おしながきFNaFシリーズとは?FNaF(無印)■本編 ■愉快なキャラクター達 ■登場人物 ■建物 ■その他 FNaF2■本編 ■愉快なキャラクター達 ◆新型 ◆旧型 ◆その他 ■登場人物 ■建物 ■ミニゲーム ■その他 FNaF3■本編 ■恐怖のキャラクター達 ■登場人物 ■建物 ■ミニゲーム ◆ゲームクリア時 ◆条件つきミニゲーム ◆ケーキをあげよう ■その他 FNaF4■本編 ■悪夢のキャラクター達 ■登場人物 ■場所 ■ミニゲーム ■その他 FNaF World■基本情報 ■攻略 ■その他 Sister Location■本編 ■隠されたキャラクター達 ■建物 ■その他 FF's Pizzeria Sim.■基本情報 ■愉快なキャラクター達
■回収されたキャラクター達 ■その他 Ultimate |
▼ | ◇FNaF無印 | ◆FNaF無印 |
▼ | ◇FNaF2 | ◆FNaF2 |
▼ | ◇FNaF3 | ◆FNaF3 |
▼ | ◇FNaF4 | ◆FNaF4 |
▼ | ◇FNaFW | ◆FNaFW |
▼ | ◇FNaFSL | ◆FNaFSL |
▼ | ◇FFPS | ◆FFPS |
▼ | ◇UCN | ◆UCN |
■建物
■その他
■基本情報
■蘇りしキャラクター達
アップデートで追加
■バーチャル体験
The Freddy Fazbear
Virtual Experience
◆FNAF 1
▼ | ◇Dark Rooms |
▼ | ◇Parts and Service |
▼ | ◇Vent Repair |
▼ | ◇Night Terrors |
Curse of Dreadbear
(DLCで追加)
▼ | ◇Afraid of the Dark | ◆Afraid of the Dark? |
▼ | ◇Spooky Mansion | ◆Spookey Mansion?
|
◆Danger! Keep Out!?
■その他
■基本情報
■愉快な訪問者達
■その他
■基本情報
■新たなキャラクター達
■放棄されたキャラクター達 【DLC:Ruin】
■登場人物
■登場人物【DLC:Ruin】
■建物
メガ・ピザプレックス
▼ | 4階 | 4階 |
▼ | 3階 | 3階 |
▼ | 2階 | 2階 |
▼ | 1階 | 1階 |
▼ | グランドフロア |
▼ | 地下1階 | 地下1階 |
▼ | 地下2階 | 地下2階 |
■アーケードゲーム
■その他
※準備中
■基本情報
■キャラクター
■職業体験
カテゴリ
▼ | ◇Backstage | ◆Backstage
|
▼ | ◇Food Prep | ◆Food Prep
|
▼ | ◇Staff Only | ◆Staff Only
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▼ | ◇Fazcade | ◆Fazcade
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▼ | ◇Ticket Booth | ◆Ticket Booth
|
▼ | ◇Sister Location | ◆Sister Location
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■その他
■書籍
三部作
Fazbear Frights(短編集 第一弾)
Tales from the Pizzaplex(短編集 第二弾)
ガイドブック
映画版関連書籍
その他
※未確定要素や考察的な内容を含む場合があります。
■本編-FNAF(無印)
■本編-FNAF2
■本編-FNAF3
■本編-FNAF4
■外伝-Sister Location
■外伝-FNAF World
■総合/未分類
■実施中の投票
■終了した投票
■実施中のアンケート
■終了したアンケート
考察は「警備員を襲うキャラクターとしてのパペット」の存在の有無ではなく、
「店のマスコットとしてのパペット」の存在の有無ってことでいいの?
