard Mode Ending]]を参照。


***隠しボス [#k372c835]
||CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|BGCOLOR(#FF9999):(※ネタバレにつき要反転)&br;&color(#FF9999){''Chipper's Revenge''&br;(チッパーズリベンジ)};|(※ネタバレにつき要反転)&br;&color(White){Mysterious Mine};|''200,000''?|Toxic Bite&br;''Jumpscare''&br;''Snowball''&br;''Esc Key''&br;''4th Wall''|

#br
-詳細は、[[個別ページ>FNAF World/Chipper's Revenge Ending]]を参照。

***真ボス [#k372c8354]
||CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:出現場所|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:推定HP|BGCOLOR(#360):COLOR(#FFF):CENTER:使用スキル|
|BGCOLOR(#FF9999):(※ネタバレにつき要反転)&br;&color(#FF9999){''***この項は削除されました***''&br;(***この項は削除されました***)};|Geist Lair|''&color(Red){500,000};''?|''無し''|

#br
-詳細は、[[個別ページ>FNAF World/Final Area]]を参照。


*コメント [#f53abd6f]
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#pcomment(,10,reply);
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