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第2夜(FFPS)
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【カセットマン】
無事に初日を終えられたようで何よりだ。
だが仕事はまだ終わっていない。
一日の作業を終える前に、もうひとつやってもらうことがある。
路地裏の出入り口付近に放置されている、アニマトロニクスの調査と回収だ。
こういった物がしばしば見つかるんだ。
原因は不明だが、確実に言えることは、あれのパーツは再利用が可能で、翌日の開店までに店舗を大幅に拡張できるということだ。
もちろん、こういった利益の高い仕事にリスクは付き物だ。
最も安全な方法はこれを処分すること。
だが、そうすると回収による利益は得られない。
手元に置くのであれば、最悪の結果、つまり死を覚悟する必要もでてくる。
見つけたときのように、大人しいままとは限らないだろう。
回収するつもりなら、メンテナンスチェックリストを全て記入してくれ。
テスト中、アニマトロニクスの挙動に変化がないか確認してくれ。もしおかしな動きを見せたら、支給されたテイザー銃(※)を使用するように。
3回までならアニマトロニクスを傷つけることはない。
だが、それ以上の使用は利用価値を落とすことになる。


目の前にいるのが路地裏で発見されたアニマトロニクスだ。
これの出所は不明。
回収する場合はメンテナンスチェックリストを完了すること。
もしくは、利益と共に発見場所に投棄するか。
直ちに決めてくれ。


選択肢

 [路地裏に捨てる]
 [回収を続行する]


 【英文】

(※)テイザー銃:有線の電極を空気圧で射出する銃型の中距離用スタンガン。


【解説】

BrokenFFreddy


Funtime Freddy(FNAFSL)によく似た、ボロボロのアニマトロニクスが回収されて来たらしい。
プレイヤーの手で、これを破棄するか、または回収するためにメンテナンスを行うかを選択することができる。



【攻略方法】
回収を選択した場合、テストの成功・失敗に関わらず壊れたFuntime Freddyが新たに襲撃してくるようになる。
また、経営モードでのステータス責任リスク」が高い場合
回収するよりも前、及び破棄を選択した場合でも乱入が発生する可能性がある
(v1.021アップデートに伴う告知で明言された。同時に第2夜での出現確率が下方修正された)


繰り返しになるが、今作はカメラが存在せず、接近はモーションセンサー、サウンドデコイ、もしくは自分の耳で探知する必要がある。
そして各機能を駆使してアニマトロニクスの接近を防ぎながら、店舗の不足を充填することが今作の目標。
目標を達成すれば「ログオフ」することでクリアとなる。


一定時間しのぎ切る本編シリーズとは異なり、特定のタスクをクリアするという面ではSister Locationのシステムに近い。
しかし対アニマトロニクスに関しての仕組みはFNAF3に似ている。


モーションセンサー、サウンドデコイ、二次換気ユニットはいずれか1つしか使用できず、複数同時には使用できない。
・モーションセンサーは起動させておけば、他の画面でもノイズで移動を知らせてくれる。感知範囲は全域。
・サウンドデコイはある程度アニマトロニクスを誘導する効果を持ち、
 再生している周囲のエリアでアニマトロニクスの動きがあった場合に感知する機能もある。
・二次換気ユニットは静音化された空調。
 潜伏する際に作動させておけば端末ダウン中でも室温の上昇を緩和してくれるが、
 性能はかなり低く、室温を下げるほどの効果は無い。