読解力低くてごめんね -- _? 2015-09-02 (水) 11:00:38
そうですね「警備員を襲うパペット」ではなく
「店のマスコットとしてのパペット」ですね。
私の考察として最初の事件が(「Take Cake to the Children」だと仮定して)
起きる前から「パペット」は存在していたのでは?という感じですね -- チョコレート? 2015-09-02 (水) 11:12:49
管理者様>長い考察は自由帳の方がよかったのですね。
もう少しきちんと考察をまとめてから改めてそちらの方を活用させていただきます。 -- チョコレート? 2015-09-03 (木) 02:11:55
2の店舗開店→一時閉店→新装開店→新聞「数週間で閉店」の流れで
一時閉店中にFlitzが出社、A.I.弄ったのがばれて解雇通知。
夜間警備一人目が一週間勤めて文句を言って、Jeremyが勤務し始める・・・みたいな? -- 2015-09-08 (火) 11:17:12
Toyシリーズの中身に関して。
旧式と一緒に襲ってくるToyシリーズを始めとした新型人形達だが、只の機械の誤作動とは思えない。なら中身入りでは?という考えはすぐ浮かぶ。
これが事実として、問題はその「中身」は誰だということだ。
FNaF4の男の子+いじめっ子の5人はあり得ない。
いじめっ子達は旧式人形の仮面をかぶっていて、それに対応したアニマトロニクスに入っているのだと思われるし、
男の子はパペットやGFに関連性がありすぎて新型人形の内の誰かとはとても言えない。後述の彼の存在を考えるならGFになったと考えた方が妥当だろう。
Save Himの子供もまたあり得ない。
ミニゲームの最後からパペットとの関連性が高いし、そもそもそれ以外の人形と関連性がない。
強いて言うならフレディだが、彼と直接関わってたわけでもないし、そもそもフレディはいじめっ子の方がしっくりくる。 -- Pizza is lie.? 2015-09-17 (木) 02:30:31
以上です。 -- Pizza is lie.? 2015-09-17 (木) 02:33:33
fnaf2の1夜で電話の男はsummer jobと言っているのだが、これは夏休み中のアルバイトという意味もある。アメリカの夏休みはだいたい6月中旬からで電話の男によると前任者が一週間で昼勤務に移ったと言っていることから、6月中旬から下旬に掛けて起きていることを二人目の夜間監視員にむけて電話の男は話しているではないだろうか。
そして電話の男の一連のメッセージにより、何かが調査が入り着ぐるみを誰かが使用したことがわかるわけだが、これは児童行方不明事件の調査に来た警察が監視ビデオをチェックし判明したということではないだろうか。
次に行方不明となった児童たちだが、SAVETHEMで5人の殺された児童と思しき物があること、4夜で新人形たちの行動が変わったことから、児童たちをパペットが新人形へ入れてしまったと考えている。フレディが紫の男にYou can`tと言われるのはフレディには児童たちを新人形へ入れることはできないのではないだろうか。
以上がfnaf2の店舗で児童行方不明事件が起きたと考える根拠です -- ごめす? 2015-09-28 (月) 01:35:09
前提:紫の男≠電話の男
●考察1:犯人
[前頭葉は社会的に好ましい規範に適合するように情動を調整する。]
[前頭葉の障害は様々な現象を引き起こす。しかし、IQ の低下は起きない。]
(Wikipediaより)
噛み付き事件のような特殊な事故で、前頭葉が激しく欠損した場合‥‥
「良心」「抑制心」が著しく欠如して、強い理由があれば凶悪犯罪に走ることもあるかもしれない (‥‥と結び付けるのもアレですが、まあゲームなので)。
「恐怖」も感じづらいため、低賃金の超危険なバイトでも遅刻せずに来るかもしれない。それでもさすがに霊には驚くかな。
Mike kills all.
●考察2:動機
児童殺害の動機については意外と触れられていない気がする。
想像として‥‥
犯人は少年時代いじめられっ子だった。
「年上の子供」数人のいじめによって生死をさまよう事故に遭った。
子供ばかりを狙い殺すのが、その復讐。‥‥だという可能性。
基本的に、男の子 = 後の紫の男 は無理があると思う。
でも、ミニゲームのドット絵では正確な年齢・身長差は分からない。
皆見た目ほど幼くないのかも‥‥?
