Top > 左廊下(FNAF4)

左廊下(FNAF4) の変更点

&size(25){Left Hall(左廊下)};
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|CENTER:600|c
|Left Hall|h
|&attachref(./LeftHall_FNAF4.png,100%,警備員室);|
//↑部屋のスクリーンショット(横1200pxか600px)
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//部屋の解説
[[''ベッドルーム''>ベッドルーム(FNAF4)]]の左側にある廊下。
ライトを点灯しなければ、真っ暗で何も見えない。
立て付けが悪いのか、ドアの閉まった状態を維持するためには、
手で抑えていないといけない。

&br;
&br;この視点に出現するアニマトロニクスは、[[''Nightmare Bonnie''>Nightmare Bonnie(FNAF4)]]、[[''Nightmare Foxy''>Nightmare Foxy(FNAF4)]]、
第5夜以降は、[[''Nightmare Fredbear''>Nightmare Fredbear(FNAF4)]]、[[''Nightmare''>Nightmare(FNAF4)]]が加わる。
([[ハロウィンアップデート]]では、[[''Jack-O-Bonnie''>Nightmare Bonnie(FNAF4)]]、[[''Nightmare Mangle''>Nightmare Mangle(FNAF4)]]、[[''Nightmarionne''>Nightmarionne(FNAF4)]]が現れる)

&br;Nightmare Bonnieが廊下にいる場合は2段階あり、廊下の奥にいる状態と、
''ドアのすぐ近くにいる場合''の2パターン。
廊下の奥にいる場合は、ライトを照射すれば後退させられるのだが、
&color(Red){''ドアのすぐ近くにいる場合にライトを照射すると、その瞬間に襲われてゲームオーバーとなる。''};
とはいえ、ライトを点けなければ真っ暗で何も目視できない。
なので、&color(Red){''耳を澄まして音を聴くことで、近くにいるかどうかを判断する必要がある。''};
ドアの近くにいる場合、数秒程度耳を澄ますと、呼吸音が聞こえてくる。
音が聴こえたことを確認した場合、''ドアを閉じて数秒ほど待てばドアの近くからいなくなる''。
足音が聞こえた、又はドアを開けて呼吸音が聞こえない場合、撃退成功の合図。
&br;第5夜以降は、Nightmare Fredbearが出現するようになる。
''こちらは廊下にいる場合、ライトを照射しても撃退できない。''
それどころか、&color(Red){''ライトを当てすぎると襲われ、ゲームオーバーとなる。''};
また、ドア近くにいても''音を発しない''ため、Nightmare Bonnieとは違った対処を取る必要がある。
まずは一瞬だけライトを点けて、廊下にいること確認したら、ドアを閉めて追い払う。
あとはNightmare Bonnieと同様である。ただし、&color(Red){''二度見は厳禁。''};


&br;
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【この部屋での操作】
''・画面下部へマウスカーソルを移動する''
    [[ベッドルーム>ベッドルーム(FNAF4)]]に視点を戻す。

''・Ctrlキーを押す''
    ''ライトを点灯する''。押し続けている間だけ照射できる。

''・Shiftキーを押す''
    ''ドアを閉める''。押し続けている間だけ閉めることができる。
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#include(ベッドルーム(FNAF4)/MAP,notitle)

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*コメント [#ve6a551a]
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#pcomment(,10,reply);
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