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第2夜(FNAFSL)
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【音声】


【ナレーター】
いつもと同じ、ヴラドと悩めるご婦人のある一日の印象的な一幕。
彼らはどこへ行くのか? そして何を成すのか?
彼らに今、何が起こっているのであろうか。


【ヴラド】
クララ、今日こそはっきり言わせてもらう! その子は我輩の子ではない!


【クララ】
伯爵、彼はあなたの子よ! わたし、あなた以外の吸血鬼を愛したことはないわ!
それにあの子は哺乳瓶ごと粉ミルクに変えてしまったのよ!


【ヴラド】
それが何だというのかね!


【クララ】
しかも、シーリングファンで寝るのよ!


【ヴラド】
直立でかね? それとも逆さまかね?


【クララ】
そんなことはどうだっていいの! あの子の父親になってあげて!


【ヴラド】
クララ、我輩は年老いている。いまさら父親になどなれぬ。


【クララ】
なら、養育費ぐらい入れなさいよ、このヒキニート!


【ナレーター】
ヴラドと悩めるご婦人に、理解しあえる時は訪れるのであろうか?
次回、ご期待ください!



【少女の声】
お父さん、他の子たちにはあそばせるのにどうしてあたしはダメなの?



【ハンドユニット】
知的好奇心を刺激し、キャリアを向上させ、過去を反省するための新たな夜へ、ようこそ!
我々は、満足していただける独創的な職場経験を提供しています。その一環として、我々は働いている皆様に、今お聞きいただいている音声に飽きないよう工夫しております。
お手持ちのキーパッドから、ご希望の音声をお選びください。
男性なら1を。女性なら2を。文章のみなら3を。その他の方は4をお選びください。
キーパッド操作でお困りのようですね。あなたが入力した文面を自動修正いたします。
あなたがお選びになったのは、「悩み多き少年」です。


【ハンドユニット:悩み多き少年】
エレベーター止まったよ。仕事内容覚えてんでしょ?
もう出られんだけど……どうでもいいけどさ。ここにいたきゃいれば?


なぁ、面白い話があるんだけどさ、通用口で死体が見つかったことがあんだって。まぁ、楽しい話じゃないけどさ。ただの話だし。


んじゃあ、今日の仕事な。
バローラがステージにいるか確認して……で、……ま、いいや。
あいつなんか用事でもあんのかね。Zapろうぜ、面白いし。


【歪んだ声(超低速)】(※)
論争好き (議論的、理屈っぽいなど)
基準 (標準、台座、隊旗、記章旗など)
上昇 (昇進、向上、高揚、跳躍力、正面図、立面図、仰角など)
受身 (受動的、消極的、無抵抗、従順、不活発、不活性、潜伏性など)
高さ (頂点、絶頂、最高潮、極地など)


【ハンドユニット:悩み多き少年】
じゃ、次フォクシーな。明日に備えてるか確認してやろうぜ。


【歪んだ声】
サイコウ
サイコウ
サイコウ


【ハンドユニット】
どうやら音声シンセサイザーに問題が生じたようです。デフォルト設定に戻します。
通用口を通って、サーカスベイビーオーディトリウムに移動してください。



【女性アナウンス】
移動反応:サーカスギャラリー通用口



【ハンドユニット】
サーカスベイビーは、非常に多忙な一日を送りました。
ライトをつけて、彼女が正常に作動しているか確認しましょう。
ああ、サーカスベイビー、かくれんぼをしている場合ではありませんよ。彼女にショックを与えて、出てこられるようにしてあげましょう。
もう一度ショックを与えてみましょう。
どうやら、どこかの電源が故障してベイビーへ元気が送れなくなっているようです。
システムを再起動しますので、しばらくお待ちください。この処理のあいだ、私およびセキュリティドア、通用口のロック、酸素供給など、いくつかのシステムがオフラインとなります。
再起動を行ないます。