●考察3:噛み付き事件 = 男の子の事件
「~~ではない」という意見の主な根拠は2点だと思うが
・「頭が潰れたシーン」を見て「前頭葉だけを齧られたわけではない」
⇒ドット絵はそもそもデフォルメ表現なので、そう決めるのは早計かなと。
・TVCMの表示が噛み付き事件の起きた年と異なっている
⇒ミスリードと決め付ければ理由はいくらでも付く。4年前から継続してCM放映でも、ビデオ録画した映像でもいい
(が、あんな見づらい部分にミスリードを仕込むとは考えづらい‥‥という点で確かに信憑性は高い) -- apery? 2015-10-24 (土) 03:31:45
scott gamesの画像変わったな
たぶん紫BBが一体中心にいて
コントラスト最高にするとBBの上に赤字で血文字っぽく
HELLO?って浮かび上がる
んでBBの口にナイトメアシリーズっぽい牙が見えるようにもなる
ついでに目が紫色だった -- 2015-10-24 (土) 06:26:46
でした。
そこで、「おじいさんと一緒に」というところで"おじいさん"は警備員。
"一緒に"とは夜の警備で一緒にいる。
「チクタクチクタク」 -- 新米警備員? 2015-11-30 (月) 21:04:09
あー、なんかこれ誰か考えてそうだな…既出だったら教えてくれ。
それと…おかしいとこあったら教えてくれ。
それじゃ、また後で話そう! -- Owner? 2015-12-04 (金) 17:42:17
うーん、大丈夫かな?俺的には結構いい線いってると思うんだが。
とにかく、これは俺の中での考えだから、公式のものじゃないってのだけは分かってくれ。疑問とかあったら、指摘してくれ。考え直すよ。
それじゃ、また後で話そう! -- Owner? 2015-12-14 (月) 15:15:12
…恐らくあのマングルは本人ではなく何かの比喩なのではないでしょうか。母親とかの。
少なくとも私はそう思います。 -- e9acbce7959c? 2015-12-15 (火) 19:20:52
何はともあれ、指摘してくれてありがとう! -- Owner? 2015-12-16 (水) 18:30:55
下手したらスプリングロックが壊れて内部骨格が壊れて落ちてきたんじゃなくて、無理やり突っ込んだせいで口周りの機械が壊れて落ちてきたんじゃないかって気もしてきた…… -- 2015-12-19 (土) 09:58:52
2のパペットの口が口紅を付けているように見える事と、パペットのナイトメア版であるマリオーネが女性的な名前であることから、パペットは女性的な面があるのではないかと推測。
この仮説から、4の紫の男=2の電話男=父親なのではないだろうかと推測。
夫婦感のイザコザから父親が母親を(機械人形を使って)殺害。
それを弟が目撃。以降大好きだったハズの機械人形が嫌いになる。
その後弟が兄のイジメにより死亡。
口封じの為、兄とその友達を誘拐、殺害。
そんな父親に復讐を決意した母親の魂がパペットになり、殺された子供たちを機械人形に封じ、父親を殺害。
2の電話男が「パペットは苦手」と言っているので、4の紫の男=2の電話男とすれば、この仮説の裏付けになるのではないでしょうか。
4に兄弟の両親が全く出てないことと、レストラン店に頻繁に子供だけでいること、兄が機材置場の鍵を入手出来たことに疑問を置いた仮説です。
初めての投稿になりますので、上手く伝われば幸いです。
矛盾点などありましたら、コメントお願いします。 -- モリヤ? 2016-01-18 (月) 18:26:04
GFの中には二人いたのではないかという仮説です。
4のミニゲーム内にフレッドベア?(FBと表記)が
「必ず君をなおす」ということを言っています。
FBはおそらくですが日本で言う付喪神の様な存在で、
FB自身は人形(ぬいぐるみ)であるため、
綿や内骨格さえ違う本体に移せば直ると考えたのではないでしょうか。
4の男の子は最後のミニゲーム時に死亡したかの様な描写ですが、実は死んでおらず、
意識(魂?)がFBの中に無理やり押し込められているのではないかと思いました。
つまり4の主人公はあのミニゲームの男の子であるのではと思います。
あくまで妄想語りになるのですが、
・4で部屋の中におり、出られない(引きこもる)のは、
主人公である男の子の魂が完全にFBに取られてしまうため、
取られないように自身の中に籠っている(一番の安全地帯である自分の部屋に似た構造)
・FBは今までの友人(この場合はフレディたちの事)の幻覚を使って
主人公自ら外に出させるように細工している予定だったのではないか
・3日目を過ぎても出てこない主人公にしびれを切らしたFBは、
今まで一番そばにいた自身が迎えに行けば外に出てきてくれるのではないか
・主人公にとってはFBに捕らわれることは未知のことであり、
何が起こるか全く予測不可能なため防衛が起こり、
本来は友人たちであるフレディたちも悪夢のような姿に見えていたのではないか
・とりこまれる=食われるとも考えられるため、元凶であるFBには腹部にも口があるように見える
というのがFNAF4ではないかと思いました。
諸々考えたのですが、あまりにも長いので一旦ここまで書きました。
矛盾点も多いはずですが、もし良ければコメントしてくださると嬉しいです。 -- パレト? 2016-01-30 (土) 22:58:25
長文失礼しました -- ネコ隊長? 2015-11-10 (火) 17:39:22
4でGF人形は主人公のことを"友達"であると言っています。ですから、好意的な姿勢を示すのは当然ですよね
では、1及び2は?
