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第5夜(FNAF2) の変更点

''【電話の内容】''
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ハロー、ハロー! よくやってるね、もう5夜目だ!
あのさ、今夜は特に目を光らせてくれ、いいな?
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えーと、俺の知る限り、この建物は厳重に施錠されてて誰1人出入りはできないはずなんだ。
前従業員に関しては特にだ。
うーん、俺の知る限り、この建物は厳重に施錠されてて誰一人出入りはできなかったハズなんだよ。
前従業員とかなんかに関しては特に、な。
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まぁ、とりあえずこの状況が落ち着いたら、君を昼間勤務の方へ動かすかもしれない。
ちょうどポジションに空きができてさ。
とはいっても、まだ君の代わりの夜間勤務をしてくれる奴は見つかってないんだけどね。
俺たちも頑張って探してる最中だ。
……まぁ、とりあえずこの状況が落ち着いたら、キミを昼間勤務の方へ動かすかもしれないんだ。
ちょうどポジションに空きができてさ……。
とはいっても、まだキミの代わりの夜間勤務をしてくれる奴は見つかってないんだけどね。
俺たちも頑張って探してる最中さ。
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それと、本家レストランのオーナーに連絡してみようと思ってるんだ。
えっと、確か……『Fredbear's Family Diner (フレッドベアの家族食堂)』とかだったかな。
もう何年も閉店したままだから、誰も見つからないと思うんだけどね。
あー、本家レストランのオーナーに連絡してみようと思ってるんだ。
えーっと、確か……『Fredbear's Family Diner (フレッドベアの家族食堂)』とか何とか。
もう何年も閉店したままだから、誰もつかまらないと思うけどね。
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何はともあれ、あと1夜乗り切ってくれ。
じゃあ、頑張れよ! おやすみ!
何はともあれ、あと一夜乗り切ってくれ。
じゃ、頑張れよ! おやすみ!
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#region("【英文】")
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Hello, hello? Hey, good job, night 5! Um, hey, um, keep a close eye on things tonight, ok?
Um, from what I understand, the building is on lockdown, uh, no one is allowed in or out,
y'know, especially concerning any...previous employees.
Um, when we get it all sorted out, we may move you to the day shift, a position just became...available.
Uh, we don't have a replacement for your shift yet, but we're working on it.
Uh, we're going to try to contact the original restaurant owner.
Uh, I think the name of the place was..."Fredbear's Family Diner" or something like that.
It's been closed for years though, I doubt we'll be able to track anybody down.
Well, just get through one more night!
Uh, hang in there! Goodnight!
#endregion
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''【攻略方法】''
悪夢の警備員生活もそろそろ終盤戦。
''第6夜''からは新たに[[Golden Freddy>Golden Freddy(FNAF2)]]が追加されるので、対処できるようにしよう。
(AIレベルの仕様上、第5夜では絶対に出現しないのだが、このページに記載させて頂く)
Golden Freddyは、カメラを閉じたら突然警備員室に出現しているパターン、
正面廊下にライトを当てた時に巨大な頭部が映るパターンの2種類で出現する。
対処法は''「マスクを被る」''こと。マスクを被る前にカメラを見たり、ライトを照らすと襲われる。
ただし正面廊下に巨大な頭部が映ったときは、マスクは全く効果がない。
対処法は''「長く見過ぎない」''こと。ライトを消して少し放置、又はカメラを開くことで対処可能。
マスクを被ったり、長くライトを照らすと襲われる。
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ここまで来たらもう完全に作業ゲーとなる。
カメラはプライズコーナーに完全固定で、オルゴールを何回か巻く。
↓
カメラを閉じたら即座にマスクを被る。
↓
Withered Foxy対策で、正面をフラッシュライトで照らす。
↓
左右のライトを照らしてダクトの確認をする。
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上記を繰り返していけばクリア出来る。
第5夜以降は、どれだけ頑張っても最終的には''運''が左右する。
&color(#666666){(流石に『死んだふり』ほどではない……いや、それ以上か……?)};
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最終的には&color(#FF6666){『忍耐力と経験、そして運』};


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[[To Be Continued...>第6夜(FNAF2)]]

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''【各人形の動き】''
||400|c
|>|CENTER:&color(White){Toyシリーズ};|h
|&ref(Images/TF_Icon.png,nolink,Toy Freddy); &ref(Images/TB_Icon.png,nolink,Toy Boonie); &ref(Images/TC_Icon.png,nolink,Toy Chica);|再度動きが激しくなり、本格的な脅威になる。&br;対処については第1夜ページを参照。|

||500|c
|>|CENTER:[[&color(White){Mangle};>Mangle(FNAF2)]]|h
|&ref(Images/Mangle_Icon.png,nolink,The Mangle);|より激しく動いてくる。&br;対処については第2夜ページを参照。|

||500|c
|>|CENTER:[[&color(White){Withered Foxy};>Foxy(FNAF2)]]|h
|&ref(Images/2_Foxy_Icon.png,nolink,Foxy);|より激しく動いてくる。&br;対処については第2夜ページを参照。|

||500|c
|>|CENTER:[[&color(White){Balloon Boy};>Balloon Boy(FNAF2)]]|h
|&ref(Images/BB_Icon.png,nolink,Balloon Boy);|より激しく動いてくる。&br;対処については第2夜ページを参照。|

||500|c
|>|CENTER:[[&color(White){Puppet};>The Puppet(FNAF2)]]|h
|&ref(Images/Puppet_Icon.png,nolink,The Puppet);|オルゴールを切らさない。頑張って巻き続ける。それだけ。|

||300|c
|>|CENTER:&color(White){Witheredシリーズ};|h
|&ref(Images/2_Freddy_Icon.png,nolink,Freddy); &ref(Images/2_Bonnie_Icon.png,nolink,Boonie); &ref(Images/2_Chica_Icon.png,nolink,Chica);|より激しく動いてくる。&br;対処については第3夜ページを参照。|
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||500|c
|>|CENTER:[[&color(White){Golden Freddy};>Golden Freddy(FNAF2)]]|h
|&ref(Images/2_GF_Icon.png,nolink,Golden Freddy);|前作ではレアキャラだったが、今作は普通のキャラとして続投。警備員室に突如出現する。&br;出現した場合は、マスクを被ることで対処可能。&br;正面廊下に巨大な頭が映った場合は、長く見過ぎないことで対処可能。&br;第6夜以降でしか出てこない、非常に登場の遅いキャラクターである。|
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||400|c
|>|CENTER:&color(Black){幻覚勢};|h
| &ref(Images/2_SFreddy_Icon.png,nolink,Shadow Freddy); &ref(Images/2_SBonnie_Icon.png,nolink,Shadow Bonnie);|[[Shadow Bonnie>Shadow Bonnie(FNAF2)]]、[[Shadow Freddy>Shadow Freddy(FNAF2)]]2体とも出現する可能性があるが、確率はかなり低い。&br;出会えたらむしろラッキーくらいに考えよう。|
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#pcomment(,10,reply);
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