【女性アナウンス】
移動反応:出入り用通用口
ファンタイムオーディトリウム:メンテナンス用通用口、開放
バローラギャラリー:メンテナンス用通用口、開放



【謎の声】
知らない人ね。新人さんなのね。なんだか……覚えがあるわ……この状況。
おかしなことをするものね……ここへ来るなんて。
どんな理由があって、それも、進んでこんなところで夜を明かしに来るのか、とても興味があるわ。
好奇心? それとも何も考えてないから?
デスクの下に空間があるわ。あなたより前に来た人が隠れ場所として作ったのよ。うまくいってたみたい。でも、急いだほうがいいわ。
ここに隠れていれば安全よ。ただ、目を合わせないようにね。すぐに終わるわ。あの子たちはすぐに興味をなくすから。


【ビディバブ】
こんばんは……
誰か中にいるね……
おんなじ人かな?
コンコン
中に入っちゃうよ……
あの人が見てる!
早く行かなくちゃ!
じゃ、また会おうね。


【謎の声】
ハンドユニットがオンラインになったら、彼はあなたにこう言うわ、「再起動に失敗しました。システムを手動で再起動してください」って。それから、ブレーカールームへ行くよう指示するはずよ、バローラギャラリーをできるだけ急いで抜けていくようにって。
彼の指示に従えば、あなたは死ぬ。バローラはもうステージには戻らない。あなたを捕まえに来るわ。
もうすぐ電力が復旧する。バローラギャラリーを進むときは、出来るだけゆっくり行くのよ。彼女にあなたは見えないけど、あなたが移動する音は聞き取れる。彼女が発する音楽が大きくなったら、それは彼女があなたの音を聞きつけてすぐ近くまで来ているということよ。動かないで、じっとしていて。


【ハンドユニット】
大変、お待たせいたしました。
残念ながら、システムを自動で復旧させることはできませんでした。手動で再起動をかける必要があります。
第一制御モジュールにお戻りください。



【女性アナウンス】
移動反応:サーカスギャラリー通用口



【ハンドユニット】
左にある通用口からバローラギャラリーを通って、ブレーカールームへ移動してください。バローラを刺激しないよう、できるだけ地面に伏せ、そして素早くブレーカールームまで向かってください。
私は、聴覚を妨げないよう、一時的に機能を停止します。
機能停止。



【女性アナウンス】
バローラギャラリー:メンテナンス用通用口、開放



【ハンドユニット】
大分時間がかかっているようです。できるだけ早急かつ静かに移動してください。



【女性アナウンス】
移動反応:ブレーカールーム



【ハンドユニット】
ここでブレーカー制御装置を操作することができます。操作中は近くにある電子機器の動作を妨害する可能性があります。
危険を感じたら、安全を確保できるまで、遠慮なく操作を一時中断してください。