GFが"FF'sピザの不祥事に巻き込まれた子供"と仮定した場合、ピザ屋(=そこで働く警備員)に恨みを持っていたとしても不思議ではありません
次に3の場合
3の舞台は"お化け屋敷"
オーナーも主人公もFF'sピザと直接の関わりはありませんから、襲う理由がなかったのかもしれません
ご参考までに -- Godot? 2016-02-12 (金) 21:24:15
小ネタ?Endoplushの正体は… Plushtrapの内骨格。 -- Endoplush? 2016-02-13 (土) 21:04:40
(^^) -- [[pizza好きのchica]] &new{2016-02-15 (月) 16:58:01};
自分にはこれ以上思い浮かばないので、どなたか意見・指摘等ありましたらお願いします。
また、今のコメントに関して誤植・勘違い等がありましたら私の責任ですのですいません。 -- FN? 2016-02-26 (金) 15:59:17
これは偶然見つけたし、ほぼ一瞬で考えたから…変なところがあるかもしれない。
そのときは指摘してくれ。 -- Owner? 2015-12-28 (月) 18:12:21
この名前が初めて呼ばれたのはFNaF3のカセットテープですが、私はこの名前は正式名称ではなく、店側の人間による通称だと思っていました。
ですが、FNaF4の店の前に居る子供の台詞から、「スプリングボニー」が客にも浸透している正式名称である事が分かります。
何故、通称だと思ったのかを説明します。
スプリングボニーという名前の由来は、アニマトロニクスの中に人が入るための工程で最も重要な「スプリングロック」から来ています。
つまり、中に人間が入っている事実を名前で表している事になります(両立型なので常に入っている訳ではないのですが)。
しかし、ファズベアーズ・ピザは「大人も子供も楽しめる夢の国(FNaF1電話より)」です。看板キャラクターの中に人間が入っているなんて言ってしまったら、子供の夢を壊す事になります。
何故こんな安直かつ正直な名前にしてしまったのでしょうか?
私が辿り着いた説はこうです。
「スプリング」とは、実は当て字によるカモフラージュだったのではないでしょうか。
つまり日本語で言えば、「バネボニー」ではなく、「春ボニー」だったのではないかと……!! -- 2016-04-11 (月) 10:08:35
もしかすると、紫の男複数人説というのは、ある意味合っていて、ある意味間違っているのではないでしょうか
紫の男=犯人だけではなく、昼間の従業員も、夜間の警備員もみんな紫の男という事です
ここから、3で人形たちを壊していた紫の人物と、Springtrapの中に入って死んだ紫の人物も別人なのでは?とも考えられます
人形たちを壊していたのは我らがMike、そしてSpringtrapの中に詰められたのは顔認証システムから抜け出した魂たちが探し当て、追い詰めた殺人犯
そして2に有ったFOXYのミニゲームにいた、笑顔の紫の男はまったくの無関係の大人、という可能性も出てきます
大いに飛躍した仮説ではありますが、一考の余地はあるのではないかと思います -- 3からの警備員? 2016-04-19 (火) 20:34:59
……どんどんツッコミ入れてください。すでに既出でしたら失礼しました。 -- 2016-04-23 (土) 01:01:23
こんな感じで考えてたんですが、やっぱり無理矢理感ありましたね…すみません -- kz? 2016-05-24 (火) 04:18:49
しかし、コメント欄にこんなことが・・・・。
「fnaf4の第四夜で、babyそっくりの人形を見たことがある。」
これが本当ならば、fnaf2の説も恐らく可能性があるでしょう。
これはソックスゲームズのコメント欄から勝手に考察したもので、あのコメントが本当なのかは知りません。探して見てください。
ご観覧ありがとうございました! -- ショータイムドール? 2016-05-26 (木) 01:41:25