なお、タスク進行中に他のタスクや機能を使用しようとするとタスクが中断されてしまうが、
タスク進行中のままダクトの方向を向く(ライトを照射する)のはセーフ


 公式による攻略のヒント


全てのタスクを完了し、次の日に進もう。



Closing Time!
閉店時間




Next Day → Wednesday

コメント Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なにこれ。しょっぱなから難しすぎひん?まず回収の掛け合いどうすんだよ。乗り出してきたからスタンガン当てて紙見たら瞬間襲ってきやがった。当てたら黙るんじゃないの?タスク処理も。あれいったいどうやり過ごすの?オーディオならしても中々移動しない、どころかガンガン近づいてくるし。しまいにはすぐ隣のダクトの中に張り付かれるし、視点ダクトに固定だし、どうすんだこれーって思って、またオーディオならそうと視点変えたらキシャーっつって。
    誰かクリアしたかた方、コツというか基本の動きというか、そういうの教えてくださいませ。 -- 2017-12-06 (水) 22:06:28
    • モーションセンサーを使って敵の位置を確認。オーディオ使ってある程度離れたのを確認したらタスク処理。タスク処理が終わったらもっかいモーションセンサーして繰り返す。音が聞こえたら即電源とファンを止めてしばらく待つ。
      自分はこんな感じで行けました。 -- 2017-12-07 (木) 20:18:15
      • ぉぉぉぉ!アドバイス通りにやったらクリアできました!ありがとうございます! -- 2017-12-07 (木) 22:00:10
  • 路地裏に捨てても夜に出てきたけど、これはいったい? -- s? 2017-12-06 (水) 23:10:29
    • リスクが上がると捨てても不法侵入してくる -- s? 2017-12-09 (土) 10:03:14
  • これてきとうにやったらクリアできたw -- 2017-12-06 (水) 19:31:42
  • なんかファンフレ(ぽいの)が居なくて選択肢も捨てるしか無い状態になった
    翌日夜、ファンフレ君が襲ってくるようになったんだが
    ちなみにRISC0、拾うどころか居なかった
    いったい何が起きているの… -- 2017-12-12 (火) 13:19:18
    • 多分それは違う奴じゃないかな?5ドルで売ってるアニマクトロスを買ったか? -- 2017-12-21 (木) 23:53:33
  • 第一夜で襲われて、このアニマロト二クスではなく、木の人形がでできたんですけどどうなってるんでしょうか -- 2017-12-24 (日) 00:06:57
    • Risk(赤色表示)の値が付いた商品を購入すると、その値の分の確率で「アニマトロニクスの不法侵入」が発生します。
      これが発生すると、本来その夜では出現しないアニマトロニクスが出現します(コメ主さんが体験した一夜目からのモルトンフレディの出現がそれです)。一度出現したアニマトロニクスは回収済という判定になってます(木の人形がそのアニマトロニクスの不法侵入発生済という印です)。しかし回収利益は一切入りません。発生するとデメリットだらけです。 -- 2017-12-24 (日) 00:53:45
  • とても些細なことなんですが温度表記間違ってますよ?
    華氏なら°F表記にした方が良いのではないでしょうか?
    若しくは華氏と頭に記載してあるなら「度」と漢字表記にするか。 -- パープルアイ? 2018-01-06 (土) 06:42:53
  • あ、私が訴えたかったのは(※室温の最低値は華氏60℃で、華氏120℃になるとゲームオーバー。の部分の表記の事です。 -- パープルアイ? 2018-01-06 (土) 06:45:10
  • このMolten Freddyの回収作業って、月曜日のタスクじゃないんでしょうか。 -- 2018-01-28 (日) 12:02:38
  • 回収モード攻略
    回収されたアニマトロニクスに音声指示を聞かせ、その反応のチェックリストに記入する。
    音声指示は5回。すべての反応を記録し、リストを完成させればクリア。
    ・・・ただし、アニマトロニクスたちが途中で襲い掛かってくることがある。
    アニマトロニクスは回収直後の「通常」、「警戒」、「攻撃」の3つの状態があり、チェックリストを見ることでその状態が変化する。
    通常状態であれば襲われることはまずない。
    警戒状態は長時間(30秒以上?)その状態のままでいると襲われることがある。
    攻撃状態ならいつ襲われるかわからない。成功報酬と自分の命をために、すぐにテイザー銃を使用しよう。
    カセットマンのガイダンスを除く音声指示の再生時間は以下の通り。
    1回目:約9秒
    2回目:約10秒
    3回目:約12秒
    4回目:約6秒
    5回目:約30秒
    チェックリストを見ると状態が変化するが、アニマトロニクスに襲われる可能性は時間とともに増えているようである。
    (モルテンフレディの相手をしているときに、通常状態で5回目の指示を流し、チェックリストを記入終えると攻撃状態になっていたことがあった。)
    再生時間の累計が30秒以上になった場合はテイザー銃をつかうと安全だろう。
    アニマトロニクスごとの攻撃にかかる時間や、チェックリストへの記入内容によるアニマトロニクスへの影響などがあるのかは未確認である。 -- 2018-02-03 (土) 17:54:36
    • となると、2回目終了時、4回目終了時、5回目終了時に電撃をたたきこめばいいのか? -- 2018-02-27 (火) 09:58:15
  • 空調使わなかったら使わなかったで死ぬんだね -- 2018-03-02 (金) 16:43:22
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