すばらしい仕事ぶりです。今夜の業務はこれで終了です。バローラギャラリーを通って、気をつけてお帰りください。それでは、また明日お会いしましょう。


【バローラ】
誰か、そこにいるの? 誰かが私の部屋を這い回っている音がする。
それとも……気のせいかしら……。



 【英文】

(※)英単語に対しいくつもの意味が該当し、現時点でどれが正解か分からないためいくつか列記しています。


【攻略方法】


この日からゲームオーバーになる場面が登場する。
英語がわからなければ何をすれば良いのかわからないままゲームオーバーになる場合もあるので注意。


相変わらずアナウンスでやることは指示してくれているので、
英語が多少理解できるならやるべきことはすぐにわかる安心設計となっている。


  1. 制御モジュール
     第1夜と同じ行程。作業が終わると正面のダクト口が開く。
  2. サーカス制御室
     アナウンスが終わると操作パネルが点灯するので、先程と同じように操作する。
     作業が終わると停電が起こる。
     しばらく音声を聞いた後、画面下部で発光している通気口に入る。
  3. 机の下
     Bidybabとの駆け引き。
     画面左に鉄板があるので、マウスドラッグで引っ張って通気口を塞ぐ。
     すると何やら物音がしだしたり、鉄板の隙間からBidybabが覗いてきたりするようになる。
     (この時Bidybabと目を合わせすぎると進行不能になるバグがあるらしい?要検証)
      →バージョン1.02への更新で解消された模様。
     しばらくすると鉄板が勝手に動き出すので、
     塞いだ時のようにマウスドラッグで鉄板が開くのを阻止する。これを2回繰り返す。
     2回目はかなり粘り強く開けようとするので、鉄板からカーソルが離れないよう維持しよう。
     2回目を凌ぎ切るとBabyの声がした後、戻れるようになる。
    • ゲームオーバーになっても机の下からのやり直しになるので安心しよう。
  4. 制御モジュール
     アナウンスの後、今度は左のダクト口が開く。
  5. バローラギャラリー
     Balloraとの駆け引きとなる。
     部屋は基本真っ暗。正面のドアと足元しか基本的には見えない。
     物音を立てると迫ってくるので、少し歩いては止まり、少し歩いては止まりを繰り返すと安全。
     時々オルゴールの音が聴こえてくるが、これが接近の合図なので注意深く耳を澄まそう。
     正面のドアの電灯の点滅を目安にすると比較的安全。
     なお男の声のアナウンスが聴こえてから少し進むとBalloraが目の前を横断するが、
     横断中に動いているとBalloraが視界からいなくなった瞬間に襲われることがある。
     なるべく止まってやりすごそう。
    • ゲームオーバーになるとバローラギャラリー前からのやり直しになる。
  6. ブレーカー室
     Funtime Freddyとの駆け引きとなる。
     パネル(画面左側でマウス操作)を開いて各部屋のブレーカーを再起動させる。
     再起動はそれぞれ進行度ゲージを貯めて100%になると完了となるが、
     途中で中断してもある程度進行度は維持される(時間経過で減少していく)。
     なお、パネルを開いている時にFuntime Freddyが接近してくるが、
     パネルを開いていない時にオーディオを鳴らすことで後退させることができる。
     1回では効果が得られにくいので、根気よく鳴らして後退させよう。
    • ゲームオーバーになるとバローラギャラリー前からのやり直しになるので、慎重に。
  7. バローラギャラリー
     帰りは何も起こらないので、走って通り抜けてしまおう。



SHIFT COMPLETE
業 務 完 了

Enjoy some time at home!
家でゆっくりくつろいでください!



Next Day → Night 3

コメント Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 再起動中は酸素供給がオフになるって言ってるから、やっぱりCBPWは地下にあるのかなぁ
    毎夜エレベーターでメインテナンスフロアに降下してたしそうなのかなぁ
    そうなると4の舞台といくつかの部屋だけは地上にあったのかな、それか強引にどうにかしてくっつけたのか… -- 中身の人? 2016-10-16 (日) 00:34:36
    • 4のマップに繋がってる通路、ダクトと比べて細いよなぁ -- 2016-10-16 (日) 13:13:41
  • 人形の動きどうなるんだろう -- 2016-10-21 (金) 16:44:34
  • ビディバブの言ってる「あの人」って誰の事だろうか。Babyの事なんだろうか -- 2016-10-18 (火) 00:23:31
    • 女性だからベイビーかバローラか…それともエナードなのか…… -- すこっとどっこい? 2016-10-29 (土) 00:03:21
  • 久しぶり来たら出てた -- わーい? 2016-11-01 (火) 15:20:32
  • great,great,greatはフォクシーの声まねか?ハンドユニットがgreatと言うのをまねしてると思ったけど違うかな -- 2016-11-05 (土) 14:44:17
  • ビディバブが喋りだす前の音がアンテのアマルガムわんわんの鳴き声に似てる -- 2016-11-15 (火) 22:51:22
    • あれはアマルガムの中での唯一の癒し -- あまり出番ないゴルフレ(´・ω・`)? 2016-11-19 (土) 22:17:31
  • 人形の動き放置されてる? -- 2016-11-23 (水) 11:46:14
  • なんか止まってたのにバローラに襲われた。 -- ファンタイムフレディ大好き? 2017-01-21 (土) 18:20:10
  • HELP US -- 2017-01-22 (日) 08:35:21
  • 上に注意マ一クがでたらすぐとまる 走ったら死 -- 2017-02-13 (月) 17:26:06
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