根拠としてまず、茶色い箱はFNAF4の時点で開かれていない。しかし、FNAFWORLDの没データには開かれた箱の画像がありました。単に箱が空くイベントを作らなかったとも考えられます。しかし、意味深な画像をそのまま残しておくのでしょうか。これは、没データが見られることを知っていて、わざと開かれた箱の画像を入れたのではないかと。
次に真ボス虹について。虹は茶色い箱を守るガーディアンと考えられます。
これはFredbear?のセリフですが「僕たちは彼が何を作っているのか知らないし、"それ"が保管された部屋に到達すらできない。」「守護者は無敵。絶望的だ。」
"それ"とは茶色い箱の中身のbaby、守護者は虹と当てはめられます。しかし、ここで疑問が生まれます。
虹は無敵ではありません。倒せてしまいます。
虹が最初に登場した「Chica's Magic Rainbow」では虹を倒すことができません(もともと攻撃手段がないですが)。この場合だと、虹は無敵です。
しかし、ラスボスでの戦闘でも虹はHPや攻撃方法、時間制限など名実ともに最強のラスボスですが、こちらでは倒せてしまいます。
虹を倒した時の最初のセリフ「チートを使ったな」
単にプレイヤーを煽ったセリフに聞こえますが、こう考えることもできると思います。虹はチートを使わなければ勝てない敵だったのではないか。
隠しておきたい内容を守っているのなら、HPを無限にするなり、毎ターン全回復するなりすれば良いのです。
そしてデスクマン。デスクマンはスコットさんのFNAF1~4までの思考の具現化ではないかと考えています。
デスクマンは忙しそうにしています。ゲームをプレイしてくれる人たちを喜ばせよう、期待に応えようと必死なのです。
しかし、プレイする人々は速攻でゲームをクリアしてしまう。自分が何十時間をかけて作ったゲームを。
これに対して皮肉や批判をFNAFWORLD中でも言っていますが、その反面やはり遊んでもらえていることはうれしいことだと思います。
次はどのように殺しに来るのか、どのようなアニマトロニクスが出るのか、皆の期待は加速度的に増えていきます。
その期待に応えるべくFNAF1~3まで走り抜けたと考えます。しかし、難易度は既に限界を迎えているのではないかと考えます。
そこで、FNAF4では今まで以上の手加減なしの難易度のキャラクター(もしくはゲームシステム)を作ります。それがbabyだったのです。
babyはその難易度の高さからFNAF4では登場せず、箱に入れられます。しかし、FNAF4の最大難易度すらクリア者が現れてしまいました。
そこで、デスクマンは考えます。このままbabyを次回作で出しても良いのだろうか?
ここでデスクマンは新しい考えに至ります。babyを倒せる可能性のあるプレイヤーを探そう。そして、そのプレイヤーを探すための試練がFNAFWORLDであり真ボスの虹だったのです。
チートを使わなければ勝てないような虹、これを倒せるプレイヤーがいるのならbabyをきっとクリアできると考えたのです。
無敵と称された虹は倒されました。デスクマンは「私のゲームを止めたのは君か?」と言います。
虹を倒したプレイヤーがいるのなら、いままでの思考(FNAF1~4)を改めなければならない。
そして箱が開き、中からbabyが出てきます。
間 も な く シ ョ ー が 始 ま り ま す
皆 様 ど う ぞ ご 着 席 く だ さ い
ショー=ゲーム。皆さま=このEDを見たプレイヤー
EDをみたプレイヤーしかショー、つまりゲームを見ることができない。
そして、デスクマンの死。いままでのFNAF1~4の考えは死んだということになります。
つまり、新作のsisterLocastionは歴代最高の難易度をはるかに凌駕するのゲームではないかと思います。
長文失礼しました。 -- 箱の左南京錠? 2016-05-29 (日) 01:07:45
まず、なぜPinwheel FunhouseでFuntime Foxyが出てきたのか、きっと何か関連性があると思います。なぜわざわざ次回作のキャラクターをFNaFworldに登場させたのか、それはきっと「Funtime FoxyはFunhouseにいる」=「Funtime Foxyが登場するシスロケの舞台がFunhouse(お化け屋敷)」である、ということをスコットさんが言いたかったからなのではないでしょうか?
Pinwheel Circus団というサーカス団のキャラクターがいるお化け屋敷、それがきっと「Pinwheel Funhouse」なのだと思います。…なのでもしかしたら、次回作のシスロケの舞台は「お化け屋敷」なのではないか?と考えております。
既出な考察であったら申し訳ありません、またつたない文章、考察ですみません。以上です。 -- ド素人警備員R? 2016-07-16 (土) 20:40:17
「スコットさんの現実世界での発言は嘘 デジタルの世界での発言、行動は真実」
という法則を思い付いた。
詳しく説明すると現実世界のスコットさんのsteamのコミュニティなどでの発言はほとんど嘘。
デジタルの世界つまり、ゲームや画像、小説(一応デジタル版もあるよね?)などで写し出すものは
全て真実だということだ。
しかし、スコットさんが現実世界での発言が全て嘘だとは言わない。シスターロケーションは声優付きだということは真実だと思うし、ファンの期待を裏切るなんてこともしないだろう。
しかし、真実、核心に近づくような発言は自分からしないのでは?
あくまで考察、真実を探すのはファンだろうし、真実を言ってしまえばファンはがっかりするだろう。しかし、デジタルの世界では別だ。今までスコットさんは画像に様々なメッセージをのせてきた
せっかくだし、今までの画像にのせてきたメッセージを全てとは言えないが振り返ろう。
FNAF2
&color(Red){「 Borrowed (借りたもの)」「Something New (新しいもの)」
「NO PLACE TO RUN(逃げ場は無い)」
「and exactly one place to hide(そして、厳密には1つの隠れ場所がある)」};
FNAF3
&color(Red){「l am still her.(僕はまだここにいる)」
「What can we use (私たちは何を使用できますか)」
「He always does(彼はいつでも(戻ってくる)」
「my name is springtrap(私の名前はスプリングトラップ)」
「 Guess who? (だーれだ?)」};
そしてシスターロケーションのトレイラームービーでもあった「fear」
&color(Red){「 It's all in your mind. (それは君の思い過ごしだよ)」
「 In your mind (君の心の中に)」};
FNAF4...も打ったんだか、消えてしまった...あまりスペースをとるのも悪いから省略させてもらうよ...
まあ、気を取り直して...
こんな感じで様々なメッセージがのせられている。不明な点も多々あるが、今見返せば理解できる部分もあるだろう。このように画像やソースコードがに載せられたメッセージは真実を指しているのではないかと考えた。そしてこの法則をもとに考えると、唯一トレイラームービー内での発売時期が予告されていた、
SISTER LOCATIONの発売する時期はTHIS FALL(秋)に発売する可能性は大きい。
だからこの法則を信じると発売日が早まることは期待できない...
以上これが自分の考察だ。まあ、少し分かりにくい点もあると思うが...自分が言いたいのは、スコットさんは現実とデジタル二つの顔を持っているということだな。
そしてスコットさんがいいたいのは
真実はゲームの中でしか語られない
ということだな....長文失礼!こんな長ったらしい考察を最後まで見てくれてありがとう‼
自分の考察がみんなの考察に影響を与えられたら嬉しい。しかし最後に
これはあくまで考察だから真実とは限らない。しかし、仮説を立てて真実へと向かおうとするのが大事だと思う。みんなの考察も楽しみにしてるよ。では... -- SHU? 2016-07-24 (日) 17:16:14
#br8月2日steamの方にSISTER LOCATIONの詳細情報及び写真が公開されていたので、それに対すことと、FNaFWを絡めた考察です。
#brまずはBabyのポスターがある場所
#brここはスポットライトやつまみ、スピーカーなどがあるので、ステージ裏及び上部のステージシステムの調整場所であると考えています。
#br次はフレディがいる場所にある機械についてです。
#brこの機械の上部にあるレバーが何やらブレーカーのように見えます。全て赤く点灯してなおかつフレディが来ている為、停電もしくは緊急時であると考えられます。
#brFNaFWについての考察はFripsideの階層と虹についてです。
#brFripsideの"行き来のできる"階層は第3階層まで。
#br第4階層まで行くと戻ってこれません。
#brここでSLにてエレベーターを使うのではないかという考察と絡めて考えますが、それぞれの部屋は皆第3階層までにしか存在せず、もし何らかの理由――例えばケーブルを切られてエレベーターが落ちる、など――で一番下の第4階層まで行ってしまうと、もう帰ってこれない=GAME OVERになってしまうのではないかと考えました。
#brまたク○虹のゲームですが、あれはボイスを消そうとすると、すぐにGAME OVERになってしまいます。今回のゲームは声優つきというのもあるので、音声が重要なカギになってくるのではないでしょうか?
#br初投稿故書き方に間違いがあるかもしれませんがご容赦ください
#hr -- もちみかん? 2016-08-03 (水) 20:05:52
シスターロケーションの primary control module と名づけられている画像の左側に baby の顔がプリントされたアナログ式の時計がある.
まだ,正式な発表が無いのでわからない状況だが,今までの FNAF のゲーム画面では右上にデジタル方式で記され,AM 0:00~6:00 まで 1 時間毎に時間が変化し,時間の流れを伝えてきた.
しかし,現段階では右上に時計の表記が見られないことから,このアナログ式の時計がゲーム内での現在の時刻を表す可能性がある.
また,画像の時計の針が3:00 や3:20 といった,きりのいい数字ではなく微妙にずれている (もしかすると,画像の針が長針・短針ともにずれていて,3:00 をさしているのかもしれない).そのため,今までの大雑把な数字で針が進んでいくのではなく,10 分や 15 分単位で,もしくはリアルタイムに針が動いてこちら側に時間を知らせるようなシステムになっているのかもしれないので,非常にプレイヤーにとってあせりをうむ仕様になっている可能性がある.
また,この時計が電池で動いている場合は問題ないのだが,もし,店から電力供給を受けて動いている場合,よりプレイヤーにとって面倒くさいことがおきてしまう.
このゲーム内ではいたる所に雷マークと晴れマークのついたスイッチが見られる.照明か何か別の on off のスイッチと思われるが,FNAF3 のように使用しすぎると,シャットダウンがおきて,一部の場所の電力供給が止まってしまう可能性がある.
そうすると電力供給が戻るまで時計が止まってしまい,ゲーム内でのプレイヤーの操作時間がのびてしまう可能性がある.
さらに,店から電力供給を受けていた場合,アニマトロニクスとも配線が繋がっていて,しかも,アニマトロニクスの時間を知るすべが,その時計の時刻と同期している可能性がある,時計の時刻が 6:00 になるまで動き続け,プレイヤーに襲ってくる可能性がある.
もしも,本当にこのような仕様になってしまえば,難易度は跳ね上がることとなるだろう.
長文失礼しました. -- marsa? 2016-08-08 (月) 18:30:15
殺された子供たちが人形にのり移った。そして復讐するため〜(以下略)。というような考え方が定着していますが、幼い子供たちが人を殺したり、復讐心を持ったりするのは考えにくかったので、ここに書きます。となれば復讐しようとしているのは、Freddyたち(アニマトロニクス)以外ありません。FNAF2のミニゲームでPuppetが命をあげたのは、子供たちではなく、Freddyたちです。死んだ子供たちはプレゼントには反応しません。そこでPuppetは、人形たちに命を吹き込み、復讐させるため死んだ子供を詰めました。(人形たちは子供を好きという前提です笑) そして、出来上がった復讐軍団はいろんなことをやらかしていく…。以上です笑。この考察はぶっちゃけ一言で終わるのですが、理由をつけたかったので、こんなに長くなりました。幼い子供がこんなことするか?という個人的な疑問を解決したかったのですよ。最後まで読んでいただきありがとうございます。 -- [[ピザ食わせろ!]] &new{2016-08-10 (水) 11:54:21};
Novelties →宣伝用記念品 5 Or Less →5以下 Props →小道具 Criminal Institute →刑事機関 Criminal (Data) Installation →犯罪者(データ)インストールService Log →サービスログ・点検記録
Robotics →ロボット工学 Afton →人名?そして、それぞれのアニマトロにクスの謎を三つずつ挙げてみよう(この他にも様々な謎がある)
この事から言える考察2、フナワの主人公
フナワの主人公は誰か、FNAF4の少年と思う方もいるだろうが、私はそれは違うと思う。
なぜならフレッドベアはFNAF4の少年にピース(時計)をそろえたことを教えたからだ。
FNAF4の少年が主人公なら、そんなことは言われなくても分かる。
では誰か。ここで先程書いた「them」についての話、「find them」を言ったのがフレッドベアなら、「save them」「help them」を言ったのもフレッドベアなのではないか。
フレッドベアはフナワの主人公に言った、「君はある一つの目的のためだけに作られた」と。この目的こそが、同じように殺された子ども達を助ける=save them、help themなのではないか。
つまり、フナワの主人公は、FNAF2でアニマトロニクスに殺された警備員というわけだ。ただしそれはFNAF2で操作したジェレミーでもフリッツでもない。
この事から言える考察3、FNAF2のミニゲームで出てくるアニマトロニクス
FNAF2のミニゲームの最後で襲ってくるアニマトロニクス、この意味を考察する。
まずgive gifts give life、これは一つ前の考察で書いたように、フレッドベアが警備員に向けたものなので、フレッドベアが襲ってくる。save themはアニマトロニクスが襲って来ないが、同じことだと考える。
とすると、他のミニゲームについても、それぞれのアニマトロニクスが警備員に向けたものだと考えると分かりやすい。
take cake to the childrenは、パペット(=FNAF4少年)が、フレッドベア人形(=このミニゲームで殺された子ども)を助けるためのもの。このときメッセージは「save him」であり、themはつかわれていないのでフレッドベアの台詞とは限らないのだ。
foxy minigameは、フォクシー(=FNAF4の少年の兄)が警備員に向けたもの。子ども達の中に悲しい顔をした子どもがおり、FNAF4の少年だと考えられる。本来いるはずがないのにいるのは、兄の弟を思う感情が現れたからだろう。ちなみにこのミニゲームの意図としては、おそらく紫の男の事件そのものについて伝えたかったのだと思う。 -- アニマ? 2016-06-17 (金) 18:39:57
この画像に映づているのだろう→この画像に映っているのだろう
失礼しました -- アニマ? 2016-05-07 (土) 20:00:34
①人形の襲ってくる理由(ちょっとまとまっちゃった(´・ω・`))
FNaF1の人形は主人公を内骨格と誤認しているから襲ってくる。
FNaF2の人形は大体FNaFと同じ理由+犯罪者データベースがうんにゃらで襲ってくる。
FNaF3の幻影たちはそれ自身が怨念の塊のようなものなので襲ってくる(スプトラは知らん)
FNaF4の人形(?)たちは(恐らく)主人公の悪夢の中なので襲ってくる。
こんな風に、ここまでの作品の人形(とか)は理由があって襲ってくる。
では、シスロケの人形たちが襲ってくる理由は?
恐らく、TRUE ENDINGの描写からして&color(Red){初めから主人公のガワを奪おうとしているからでは?
};多分これ既出だわ -- モアイ様? 2016-10-23 (日) 19:24:48
複数個用意してたくさん配置すれば、子供ならついてきていると思い込むかもしれない。) -- [[モアイ様]] &new{2016-10-23 (日) 19:25:32};
以上。読みにくい長文失礼しました。
詳しいことはわかんない(´・ω・`) -- モアイ様? 2016-10-23 (日) 19:30:14
1作目は紫の男(電話の男)が子供を誘拐して殺して、その殺された子供の魂をパペットが人形に宿して
人形が紫の男に復讐したがその男の魂はゴールデンフレディに宿ったとかで良いの?
2作目以降はどんな理由で襲ってくるのかね -- 2016-10-29 (土) 09:34:21